Guide des Marches Dévastées - Parcours de Zone dans Hollow Knight Silksong, Boss Dernier Juge & Emplacement de la Carte

Maîtrisez la zone difficile des Blasted Steps de Hollow Knight Silksong avec notre guide complet. Apprenez les mécaniques de vent, battez le boss The Last Judge à Grand Gate, trouvez tous les Mask Shards et Spool Fragments, naviguez dans les dangers mortels des tempêtes de sable, et débloquez la progression de l'Acte 2 par l'entrée de The Citadel.

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Les Marches Dévastées constituent l'une des zones les plus traîtresses et cruciales de Hollow Knight: Silksong, servant à la fois de parcours semé d'embûches environnementales et de porte d'entrée vers l'Acte 2. Cette étendue balayée par les vents, composée de marches de pierre brisées et de corniches exposées, relie Shellwood et mène à la rencontre cruciale avec le Dernier Juge à la Grande Porte - un combat de boss qui débloque le chemin vers La Citadelle et marque le début du second acte de Silksong.

Les mécanismes de vent caractéristiques de la zone modifient fondamentalement le mouvement et le combat, obligeant les joueurs à maîtriser le plateforme basé sur le timing tout en évitant les créatures de sable mortelles qui creusent en dessous. Avec environ 70 Perles de Chapelet nécessaires pour acheter la carte de la zone auprès de Shakra, Blasted Steps présente à la fois un test de compétence et un défi de gestion des ressources qui met à l'épreuve tous les aspects des capacités croissantes de Hornet.

Aperçu

Les Marches Dévastées représentent un changement radical par rapport aux premières cavernes souterraines de Pharloom, passant à un environnement désertique exposé et hostile où la maîtrise de l'environnement devient une question de survie. Cette zone introduit plusieurs mécaniques clés qui définissent la progression en fin de partie :

Caractéristiques principales

La zone complète des Marches Dévastées montrant les courants de vent, les dangers de sable et le chemin vers la Grande Porte

Points d'intérêt et Navigation sur la carte

Points de Repère Essentiels

Stratégie d'acquisition de carte

Obtenir la carte des Marches Dévastées nécessite environ 70 Perles de Chapelet et une navigation prudente jusqu'à l'emplacement caché de Shakra. L'investissement est rentable pour comprendre la disposition complexe de la zone et localiser les objets de collection essentiels. Consultez notre guide dédié à l'acquisition de la carte pour des instructions étape par étape et des astuces pour cultiver des Perles de Chapelet.

Dangers environnementaux et déplacement avancé

Maîtrise des Mécaniques de Vent

Le système de vent signature des Marches Dévastées crée des défis de plateforme dynamiques qui séparent les joueurs novices des vétérans. Comprendre les schémas de vent devient essentiel pour la survie :

Timing de la rafale de vent

Techniques de Contrôle Aérien

Sand Burrower Threat Assessment

Le sol du désert abrite des créatures agressives vivant dans le sable qui émergent sans avertissement :

Schémas de comportement

Contre-stratégies

Points de Récupération Critique

Conseils de Route

La rencontre avec le Boss Dernier Juge

Blasted Steps culmine en The Last Judge - l'une des rencontres les plus difficiles de l'Acte 1 de Silksong et la clé d'accès à Citadel.

Emplacement et accès du Boss

Aperçu du combat

Structure en trois phases avec améliorations de feu Défis majeurs :

Préparation recommandée

Pour une stratégie complète contre le boss, consultez notre guide dédié au Dernier Juge.

Objets à collectionner et achèvement

Emplacements des Fragments de Masque

Les Marches Dévastées contiennent plusieurs emplacements de Fragments de Masque nécessitant du plateforme avancé :

Chasse aux Fragments de Bobine

Points de Collecte Stratégiques :

Liste de contrôle d'achèvement à 100 %

Foire Aux Questions

Combien dois-je dépenser pour la carte des Marches Dévastées ?

Environ 70 Colliers de Chapelet. Si vous manquez de monnaie, consultez notre guide de collecte rapide de Colliers de Chapelet.

Q: Puis-je éviter le combat contre le Dernier Juge ?

Bien que certaines cassures de séquence via les routes de Bilewater/Mist soient signalées, The Last Judge représente la finale prévue de l'Acte 1 et assure une progression narrative cruciale.

Quelles capacités de mouvement me faut-il pour le gouffre de la chaîne ?

Aucune amélioration spécifique n'est strictement requise, mais Vol plané rend la traversée nettement plus indulgente.

Q: Comment survivre aux fouisseurs des sables ?

Maintenez votre élan, restez sur les plateformes rocheuses et évitez les contacts prolongés avec le sol. Les créatures n'émergeront pas si vous continuez à vous déplacer sur des surfaces stables.

Y a-t-il un moyen plus rapide de retourner à la Grande Porte ?

Activez la station de voyage de la Cloche près de la zone pour un accès rapide. Le retour depuis le banc le plus proche prend 2 à 3 minutes de plateforme minutieuse.

Conseils et stratégies avancés

Maîtrise de la Lecture du Vent

Combat par temps venteux

Gestion des ressources

Guides et Ressources Associés

Sources

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