序盤の任意ボスに関する軽いネタバレです。このガイドでは、場所、パターン、対策、そして確実な回復のタイミングを網羅しています。
概要
- 狩人の行進 — 獣の礼拝堂(極東側)。
- オプションの空中捕食者。攻撃のプレッシャーが徐々に増していきます。
- 難易度:高—短い攻撃猶予、頻繁なラッシュダウン、そして集団制御のチェック。
- 地上を制圧し、出現した雑魚を処理し、壁ドンや着地後の硬直を咎める。
場所と必要条件
- 鐘の獣の礼拝堂、狩人の行進の最奥。
- 移動は実用的であるほど役立ちます。風の滑空(流浪者のマント)は接近経路を改善します。風の滑空を解放を参照してください。
- ベンチ/リトライ地点: 近くのベンチとショートカットは、教会のプラットフォームエリアで有効化できます。両方をアンロックすると、リトライ時間が短縮されます。
アリーナと危険
- 天井が狭い、中程度の高さの長いプラットフォーム。地上にとどまることで、横方向の突進への反応時間を広げることができる。
- 上のケージから入ってくる敵が増えると、回復の猶予時間がほぼゼロになります。
動き → 安全なカウンター
- チャージ(水平/斜め):獣の虫があなたの高度でダッシュしてきます。対策:壁の近くにアンカーして衝突を誘発させ(「壁ドン」)、よろめいている間に安全な攻撃を1〜2回当てます。ジャンプの下を通り過ぎた場合は、一度下斬りしてリセットします。
- 垂直スラム:短くホバリングしてから急降下する。カウンター:横に避け、着地硬直に一度攻撃してから、次のパターンが来る前に離れる。スラムは近くの雑魚を潰すことがあるので、これで数を減らそう。
- Summon Cage (追加): 咆哮がケージを落とし、飛行生物や地上生物を解き放つ。対策: 広範囲の攻撃やAOEで追加を即座に削除せよ。空が埋め尽くされると回復の機会を失うことになる。
回復の隙:最も安全な回復は、壁にぶつかった後、スラム後の пауза、またはシールドツール使用中。敵が生きている状態での回復は避け、まず敵を倒してから短く回復しましょう。
段階的戦略
- 地上を制圧する。壁際の中層でプレイし、チャージが壁にぶつかるようにする。素早く反撃し、離脱する。
- 空を晴らしたままにしろ。スポーンした敵は最優先で処理し、範囲攻撃を叩き込んだらすぐにボスへの圧力を再開しろ。
- スラムから滑り降り、着地をタグ付けし、次のラッシュに備えて体勢を立て直す。
- 絹を賢く使おう。安全な瞬間に回復を優先し、攻撃的な道具は敵の群れや体勢を崩した時に取っておこう。
- 走破ルートを最適化する。礼拝堂のショートカットと近くのベンチを解放し、疲労なく周回できるようにする。
推奨ツール/紋章(序盤)
- 能力:スレッドストームは、即座にクリアし、偶発的なボスチップダメージを与える。
- ツール:回復中の保護と接触時の罰を与えるためのワーディングベル。
- 道具(代替): Sting Shard。エリア制圧に役立ち、群がる飛行敵に有効。
- 紋章: 斬撃の弧を広げ、複数対象への攻撃範囲を向上させるためのリーパークレスト。
報酬と進行状況
- エリアマスタリー:Savage Beastflyを倒すと、狩人の行進のルートが安定し、近くの安全なファーミング/ベンチループが開かれます。
- 戦利品/物語:通常のドロップとジャーナル更新が期待できます。戦闘後、インベントリ/メモを確認してください。
ヒントとよくある間違い
- ボコボコ追いかけるのはやめよう。1〜2回ダメージを受けたらリセットし、カウンターチャージを食らわないように。
- 追加を無視すると、すべての追加ミニオンが回復能力を低下させます。
- 屋外での回復—ウィンドウ(ボンク/スラム/シールド)を作成し、一度回復する。
よくある質問
- Savage Beastflyは必須ですか? はい—そのアリーナは主要なクリティカルパスから外れていますが、報酬とルート上の利点があるため、やる価値はあります。
- 信頼できる序盤のロードアウトは何ですか? ThreadStorm + WardingBell + ReaperCrest; 追加の敵が多い場合はStingShardを追加してください。
- 風の滑空は必須ですか?厳密には不要ですが、流浪者のマントがあれば礼拝堂への接近がより容易になります。
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