Grand Mother Silk — Leitfaden zum Endgegner, den Enden und den Credits

Erfahre, wie du die Arena von Grand Mother Silk in Die Wiege erreichst, ihre Muster liest und den Kampf meisterst. Behandelt Endverzweigungen, wann der Abspann läuft und wie man alternative Ausgänge freischaltet – mit Video.

Größte Spoiler voraus: Boss im späten Spielverlauf, Endbedingungen und Verhalten der Credits.

Zusammenfassung

So erreicht man die Arena

  1. Schließe Akt 2 ab und besiege Lace's zweites Treffen, um Zugang zu Die Wiege zu erhalten.
  2. Durchquere die vertikalen Kammern der Wiege und klettere zur langen oberen Brücke.
  3. Betritt die Mitte der Brücke, um den Kampf zu beginnen.

Empfohlene Ausrüstungen (Komfort > Schaden)

Tipp: Viele Routen setzen voraus, dass der Boss keinen Kontakt-Schaden hat – nutze gezielte Spurt-Durchquerungen, um während Erholungsphasen nah zu bleiben, aber erst nach einem entschlossenen Schlag.

Bewegungsablauf & Phasen

Grand Mother Silk kämpft, während sich um sie herum Nadeln drehen, die Bahnen fegen, und Seidenfäden Gefahren in der Arena verteilen.

Phase 1

Übergang

Phase 2 (Schneller + Bühnengefahren)

Strategie — Konsistente klare Schleife

  1. Öffner: Halte leicht über/hinter der Schulterlinie; pogo nur, wenn Klingen nicht in deiner Bahn sind.
  2. Bestrafen: Nach Klauenstreich, durch den Körper spurten, 2–4 Treffer landen, zurückziehen, bevor der nächste Angriff kommt.
  3. Heilt: Binden während der Post-String-Ausfallzeit, während Chip-Werkzeuge dich bedecken.
  4. Übergang: Rotiere weg von fallenden Felsen; Mitte → Seiten → Mitte ist ein gängiges Muster.
  5. Phase 2: Priorisiere Fadenlesen (Fäden = Gefahrenspuren). Wenn unter Druck, wechsle zu Zwei-Treffer-Bestrafungen und häufigen Resets.

Enden, Abspann und Verzweigungen

Hinweis: Genaue Namen und Auslöser für Enden können je nach Quelle variieren; überprüfe sie in deiner Version, bevor du einen Durchlauf abschließt.

Boss-Daten (Auf einen Blick)

FAQ

F: Warum wurden die Credits direkt nach dem Kampf abgespielt? A: Das ist das übliche Ergebnis, wenn du ihre Kraft bindest, ohne die Bedingungen für alternative Routen zu erfüllen.

F: Ist das der „wahre Endgegner“? A: Es ist der Abschluss von Akt 2. Manche Routen gehen darüber hinaus, wenn bestimmte Bedingungen im Voraus erfüllt wurden.

F: Irgendwelche schnellen Tipps für Konsistenz in Phase 2? A: Verfolge zuerst die Seidenfäden, dann die Klingen. Zweimal zuschlagen und häufige Zurücksetzungen halten dich sicher, wenn der Platz knapp wird.

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