Guide de déblocage sans spoilers. Couvre la chasse, la route de récolte et comment planer sur les piliers de vent.
Résumé
- Capacité : Vol plané par la Cape du Vagabond
- Couturière (Chasse : “Épines Flexibles”)
- Collectez un ensemble de Spine Cores sur les Hokers (ennemis flottants en forme de visage).
- Contrôles : Maintenez Saut en l'air pour planer ; utilisez les courants ascendants pour prendre de la hauteur
Par où commencer
- Zone : Champs Lointains
- Repère : Tente à ballons au-dessus d'une fosse de lave avec un banc à l'intérieur — Atelier de la Couturière
- Parlez à la Couturière pour commencer la chasse liée au Vol en planche.
Route de Récolte du Spine Core (Rapide)
- Depuis la salle du ballon, allez à droite et éliminez le premier Hoker — utilisez des jets d'appâts pour récolter des cœurs.
- Continuez vers la droite jusqu'à la chambre suivante et répétez l'opération sur le groupe qui s'y trouve.
- Quittez → rentrez dans les salles pour faire réapparaître les Hokers jusqu'à atteindre le nombre de cœurs requis.
Astuce : Les noyaux proviennent de l'interaction avec les jets d'épines, pas seulement de la mort. Déclenchez plusieurs jets en toute sécurité, récupérez les gouttes, puis terminez.
Débloquer la Cape du Vagabond
- Remettez les cœurs requis à la Couturière pour recevoir la Cape du Vagabond.
- Ce déblocage permet le Vol Plané et l'utilisation des courants ascendants pour atteindre des sorties plus élevées.
Commandes et Mécaniques
- Vol stationnaire : Maintenez Saut en l'air pour déployer la cape et ralentir votre descente.
- Courants ascendants : En planant, entrez dans des piliers de vent pour monter ; utilisez le stick analogique/les touches doucement pour contrôler la dérive.
- Les glissades en chaîne : de courts sauts suivis d'une glissade immédiate permettent de franchir de longs espaces horizontaux avant de « rattraper » un courant ascendant.
Où utiliser le vol plané
- Colonne de sortie des Champs Lointains : Prenez la colonne de vent haute pour progresser vers Greymoor.
- Secrets verticaux : Examinez les salles latérales des puits à courants ascendants pour trouver des porteurs et des objets à ramasser.
- Synergie de Boss : Des rencontres comme Fourth Chorus mettent l'accent sur le positionnement vertical et l'utilisation des bouches d'aération.
Premier itinéraire après le déblocage
- Sécurisez un banc près du repère de courant ascendant.
- Traversez la colonne de vent jusqu'à la région suivante et synchronisez les cloches à proximité pour le routage.
- Si vous suivez un chemin de complétion, consultez la route à 100% pour voir où le Vol Plané optimise les déplacements.
FAQ
- Où est la Couturière ? Dans les Champs Lointains, à l'intérieur de la tente ballon au-dessus de la lave avec un banc.
- Comment puis-je planer ? Maintenez Saut en l'air ; entrez dans les courants ascendants pour prendre de la hauteur.
- Ai-je besoin du Vol Plané pour quitter les Champs Lointains ? Oui — utilisez le grand courant ascendant pour continuer votre progression vers Greymoor.
Source
- Regarder : https://www.youtube.com/watch?v=qV_cQo8KEHM
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