100% Abschluss-Routenführer
Erreiche die vollständige Vervollständigung in Hollow Knight: Silksong mit diesem umfassenden Routenführer. Dieser optimierte Pfad minimiert das Zurückverfolgen und stellt sicher, dass du alles sammelst, was für die 100%ige Vervollständigung benötigt wird.
Abschlussanforderungen
Kernanforderungen (100%)
- Alle erkundeten Gebiete: Vollständige Karte enthüllt (29 Gebiete)
- Alle besiegten Bosse: 43 Haupt- und optionale Bosse
- Alle Sammlerstücke:
- 20 Maskensplitter (5 volle Masken)
- 18 Spulenfragmente (9 volle Spulen)
- 28 Verlorene Flöhe
- 40 Amulette/Wappen
- 11 Fähigkeiten
- 56 Werkzeuge
- Alle Quests: 48 Wünsche abgeschlossen
- Hunter's Journal: 134 einzigartige Feind-Einträge
Zusätzlich für 112 % (Wahres Ende)
- Seidenseele-Modus: Schließe das Spiel ab, ohne zu sterben
- Alle Errungenschaften: 31 Errungenschaften insgesamt
- Arena-Herausforderungen: 19 Kämpfe abgeschlossen
- Geheime Bereiche: Alle entdeckten versteckten Räume
Optimale Routenreihenfolge
Akt 1: Fundament (0-30%)
Moosgrotte → Das Mark
Prioritäts-Freischaltungen:
- Shakras Karten (Moosgrotte-Eingang)
- Erste Nadel-Aufwertung (Moosdruide)
- Glockenbestie Schnellreise
- Druidenauge Werkzeug
Wichtige Kontrollpunkte:
- Moosgrotte Zentrale Bank
- Das Mark Untere Bank
- Erste Glockenweg-Station
Bossreihenfolge:
- Moosmutter (Moosgrotte)
- Steel Assassin Sharpe (Das Mark)
2. Tiefe Docks → Tiefe Docks
Prioritäts-Freischaltungen:
- Zugang zur Questtafel
- Händlererweiterungen
- Korallenspur-Fähigkeit
- Schwimm-Upgrade
Wichtige Kontrollpunkte:
- Knochengrund Dorf Bank
- Tiefe Docks Hafen Bank
- Unterwasser-Glockenweg
Boss-Reihenfolge:
- Letzter Richter (Knochengrund)
- Trobbio (Tiefe Docks Tiefen)
Akt 2: Expansion (30-60%)
3. Greymoor → Jägermarsch
Prioritäts-Freischaltungen:
- Hunter's Journal von Nuu
- Pollip-Beutel Werkzeug
- Doppelsprung-Upgrade
- Luftseiden-Fähigkeit
Wichtige Kontrollpunkte:
- Halbwegs Heim Bank (Greymoor)
- Jägermarsch Lagerfeuer
- Bergspitzen-Glockenweg
Boss-Reihenfolge:
- Lace - Erstes Treffen (Greymoor)
- Jägerkönigin Carmelita (Jägermarsch)
4. Sande von Karak → Sünderstraße
Prioritätsfreischaltungen:
- Wandlermantel (Quest der flexiblen Stacheln)
- Wandkletter-Upgrade
- Schatten-Spurt-Fähigkeit
Wichtige Kontrollpunkte:
- Ferne Felder Windmühlen Bank
- Sünderstraße Checkpoint
- Westliches Glockenwegenetz
Boss-Reihenfolge:
- Seth (Ferne Felder)
- Die Verdammten (Sünderstraße)
Akt 3: Meisterschaft (60-90%)
5. Bellhart → Shellwood
Prioritäts-Freischaltungen:
- Alle Shop-Upgrades
- Letzte Nadel-Tierstufen
- Meister der Handwerkskunst
Wichtige Kontrollpunkte:
- Bellhart Zentralplatz
- Shellwood Grove Bank
- Wald-Glockenweg-Zentrum
Choral Chambers
Prioritäts-Freischaltungen:
- Fortgeschrittene Seidenfertigkeiten
- Musikbasierte Fähigkeiten
- Chor-Wappen-Set
Wichtige Kontrollpunkte:
- Liedklang-Sanctuary
- Choral Chambers Plattform
- Heilige Glockenwege
Akt 4: Abschluss (90-100%)
7. Weißbezirk → Whiteward
Prioritäts-Freischaltungen:
- Endgültige Fähigkeiten
- Ultimative Werkzeuge
- Geheime Durchgänge
Endgegner-Sequenz:
- Lace - Letzter Kampf
- Die Weber
- Wahrer Endgegner (nach Erfüllung aller Bedingungen)
Sammelrouten
Maskensplitter Priorität
- Frühes Spiel (4 Splitter): Moosgrotte x2, Das Mark x2
- Mittelspiel (8 Splitter): Tiefe Docks x2, Greymoor x3, Ferne Felder x3
- Späteres Spiel (8 Splitter): Die Zitadelle x4, Versteckte Bereiche x4
Verlorene Floh-Orte
- Akt 1: 8 Flohs (Moosgrotte: 3, Das Mark: 3, Knochengrund: 2)
- Akt 2: 10 Flohs (Greymoor: 4, Jägermarsch: 3, Ferne Felder: 3)
- Akt 3: 10 Flohs (Verbleibende Gebiete und Geheimnisse)
Werkzeugsammelstrategie
- Essenzielle Werkzeuge zuerst: Bewegungs- und Kampftools
- Quest-Werkzeuge Zweite: Erforderlich für den Abschluss von Wünschen
- Optionale Werkzeuge zuletzt: Komfort- und Speedrun-Werkzeuge
Kontrollpunkt-Strategie
Bank Prioritätssystem
Stufe 1 (Muss aktiviert werden)
- Banken für Bereichseingänge
- Bänke vor Bossen
- Quest-Hub-Bänke
Stufe 2 (Empfohlen)
- Sammelobjekt-Cluster-Bänke
- Abkürzungsknoten-Bänke
Stufe 3 (Optional)
- Speedrun-Bänke
- Ersatzroutenbänke
Glockenweg Netzwerkoptimierung
-
Freischaltreihenfolge:
- Zentraler Knotenpunkt (Knochengrund)
- Östliches Netzwerk (Tiefe Docks → Greymoor)
- Westliches Netzwerk (Ferne Felder → Jägermarsch)
- Nördliches Netzwerk (Verbindungen zur Zitadelle)
-
Schnellreise-Priorität:
- Schalte immer bidirektionale Reisen frei
- Verbinde dich zuerst mit Questtafeln
- Verlinke Händlerbereiche als Zweites
Boss Gate Management
Obligatorische Fortschrittstore
- Moosmutter → schaltet Das Mark frei
- Letzter Richter → Tiefe Docks freischalten
- Lace (Erste) → Jägermarsch freischalten
- Carmelita → Schaltet den Zugang zur Zitadelle frei
Optional, aber empfohlen
- Seth → Hauptwerkzeugbelohnungen
- Trobbio → Schwimm-Meisterschaft
- Sharpe → Kampferbesserungen
Quest-Integration
Parallele Quest-Strategie
Immer aktiv:
- Hunter's Journal (Silksong)
- Verlorene Flohs (Wanderer)
- Spendenswünsche (wenn erschwinglich)
Bereichsspezifische Ketten:
- Schließe Sammelquests ab, während du erkundest
- Akzeptiere Jagd-Quests vor Bossbereichen
- Heben Sie sich Große Jagden für nach dem Spiel auf
Häufige Fehler, die es zu vermeiden gilt
Routing-Fehler
- Shakras Karten früh überspringen
- Kämpfen gegen Bosse unterausgerüstet
- Fehlende Verlorene Flohs in einmaligen Bereichen
- Vergessen, Bänke zu aktivieren
Effizienztipps
- Trage immer 500+ Rosenkranzperlen für Spenden
- Schließe das Gebiet ab, bevor du weiterziehst
- Nutze die interaktive Karte, um den Fortschritt zu verfolgen
- Speichern, bevor Seidenseelen-Abschnitte versucht werden
100% Verifizierungscheckliste
Letzte Kehrgebiete
- Alle Geheimnisse der Moosgrotte
- Das Mark Leerenmassen
- Tiefe Docks Unterwasserbereiche
- Greymoor versteckte Durchgänge
- Jägermarsch-Gipfel
- Spitzen der Windmühlen in den Fernen Feldern
- Thronsaal der Zitadelle
- Weißbezirk letzte Kammern
Abschlussanzeigen
- Karte: 100% aufgedeckt (keine grauen Bereiche)
- Tagebuch: 134/134 Einträge
- Inventar: Alle Felder gefüllt
- Questtafel: Alle Wünsche als abgeschlossen markiert
- Erfolg-Bildschirm: 31/31 freigeschaltet
Zeitschätzungen
Zwangloses Durchspielen
- Erster Durchgang: 35-45 Stunden
- Mit Leitfaden: 25-35 Stunden
- Vollender: 40-50 Stunden
Speedrun-Kategorien
- Any%: 2-3 Stunden
- 100%: 6-8 Stunden
- 112%: 10-12 Stunden
Interaktive Kartenressource
Verwandte Anleitungen
- Leitfaden für alle Sammlerstücke
- Boss-Strategieanleitung
- Questtafel-Leitfaden
- Verlorener Floh Fundorte
- Maskensplitter-Fundorte
- Hunter's Journal Guide
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