Leves spoilers para um chefe opcional inicial. Este guia cobre localização, padrões, contra-ataques e janelas de cura confiáveis.
Resumo
- Região: Marcha do Caçador — Capela da Fera (lado extremo leste).
- Tipo: Predador aéreo opcional com pressão crescente de adições.
- Dificuldade: Alta—janelas de punição curtas, ataques constantes frequentes e verificações de controle de multidão.
- Controle o chão, elimine osAdds ao surgir e puna os wall‑bonks e stalls pós-slam.
Localização e Requisitos
- Área: Capela da Fera no extremo da Marcha do Caçador.
- Acesso: Mobilidade prática ajuda. Planador de Vento (Manto do Errante) melhora as linhas de aproximação; veja Desbloquear Planador de Vento.
- Banco/Retorno: Um banco próximo e um atalho podem ser ativados na plataforma da capela; desbloqueie ambos para reduzir o tempo de tentativa.
Arena e Perigos
- Plataforma longa e de altura média com espaço limitado no teto. Permanecer no chão aumenta o tempo de reação a investidas horizontais.
- Adiciona entrada de gaiolas acima — deixá-las acumular reduz suas janelas de cura a quase zero.
Movimentos → Contra-ataques Seguros
- Investida (horizontal/angulada): A Fera do Sino investe na sua elevação. Contra-ataque: Ancore perto de uma parede para atrair uma colisão (“wall‑bonk”), depois acerte 1-2 golpes seguros durante o tropeço. Se ela passar por baixo de um pulo, use um ataque aéreo uma vez e reinicie.
- Golpe Vertical: Pairar brevemente e depois despencar. Contra-ataque: Desvie, acerte o atraso da aterrissagem uma vez e, em seguida, desengaje antes do próximo padrão. Golpes podem esmagar inimigos próximos — use isso para reduzir o campo.
- Summon Cage (adds): Um rugido solta uma gaiola que libera um voador ou praga terrestre. Contra: Elimine as adições imediatamente com ataques de arco amplo ou AOE; nunca deixe o céu encher ou você perderá janelas de cura.
Janelas de cura: As curas mais seguras são após um "wall-bonk" (batida na parede), pausa pós-ataque aéreo, ou sob uma ferramenta de proteção. Evite curar com inimigos vivos - elimine-os primeiro, depois faça uma cura rápida.
Estratégia Passo a Passo
- Estabeleça controle de solo. Jogue perto de uma parede no plano médio para que as Cargas batam; receba punições rápidas e recue.
- Mantenha o céu limpo. Trate os acúmulos de inimigos como prioridade máxima — use uma habilidade em área, depois retome a pressão no chefe.
- Converte arremessos. Deslize da linha de arremesso, marque a aterrissagem e reposicione-se antes da próxima investida.
- Gaste seda com sabedoria. Prefira curas durante janelas seguras; guarde ferramentas ofensivas para explosões deAdds ou conversões de atordoamento.
- Otimize o caminho de volta. Desbloqueie o atalho da capela e o banco próximo para que você possa iterar sem fadiga.
Ferramentas/Brasões Recomendados (Início)
- Habilidade: Thread Storm para dano instantâneo e incidental em chefes.
- Ferramenta: Sino de Proteção para proteger durante curas e punir contato.
- Fragmento de Ferrão (alt): Fragmento para negação de área—útil contra voadores agrupados.
- Brasão: Brasão do Ceifador para alargar os arcos de corte e melhorar a cobertura multialvo.
Recompensas e Progresso
- Maestria de área: Derrotar Savage Beastfly estabiliza as rotas de Hunter’s March e abre loops de coleta/banco mais seguros nas proximidades.
- Saque/narrativa: Espere saques padrão e atualizações de diário; verifique seu inventário/anotações após a luta.
Dicas e Erros Comuns
- Perseguir demais os golpes — sofra 1-2 acertos, depois reinicie; não receba um Ataque de Carga em contra-ataque.
- IgnorandoAdds—quanto maisAdds extras, menor sua capacidade de curar.
- Cura ao ar livre — crie uma janela (batida/golpe/escudo), então cure uma vez.
FAQ
- Savage Beastfly é opcional? Sim — a arena dele fica fora do caminho crítico principal, mas as recompensas e os benefícios de roteamento fazem valer a pena.
- Qual é um bom conjunto inicial confiável? Threadstorm + Warding Bell + Reaper Crest; adicione Sting Shard se você tiver dificuldade com hordas de inimigos.
- Eu preciso de Planar com o Vento? Não estritamente, mas o Manto do Errante torna a aproximação da capela mais tolerável.
Ponteiros de Rota e Mapa
- Região: Veja Marcha do Caçador para bancos, sinos e encontros próximos.
- Plano mais amplo: A rota de 100% mostra como este chefe se encaixa no ritmo de progressão.
Prévia do Mapa
Open Interactive Map
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.
Fontes
- Vídeo do Chefe: https://www.youtube.com/watch?v=t4L6T7gzdzk
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.