Les Marches Dévastées constituent l'une des zones les plus traîtresses et cruciales de Hollow Knight: Silksong, servant à la fois de parcours semé d'embûches environnementales et de porte d'entrée vers l'Acte 2. Cette étendue balayée par les vents, composée de marches de pierre brisées et de corniches exposées, relie Shellwood et mène à la rencontre cruciale avec le Dernier Juge à la Grande Porte - un combat de boss qui débloque le chemin vers La Citadelle et marque le début du second acte de Silksong.
Les mécanismes de vent caractéristiques de la zone modifient fondamentalement le mouvement et le combat, obligeant les joueurs à maîtriser le plateforme basé sur le timing tout en évitant les créatures de sable mortelles qui creusent en dessous. Avec environ 70 Perles de Chapelet nécessaires pour acheter la carte de la zone auprès de Shakra, Blasted Steps présente à la fois un test de compétence et un défi de gestion des ressources qui met à l'épreuve tous les aspects des capacités croissantes de Hornet.
Aperçu
Les Marches Dévastées représentent un changement radical par rapport aux premières cavernes souterraines de Pharloom, passant à un environnement désertique exposé et hostile où la maîtrise de l'environnement devient une question de survie. Cette zone introduit plusieurs mécaniques clés qui définissent la progression en fin de partie :
Caractéristiques principales
- Système de vent dynamique : De fortes rafales affectent la distance et la trajectoire des sauts, nécessitant un timing précis
- Dangers des Fouisseurs des sables : Des ennemis agressifs sous terre punissent les contacts prolongés avec le sol
- Acte 1 Finale : Affrontez le boss Dernier Juge à la Grande Porte
- Porte de la Citadelle : Entrée principale de la deuxième grande région de Silksong
- Sauts de plateforme avancés : longues étendues entre les chaînes et séquences précises de sauts sur cloches
- Investissement en ressources : coût important en Perles de Chapelet pour cartographier entièrement la zone (~70 Perles de Chapelet)
Points d'intérêt et Navigation sur la carte
Points de Repère Essentiels
- Bancs : Positionnés stratégiquement pour ancrer la progression à travers les sections venteuses dangereuses
- Les Stations de Voyage par Cloche : Essentielles pour réduire le temps de retour aux rencontres de la Grande Porte.
- Vendeur de cartes de Shakra : Situé hors des sentiers principaux, nécessitant une exploration dédiée
- Antichambre de la Grande Porte : Dernier point de contrôle avant la rencontre avec le Dernier Juge
- Traversée du Gouffre : Défi notoire de timing de vent qui bloque la progression
Stratégie d'acquisition de carte
Obtenir la carte des Marches Dévastées nécessite environ 70 Perles de Chapelet et une navigation prudente jusqu'à l'emplacement caché de Shakra. L'investissement est rentable pour comprendre la disposition complexe de la zone et localiser les objets de collection essentiels. Consultez notre guide dédié à l'acquisition de la carte pour des instructions étape par étape et des astuces pour cultiver des Perles de Chapelet.
Dangers environnementaux et déplacement avancé
Maîtrise des Mécaniques de Vent
Le système de vent signature des Marches Dévastées crée des défis de plateforme dynamiques qui séparent les joueurs novices des vétérans. Comprendre les schémas de vent devient essentiel pour la survie :
Timing de la rafale de vent
- Des particules de sable et des bannières de tissu indiquent la direction et l'intensité du vent
- Signaux audio : Des sons de whoosh distincts précèdent les rafales majeures
- Attente Stratégique : La patience aux points de saut fait souvent la différence entre le succès et la mort
- Le Gouffre de la Chaîne : Saut le plus notoire dépendant du vent, nécessitant un timing parfait
Techniques de Contrôle Aérien
- Utilisez de courts sauts pour tester la force du vent avant de vous engager dans de longs sauts
- S'accrocher aux rebords offre des opportunités de réinitialisation cruciales pendant les rafales.
- Le vol plané (si débloqué) offre des options de déplacement plus indulgentes
Sand Burrower Threat Assessment
Le sol du désert abrite des créatures agressives vivant dans le sable qui émergent sans avertissement :
Schémas de comportement
- Déclenché par un contact prolongé avec le sol (≥2 secondes sur le sable)
- Le plus actif près des crêtes de dunes et des zones de sable meuble
- Peut être évité entièrement en maintenant l'élan et en utilisant les plateformes rocheuses
Contre-stratégies
- Tenez-vous-en aux corniches de pierre et aux plateformes stables autant que possible
- Nettoyez les ennemis aériens avant de tenter des sauts dépendants du vent
- Planifiez des voies d'évasion avant de vous engager dans l'exploration au niveau du sol
Points de Récupération Critique
- Priorité du premier Banc : Sécurisez-le avant une exploration approfondie afin de minimiser les pénalités en cas de mort
- Activation de la station de cloche : Essentiel pour des tentatives de combat de boss efficaces
- Point de contrôle Shakra : Point de repos naturel lors des parcours d'acquisition de carte
Conseils de Route
- Approche : Entrez par les routes supérieures de Shellwood ; privilégiez le banc en premier.
- Courants ascendants : Contrôlez la hauteur de saut et dérivez pour vous aligner avec les rafales.
- Voies de liaison : Se connecte bien aux Champs Lointains et aux chemins de milieu de partie.
La rencontre avec le Boss Dernier Juge
Blasted Steps culmine en The Last Judge - l'une des rencontres les plus difficiles de l'Acte 1 de Silksong et la clé d'accès à Citadel.
Emplacement et accès du Boss
- Grand Gate, à l'extrémité est des Blasted Steps
- Activez les grandes cloches à travers Pharloom (progression de l'histoire)
- Méthode d'invocation : Parlez à deux Pèlerins, puis jouez Needolin
- Enjeux : La victoire ouvre la Grande Porte et lance l'Acte 2
Aperçu du combat
Structure en trois phases avec améliorations de feu Défis majeurs :
- Attaques sautées et écrasantes avec de généreuses fenêtres de punition
- Mécaniques de projection en chaîne exigeant une maîtrise du positionnement
- Capacités renforcées par le feu dans les phases 2 et 3
- Finale autodestructrice exigeant une retraite immédiate
Préparation recommandée
- Outil essentiel : Cloche de Magma pour la réduction des dégâts de feu
- Protection de secours : Dés de Magnétite pour la négation des dégâts d'urgence
- Amélioration d'arme : La mise à niveau de l'aiguille par le Maître des Épingles Plinney réduit considérablement la durée des combats.
- Choix de capacité : Thread Storm excelle pour les fenêtres de punition à courte portée
Pour une stratégie complète contre le boss, consultez notre guide dédié au Dernier Juge.
Objets à collectionner et achèvement
Emplacements des Fragments de Masque
Les Marches Dévastées contiennent plusieurs emplacements de Fragments de Masque nécessitant du plateforme avancé :
- Alcôves cachées accessibles uniquement lors de conditions de vent spécifiques
- Séquences de saut de cloche menant à des chambres secrètes
- Zones post-boss débloquées après l'ouverture de la Grande Porte
Chasse aux Fragments de Bobine
Points de Collecte Stratégiques :
- Recoins protégés du vent près des principaux défis de plateforme
- La zone de marchande de Shakra contient plusieurs fragments
- La chambre d'antichambre de la Grande Porte récompense une exploration approfondie
Liste de contrôle d'achèvement à 100 %
- Carte de zone sécurisée de Shakra (70 Perles de Chapelet)
- Activer toutes les stations de voyage de la Bête Cloche
- Collecter tous les Mask Shards et Spool Fragments
- Vaincre le Dernier Juge pour débloquer la Citadelle
- Explorez les zones post-boss pour des secrets supplémentaires
Foire Aux Questions
Combien dois-je dépenser pour la carte des Marches Dévastées ?
Environ 70 Colliers de Chapelet. Si vous manquez de monnaie, consultez notre guide de collecte rapide de Colliers de Chapelet.
Q: Puis-je éviter le combat contre le Dernier Juge ?
Bien que certaines cassures de séquence via les routes de Bilewater/Mist soient signalées, The Last Judge représente la finale prévue de l'Acte 1 et assure une progression narrative cruciale.
Quelles capacités de mouvement me faut-il pour le gouffre de la chaîne ?
Aucune amélioration spécifique n'est strictement requise, mais Vol plané rend la traversée nettement plus indulgente.
Q: Comment survivre aux fouisseurs des sables ?
Maintenez votre élan, restez sur les plateformes rocheuses et évitez les contacts prolongés avec le sol. Les créatures n'émergeront pas si vous continuez à vous déplacer sur des surfaces stables.
Y a-t-il un moyen plus rapide de retourner à la Grande Porte ?
Activez la station de voyage de la Cloche près de la zone pour un accès rapide. Le retour depuis le banc le plus proche prend 2 à 3 minutes de plateforme minutieuse.
Conseils et stratégies avancés
Maîtrise de la Lecture du Vent
- Indicateurs visuels : le mouvement du sable, le battement des bannières et les effets de particules révèlent les courants de vent
- Indices Sonores : Apprenez à distinguer les intensités du vent par le seul son
- Fenêtres temporelles : la plupart des rafales puissantes durent 2 à 3 secondes - planifiez vos sauts en conséquence
Combat par temps venteux
- Positionnez les ennemis entre vous et les directions de vent favorables
- Utilisez le vent pour améliorer la portée des attaques et la vitesse de déplacement
- Repliez-vous dans des zones abritées du vent pour des opportunités de guérison
Gestion des ressources
- Conservez les compétences de Soie pour les récupérations d'urgence plutôt que pour le déplacement habituel
- Prioriser les outils de résistance au feu si vous prévoyez plusieurs tentatives contre le Dernier Juge
- Envisagez des configurations défensives pour l'exploration de la première zone
Guides et Ressources Associés
- Comment atteindre les Marches Dévastées et obtenir la carte - Guide d'entrée complet
- Stratégie de combat contre le Dernier Juge - Guide détaillé du boss
- Emplacements de carte (Début de partie) - Vue d'ensemble de la carte de zone
- 100% d'achèvement - Optimisation de speedrun
- Guide de déblocage du Vol en Plané - Amélioration de mouvement
Sources
- Vidéo de la route vers les Marches Dévastées : https://www.youtube.com/watch?v=mxeJRU-CFe8
- Stratégie de boss Dernier Juge : https://www.youtube.com/watch?v=VSaIV0MfjJU
- Parcours d'acquisition de la carte : https://www.youtube.com/watch?v=0Fn_hbLJxdc
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