Все локации на карте (ранняя игра) — Руководство Шакры

Полное руководство по ранним локациям карты в Hollow Knight: Silksong. Найдите Шакру, получите необходимые карты, инструменты и разблокируйте полную навигацию по Костяку, Глубоким докам, Фар Фиелдс и другим локациям.

Полное руководство по раннему этапу игры в Hollow Knight: Silksong. Узнайте, как найти Шакру, приобрести необходимые карты и инструменты, а также разблокировать полную навигацию для эффективного исследования и продвижения.

Понимание системы карты в Hollow Knight: Silksong

Навигация в Hollow Knight: Silksong требует стратегического приобретения карт и покупки инструментов у Шакры, странствующего картографа. В отличие от игр с автоматическим картографированием, Silksong требует активной покупки карт для каждой области, а также необходимых инструментов, которые обеспечивают правильную навигацию. Эта система делает тщательное исследование более полезным, требуя при этом тщательного управления ресурсами и планирования маршрута.

Ключевые концепции сопоставления:

Как работает картография в Silksong

Система получения карты

Основные механики:

Основные инструменты для навигации:

Почему правильное отображение имеет значение

Преимущества исследования:

Исследование мира Hollow Knight: Silksong — это не просто возможность полюбоваться живописными пейзажами и узнать больше о его обитателях. Это также ключ к раскрытию новых способностей, поиску ценных ресурсов и получению преимуществ, которые помогут вам в вашем путешествии. Откройте для себя секреты Фарлума, найдите скрытые пути и станьте сильнее с каждым шагом.

Улучшения качества жизни:

Поиск Шакры: Место первого столкновения

Первоначальное Местоположение: Костяк

Навигация к первой встрече:

  1. Пройдите ранние локации - Завершите начальное обучение и исследование
  2. Добраться до Костяка — следуйте по основному пути прохождения к этой ключевой области
  3. Навигация из раннего Костяка — начните со знакомых точек входа
  4. Идите направо мимо платной скамейки - Двигайтесь к участкам, прилегающим к лаве
  5. Поднимайтесь возле лавовых зон — используйте вертикальную навигацию в раскаленных зонах
  6. Перемещайтесь по подвесным платформам слева, пересекая платформы-клетки
  7. Слушайте звуковые подсказки — прислушайтесь к характерному гудению Шакры

Идентификация Шакры

Особенности распознавания:

Приоритеты первой покупки:

Колокольные Пути Воспоминаний

Механизм Воспоминания

Если вы пропустили начальное местоположение Шакры или вам нужно приобрести пропущенные карты, Боне Боттом предоставляет надежную систему призыва.

Процесс Воспоминания:

  1. Перейдите в Боне Боттом — доберитесь до деревенской местности, пройдя обычным путем
  2. Найдите правильные платформы — найдите возвышенные участки с правой стороны деревни
  3. Найдите висящий колокол/кольцо — ищите отличительный механизм призыва
  4. Ударьте по колоколу дважды — атакуйте его дважды, чтобы активировать призыв
  5. Дождитесь прибытия Шакры — она появится у колокола
  6. Купить пропущенные карты — Купите любые карты областей, которые вы пропустили во время ее путешествий

Почему существует эта система:

Ранний порядок и расположение областей в игре

Рекомендуемая последовательность прохождения

Оптимальный маршрут на ранней стадии игры:

  1. Мшистый грот (Мосслендс) - Основа стартовой локации
  2. The Marrow - Центральный хаб с ключевыми соединениями
  3. Глубокие доки - Важный доступ к прогрессии и торговцу
  4. Фар Фиелдс - Значительные открытия способностей и исследования
  5. Греймур - Продвинутые испытания на передвижение и улучшения
  6. Беллхарт - Основной сюжетный прогресс и доступ к торговцу

Локации Шакры по областям

Карта Мшистого грота Покупка

Заметка о локации: Не продается в самой локации Место покупки: Первый магазин Шакры в Костяке Стратегия: Всегда покупайте это вместе с картой Костяка для полного охвата в начале игры

Костяк (Первый магазин)

Местоположение: Та же комната, что и первая встреча Доступные карты: Мшистый грот, Костяк Основные инструменты: Компасс, перо Приоритет: Наивысший — закладывает основу для всех будущих исследований

Карта Глубоких доков Местоположение

Навигация: Из Костяка → Доки, продолжайте направо Конкретное место: Высокая комната с лифтом рядом со скамейкой и знаком Колокольные Пути Позиция магазина: Спуститесь в нишу Шакры Покупка: Карта Глубокие доки и любые пропущенные инструменты

Карта локации Фар Фиелдс

Секция высокой башни с восходящим потоком Небольшой закуток справа в башне Базовые навыки передвижения для доступа к области башни Карта Фар Фиелдс, необходимая для навигации по местности

Карта локации Греймур

Навигация: После подъема по восходящим потокам в Греймур снизу Направление: Двигайтесь вправо на пару экранов от точки входа Настройка магазина: Вдоль правой стороны прогрессии пути Важность карты: Критически важна для навигации по сложным вертикальным планировкам Греймура

Bellhart Карта Доступность

Поздний доступ: Шакрa располагается в верхнем правом углу рядом с Пинмастером. Полезность: Полезна для последующих пинов и любых пропущенных карт. Контекст: Доступно после того, как Беллхарт станет доступен по сюжету.

Руководство по основным инструментам и цены

Приоритетный заказ на покупку

Уровень 1: Неотложные предметы первой необходимости

  1. Компас (≈70 чётки Beads) - Показывает вашу позицию на картах
  2. Перо (≈50 чёток) - Заполняет исследованные комнаты после отдыха
  3. Карты ранних зон - Мшистый грот (≈40), Костяк (≈50)

Уровень 2: Качество жизни 4. Карта Глубоких доков (≈50 Розариев) — Важная зона прогрессии 5. Карта Фар Фиелдс (≈50 Розариев) — Ключевая зона исследования 6. Базовые булавки — Бенкх Пины (≈60), Схелл Маркер (≈40)

Уровень 3: Продвинутая Организация 7. Специальные булавки - Bellway Pins (≈60), Vendor Pins (≈80) 8. Маркер Кольца (≈40 Rosaries) - Для отметки особых механизмов 9. Карты поздних областей - По мере продвижения в новые регионы

Объяснение функциональности инструмента

Компасс

Отображает текущее положение Хорнет на приобретенных картах Использование: Должен быть экипирован на скамейке, чтобы функционировать Ценность: Превращает карты из справочного материала в активный навигационный инструмент Приоритет: Важная первая покупка вместе с первоначальными картами

перо

Функция: Автоматически заполняет исследованные комнаты, когда вы отдыхаете на скамейках Механика: Обновляет карту с областями, которые вы посетили с момента последнего отдыха Стратегия: Отдыхайте часто, чтобы поддерживать точные записи об исследовании Интеграция: Работает только в тех областях, где у вас есть соответствующая карта

Карты и Маркеры

Бенкх Пинс: Отмечайте места отдыха для быстрого доступа Шелл Маркер: Определяйте места валюты и ресурсов Беллвэй Пинс: Отмечайте точки быстрого перемещения и основные соединения Вендор Пинс: Отслеживайте местоположение торговцев и доступность магазинов Ринг Маркер: Отмечайте специальные механизмы и интерактивные элементы

Управление ресурсами для покупки карт

Стратегия планирования валюты

Общие ранние инвестиции: примерно 400-500 чётки Beads для основных карт и инструментов Разбивка бюджета:

Рекомендации по фарму

Если не хватает чёток:

Стратегия приоритета бюджета:

  1. Компас в первую очередь — позволяет мгновенно узнавать свое местоположение
  2. Карта текущей локации — Всегда покупайте карту для вашей текущей локации
  3. Перо второе - Включает автоматическое отслеживание исследования
  4. Карта следующей области — Покупайте перед входом в новые регионы

Продвинутые стратегии картирования

Эффективные методы исследования

Систематический Подход:

Интеграция с целями прогрессии

Оптимизация исследования:

Распространенные ошибки и устранение неполадок

Ошибки навигации

Я не могу найти Шакру

Карты не заполняются

Проблемы с ресурсами

Я не могу позволить себе необходимые инструменты

Я пропустил покупку карт

Советы по освоению навигации

Фундаментальные Стратегии

Продвинутые Техники

Часто задаваемые вопросы

Основные вопросы по системе карты

В: Нужно ли покупать карты для каждой области? О: Да, для каждой области требуется отдельная покупка карты у Шакры. Без карты эта область будет отображаться как чистый пергамент на вашем навигационном экране.

В: Что произойдет, если я пропущу Шакру в какой-либо области? О: Используйте колокол отзыва в Боне Боттом. Дважды ударьте по висящему кольцу, и Шакрa появится, чтобы продать любые карты, которые вы пропустили во время ее путешествий.

В: Действительно ли Компасс и Перо необходимы? О: Компасс необходим — он показывает ваше положение на картах. Перо настоятельно рекомендуется, так как оно автоматически заполняет исследованные области, когда вы отдыхаете на Скамейках.

Вопросы о стратегии покупки

В: Стоит ли сначала покупать Компас или карты? О: Сначала купите Компас, а затем карту для вашей текущей области. Компас сразу делает карты полезными, показывая ваше положение.

В: Сколько чёток мне следует сохранить для картографии? О: Планируйте в общей сложности 400-500 чёток для основных ранних карт и инструментов. Это включает карты для 4-5 областей, а также компас, перо и базовые булавки.

В: Могу ли я вернуться за картами позже? О: Да, все карты остаются доступными. Шакрa продолжает путешествовать, а система телепортации из Боне Боттом гарантирует, что вы всегда сможете приобрести пропущенные карты.

Технические вопросы

В: Почему моя карта не заполняется автоматически? О: Вам нужен инструмент "Перо", и вы должны отдохнуть на "Скамейках", чтобы карта обновилась. Карты заполняются только для тех областей, где у вас есть соответствующая карта.

В: Стоят ли булавки и маркеры дополнительных денег? О: Да, булавки приобретаются отдельно. Начните с самых необходимых, таких как Бенкх Пинс, а затем добавляйте специализированные маркеры по мере возможности вашего бюджета.

В: Есть ли ограничение на количество меток, которые я могу разместить? О: Обычно нет, но сосредоточьтесь на значимых местах, чтобы избежать загромождения карты. Стратегически используйте метки для важных ориентиров и ресурсов.

Интеграция с общим прогрессом

Ранняя стратегия игры

Немедленные приоритеты:

  1. Найдите Шакру в Костяке — заложите основу для сопоставления
  2. Приобретите Компас и необходимые карты — обеспечьте базовую навигацию
  3. Добавьте перо быстро - Начать отслеживание автоматического исследования
  4. Планируйте прогрессию по карте — покупайте карты перед входом в новые регионы

Планирование середины игры

Продолжение разработки:

Связанные руководства и ресурсы

Основные подготовительные руководства

Ресурсы, специфичные для локации

Расширенное исследование

Источники

Open Interactive Map (All Areas)

Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

Open Map