Обзор Греймура
Греймур — это обширный регион ранней игры в Hollow Knight: Silksong, характеризующийся выветренными руинами, открытыми каменными уступами и атмосферным упадком. Эта важная область служит крупным узлом, соединяющим несколько важных зон, включая Bellhart, Дорогу Грешника и Фар Фиелдс. Регион включает древние архитектурные остатки, разбросанные по ветреным плато, что делает его как красивым, так и коварным для навигации.
Греймур, одна из первых крупных областей, с которыми сталкиваются игроки, знакомит с ключевыми механиками, такими как платформенные элементы с влиянием ветра, воздушные столкновения с врагами и важность занятия скамеек перед тем, как отправиться в неизведанные территории. Открытый дизайн области и множество разветвляющихся путей делают получение карты на раннем этапе и установление безопасных маршрутов между ключевыми локациями абсолютно необходимым.
Ключевые особенности
- Ветреная Архитектура: Древние руины с открытыми уступами, требующими осторожного перемещения
- Множество Соединений: Центральная область, ведущая в Беллхарт, Дорогу Грешника и другие регионы
- Босс Moorwing: Крупное столкновение с боссом, блокирующее продвижение к Bellhart
- Механика ветра: Экологические опасности, влияющие на дальность и точность прыжка
- Стратегические Скамейки: Хорошо расположенные точки отдыха для подготовки к попыткам исследования
Ключевые локации и достопримечательности
Основные Удобства
- Скамейки: Стратегически расположены на главных улицах - обезопасьте одну, прежде чем отправляться в глубокое исследование
- Станции Колокольного Путешествия: Ранние узлы быстрого перемещения, которые значительно сокращают возвращение между центральными областями
- Магазин карт Шакры: Важный торговец недалеко от начальной зоны - прислушайтесь к характерным гудящим звукам
Заметные области
- Центральные Руины: Главный архитектурный комплекс с множеством разветвляющихся путей
- Ветреные Уступы: Открытые участки с платформингом, требующие точных движений
- Владения Мурвинга: Арена босса, ведущая к прогрессу в Беллхарте
- Восточные Переходы: Пути сообщения к Дороге Грешника и далее
- Древние Структуры: Разрушающиеся здания, скрывающие секреты и коллекционные предметы
Получить карту Греймура (Руководство по местоположению Шакры)
Найти магазин Шакры
- Путь прибытия: Из Фар Фиелдс или других путей прибытия, следуйте чётким указателям к ближайшей скамейке
- Аудиоподсказки: Прислушайтесь к характерному гудению Шакры — она никогда не бывает далеко от главного пути
- Местоположение: Находится на главной улице или недалеко от нее вскоре после входа в область
- Купить карту Греймур немедленно, чтобы раскрыть сложную планировку этой местности
- Отдых для обновления: Посетите ближайшую скамейку после покупки, чтобы убедиться, что ваша карта обновилась должным образом
Основные предметы от Шакры
- Карта Греймура: Открывает все соединения комнат и основные достопримечательности (обязательная покупка)
- Перо: Автоматически наносит на карту комнаты по мере их исследования (настоятельно рекомендуется)
- Компас: Показывает ваше текущее положение на карте (бесценно для навигации)
- Стоимость: Принесите достаточно Rosaries для этих необходимых инструментов
Почему это важно
Открытые пространства и многоуровневые руины Греймура делают навигацию чрезвычайно сложной без надлежащих картографических инструментов. Комбинация пера и компаса здесь особенно ценна из-за обширного, взаимосвязанного дизайна этой области.
Опасности Окружающей Среды и Продвинутое Перемещение
Механики ветра и платформер
- Ветровые эффекты: Сильные порывы влияют на дальность прыжка и точность приземления на открытых участках
- Контроль дрифта: используйте более короткие, контролируемые прыжки вместо длинных дасхов при пересечении ветреных областей
- Платформенное время: Изучайте ветровые потоки, чтобы эффективно рассчитывать прыжки и избегать перелётов через уступы
- Безопасное Позиционирование: Держитесь ближе к центру платформ, когда это возможно, чтобы сохранить время реакции
Опасности в бою и навигации
- Воздушные враги: Летающие угрозы могут сбить вас с уступов во время перемещения — устраните их, прежде чем пытаться преодолеть большие разрывы
- Дальнобойные враги: враги, расположенные на расстоянии, которые могут прерывать платформенные последовательности
- Ловушки окружения: Разрушающиеся уступы и неустойчивые платформы в древних руинах
- Проблемы с видимостью: В некоторых областях видимость снижена из-за атмосферных эффектов
Оптимизация Передвижения
- Петли Быстрого Пути: Открывайте двери и активируйте рычаги, которые создают быстрые маршруты обратно к скамейкам
- Безопасный Маршрут: Проложите надежные пути между ключевыми локациями перед исследованием опасных зон
- Пути отступления: Всегда знайте, как вернуться в безопасное место при выполнении рискованных платформенных задач
Крупное столкновение с боссом и связи областей
Moorwing Босс Файт
- Местоположение: Находится вдоль западного маршрута, ведущего к Bellhart
- Значение: Ключевой сюжетный босс, блокирующий продвижение в область Беллхарт.
- Подготовка: Убедитесь, что у вас достаточно улучшений здоровья и оружия, прежде чем пытаться.
- Стратегия: Сосредоточьтесь на техниках воздушного боя и распознавании паттернов
- Награда: Победа над Moorwing открывает доступ к Bellhart и связанным с ним квестовым линиям
- Гайд: Смотрите наше подробное руководство по битве с боссом Moorwing
Связи и маршруты по областям
- К Беллхарту: Западный путь через владения Мурвинга (требуется битва с боссом)
- К Дороге Грешника: Восточный маршрут из центральных областей - продолжайте движение направо от основных путей
- В Фар Фиелдс: Вернитесь по установленным путям и колокольным путям быстрого перемещения
- Внутренние петли: Множество взаимосвязанных путей внутри Греймура для эффективного исследования
- Секретные области: Скрытые проходы, доступные с помощью способностей поздней игры
Рекомендуемая стратегия исследования
Начальная стабилизация (Приоритет 1)
- Обеспечьте первый Бенч: Немедленно найдите и отдохните у первого видимого Бенч, чтобы установить безопасную контрольную точку
- Купить карту: следуйте указателям и звуковым подсказкам, чтобы найти Шакру и купить карту Греймура
- Добавьте инструменты навигации: приобретите перо и компас для полной функциональности карты
- Обновить карту: Отдохните на скамейке снова, чтобы убедиться, что все купленные картографические инструменты активны
Безопасный цикл исследования (Приоритет 2)
- Устраняйте воздушных противников перед длинными прыжками или передвижением по открытой местности
- Короткая разведка: Исследуйте небольшими участками, отмечая тупики и опасные зоны на потом
- Активируйте рычаги и откройте двери, чтобы создать быстрые маршруты обратно к вашей установленной скамейке
- Доступ к колоколу: Найдите и активируйте колокольную станцию для возможностей быстрого перемещения
Подготовка к боссу (Приоритет 3)
- Маршрут Разведчика Мурвинга: Подходите к области босса короткими отрезками, отступая к скамейке между попытками
- Сбор ресурсов: Соберите улучшения здоровья и валюту перед тем, как приступать к битве с боссом
- Практика платформинга: сначала освойте механику ветра и паттерны врагов в более безопасных зонах
Места расположения скамеек и их стратегическое значение
Приоритетная последовательность скамеек
-
Скамейка у входа
- Местоположение: Ближайшее к основным точкам входа с четкими указателями
- Первая контрольная точка для сохранения прогресса при входе в Греймур
- Особенности: Обычно расположены недалеко от магазина Shakra для удобной покупки карт
-
Центральные Руины Бенкх
- Стратегическая середина главного комплекса руин
- Точка отдыха перед опасными участками с открытыми уступами
- Доступ: Часто требует небольших платформенных испытаний для достижения
-
Скамейка на станции Колокольный Путь
- Расположение: Рядом с колоколом быстрого перемещения для оптимального позиционирования
- Цель: Значительно сокращает количество возвращений к трупу при попытке исследования Беллхарта
- Самая полезная скамейка для продвинутого исследования и попыток боссов
Советы по стратегии на скамейках
- Стоимость активации: Некоторые скамейки могут требовать оплаты — отдавайте приоритет в зависимости от потребностей в исследовании
- Безопасные маршруты: Прокладывайте надежные пути между скамейками, прежде чем отправляться в неизведанные области
- Управление ресурсами: Используйте скамейки стратегически, чтобы сохранить здоровье и способности во время долгих сессий исследования
Продвинутые советы и техники передвижения
Освоение Механик Ветра
- Контролируемое движение: Используйте короткие нажатия вместо удержания прыжка для точного контроля в ветреных условиях
- Тестирование уступов: совершайте небольшие прыжки, чтобы проверить силу ветра, прежде чем совершать длинные прыжки
- Компенсация дрейфа: Учитывайте направление ветра при планировании мест посадки и траектории
- Позиционирование на платформах: Оставайтесь в центре платформ, чтобы максимально увеличить время реакции на порывы ветра
Интеграция боя с платформингом
- Управление врагами: Отвлекайте летающих врагов от путей для прыжков, прежде чем пытаться пройти.
- Безопасные зоны для боя: сражайтесь с воздушными противниками на устойчивой земле, а не во время платформинга
- Оценка угрозы: Определите дальнобойных атакующих, которые могут прервать последовательности прыжков
- Планирование отступления: Всегда имейте запланированный путь отхода при столкновении с врагами у выступов
Управление прогрессом
- Частое сохранение: Отдыхайте на скамейках после каждого значительного открытия или найденного короткого пути.
- Документация маршрутов: Мысленно проложите безопасные пути между ключевыми локациями
- Оценка риска: Оцените, оправдывают ли потенциальные награды опасные попытки исследования
- Сохранение ресурсов: Избегайте ненужных рисков, когда у вас мало здоровья или способностей
Гайд по предметам и коллекционным предметам
Ранние предметы игры
- маска осколок Silksong: Компоненты улучшения здоровья, найденные в скрытых нишах
- Чётки: Валюта для покупки предметов у торговцев, таких как Шакрa
- Токены способностей: предметы улучшения для улучшения навыков Хорнет
- Предметы лора: Древние артефакты, раскрывающие историю Греймура.
Скрытые Секреты и Опциональный Контент
- Разрушаемые стены: Секретные проходы, ведущие в бонусные зоны
- Экологическое повествование: Древние фрески и надписи, раскрывающие историю местности
- Необязательные боевые столкновения: Сложные враги, охраняющие ценные награды
- Платформенные испытания: секции, проверяющие навыки, с ценными находками
Типы врагов и боевая стратегия
Общие угрозы
- Ветряные Танцоры: Летающие враги, использующие воздушные потоки для атаки — сражайтесь на устойчивой земле
- Каменные Стражи: Тяжеловооруженные противники, требующие точного расчета времени для победы
- Ruin Crawlers: Быстрые наземные враги, которые могут сбить вас с платформ
- Древние Стражи: Дальнобойные атакующие, расположенные рядом с участками передвижения
Советы по бою
- Позиционирование: Всегда обеспечьте устойчивое положение перед атакой врагов
- Осведомленность о ветре: Учитывайте влияние окружающей среды при планировании атак
- Варианты отступления: Сохраняйте пути отхода во время боевых столкновений
- Управление ресурсами: Сохраняйте способности для сложных платформенных участков после боев
Часто задаваемые вопросы
Карта и Навигация
В: Где я могу купить карту Греймура? О: Найдите Шакру недалеко от начальной зоны, прислушиваясь к её характерному гудению и следуя указателям на скамейках. Обычно она находится на главной тропе или недалеко от неё вскоре после входа.
В: Почему моя карта не обновляется после покупки? О: Вам нужно отдохнуть на скамейке после покупки пера для автоматического отображения комнат. Компас показывает ваше положение, но требует того же процесса активации.
В: Как ориентироваться в сложном лабиринте руин? О: Немедленно купите Перо и Компасс у Шакры, затем методично исследуйте короткими петлями, всегда сохраняя доступ к известной Скамейке.
Прогресс и доступ к боссам
В: Как добраться до Беллхарта из Греймура? О: Идите на запад по маршруту Мурвинг. Вы должны победить босса Мурвинг, чтобы открыть путь к Призрачному Беллхарту.
В: Когда стоит сразиться с боссом Moorwing? О: После того, как вы получите карту местности, активируете короткие пути и убедитесь, что у вас достаточно улучшений здоровья и оружия.
В: Могу ли я попасть сюда из Дорога Грешника? О: Да, продолжайте движение направо от центральных путей, чтобы попасть в Дорога Грешника. Этот маршрут не требует завершения битвы с боссом.
Перемещение и Бой
В: Меня постоянно сдувает ветром с уступов — есть советы? О: Используйте короткие прыжки вместо длинных, устраняйте воздушных противников перед пересечением открытых участков и активируйте короткие пути, чтобы обеспечить безопасные пути отступления.
В: Какова лучшая стратегия против воздушных врагов? О: Вступайте в бой с летающими врагами на устойчивой земле, прежде чем приступать к секциям с платформингом. Отманивайте их от путей прыжков, чтобы избежать воздушных столкновений.
В: Есть ли секретные области, которые мне стоит поискать? О: Да, в Greymoor есть несколько скрытых проходов и необязательных областей. Некоторые требуют способностей поздней игры, поэтому отмечайте подозрительные стены и недоступные области для будущих исследований.
Связанные руководства и ресурсы
- Moorwing Босс Файт Стратегия - Полное руководство по сражению с боссом
- Как добраться до Дорога Грешника - Восточный маршрут
- Ранние локации на карте — Руководство по навигации в начале игры
- 100% прохождение - Полное завершение всех областей
- Bellhart Area Guide - Post-Moorwing progression
- Гид по валюте чётки - советы по управлению ресурсами
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.