Охотничий Марш является одной из самых боевых зон в Шёлковая песня, отличающейся сложными полосами препятствий, мощными воздушными потоками и боями на аренах. Этот требовательный регион проверяет как ваши боевые навыки, так и умение ориентироваться в окружающей среде через ветреные вертикали и цепочки встреч. Успех требует стратегического планирования, надлежащей подготовки билда и мастерства в механике передвижения, основанной на ветре.
Обзор
Боевой регион с ветреными вертикалями, кластерами арен и длинными боковыми участками. Ожидайте цепочки из нескольких столкновений и случайные ловушки; планируйте петли, которые возвращаются к скамейкам и колокольным путям.
Основные моменты карты
- Скамейки: Скамейка в верхних пределах; закрепите её, чтобы зафиксировать повторные попытки во время испытаний.
- Колокольные пути: Полезно для перемещения туда и обратно после активации.
- Карты: Шакрa появляется на подходе; прислушайтесь к гудению и поищите вывеску.
Получить карту охотничьего марша (Шакра)
- Подход: Вход из соседних маршрутов через колокольные пути или восхождение вверх.
- Найдите Шакру: На главном коридоре или рядом с ним; купите карту и отдохните, чтобы обновить.
- QoL: Перо/Компасс помогают на ветреных вертикалях и разветвленных аренах.
Опасности и Перемещение
- Ветер поднимает: Время восходит, чтобы избежать воздушных отбрасываний во время порывов.
- Ловушки/замки: Некоторые скамейки требуют взаимодействия с близлежащими механизмами перед использованием.
- Перчатки: Разрывайте цепи на сегменты; лечитесь за укрытием и перезаряжайтесь на скамейках.
Советы по маршруту
- Подготовьте сборки: переключитесь на гербы/инструменты для выживаемости перед длинными цепочками.
- Короткие дуги: Разведка по дугам от скамейки для обнаружения петель и коротких путей.
- Колокольный-первый: Приоритет разблокировки местного колокольного узла для сокращения восстановления.
Предлагаемая Петля Перчатки
- Бенкх → Первый Бенкх: Стабилизируйтесь здесь, чтобы сохранить прогресс перед ветреными подъёмами.
- Бенкх → Shakra: Следуйте указателям/гудению, чтобы купить карту "охотник s March"; добавьте "перо"/"Компасс".
- Ветряные шахты: Практикуйте короткие прыжки; очищайте летающих врагов перед тем, как совершать длинные вертикальные прыжки.
- Дверь/рычаг петля: Откройте короткий путь обратно к вашей скамейке или колоколу.
- Арена цепи: Зачищайте одну или две комнаты за раз; сбрасывайте прогресс у скамейки между попытками.
Бенкх Ордер (Ранний)
- Нижний Подход Бенкх: Ближайший контрольно-пропускной пункт к ветряным шахтам и первым аренам.
- Скамейка для середины подъёма: Уменьшает время восстановления при отработке таймингов порывов.
- Скамейка у колокола: Идеально подходит, когда колокольный узел активирован для быстрых перемещений.
Босс: Savage Beastfly (Средний регион)
- На средних/верхних путях охотник s March.
- Подготовка: Гербы с высокой выживаемостью и безопасные окна для исцеления между порывами.
- Стратегия: Контролируйте пространство; выманивайте рывки в моменты затишья ветра, а затем наказывайте.
- Гайд: См. /guides/tutorial/savage-beastfly-boss-fight.
Советы для Арен и Ветра
- Сначала сразитесь с комнатой: устраните противников/опасности, прежде чем сосредоточиться на элитах.
- Используйте укрытия: Колонны и выступы нарушают прямую видимость и создают окна для исцеления.
- Наблюдайте за ритмом порывов: двигайтесь во время затишья; избегайте прыжков на пике порывов.
ЧаВо
Где я могу найти торговца картами в "охотник s March"?
Шакрa появляется на главном коридоре или рядом с ним. Прислушайтесь к её характерному гудению и следуйте указателям в области, чтобы найти её магазин на основном маршруте.
Как безопасно справляться с механикой ветра?
Засекайте время подъемов во время затишья ветра и практикуйте короткие прыжки вместо длинных. Уничтожайте летающих врагов перед вертикальными участками и всегда имейте запасной план с безопасными платформами.
Что делает "охотник s March" сложным?
Эта локация сочетает в себе боевые испытания с опасностями окружающей среды, такими как сильные потоки ветра. Цепочки из нескольких столкновений проверяют вашу выносливость, а механика ветра добавляет сложности в секции платформинга.
Какие инструменты больше всего помогают в Охотничьем Марше?
Улучшения мобильности, такие как двойной прыжок и планирование по ветру, бесценны. Щиты выживаемости и лечебные инструменты помогут во время продолжительных боевых сцен. Подробности смотрите в нашем руководстве по планированию по ветру.
Как мне проходить арены?
Разбивайте боевые цепочки на управляемые сегменты. Сначала устраняйте опасности окружающей среды и более слабых врагов, затем сосредоточьтесь на элитных противниках. Стратегически используйте укрытия и возвращайтесь к скамейкам между попытками.
Связанные руководства
- /guides/tutorial/map-locations-early-game
- /guides/routes/100-percent-map
- /guides/tutorial/savage-beastfly-boss-fight
- /guides/tutorial/unlock-wind-gliding
Источники
- Контекст прохождения: https://www.rockpapershotgun.com/hollow-knight-silksong-walkthrough-part-7
- Видео с картами локаций: https://www.youtube.com/watch?v=p6IpjvBI0bY
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.