概要
- エリア: The Cradle (城塞上部、第2幕)
- Gate: 三つのメロディーを完成させ、歯車の核の上部エレベーターを解除せよ
- 勝利プラン:アッパーカット後の反撃→ダイブ、パリィへのスイングではなく、中央の制圧を維持して崖際での攻防を回避
- 解除されるもの:揺りかごへのメインルート;一般的に中盤の維持報酬と組み合わされる
Laceとの二度目の遭遇では、彼女のアクロバティックな決闘スタイルがさらにテンポアップし、焦って攻撃を仕掛けてくるプレイヤーを捕らえる容赦ない追撃が追加される。この戦闘エリアは、物語でロックされたリフトの最上部に位置している。一度、リフトまでの道のりを安定させ、彼女のカウンターを尊重するようになれば、この戦闘はきれいに、繰り返しクリアできるようになるだろう。
場所と到達方法
- Act 2を城塞内部のルートで進める:合唱の間から始め、歯車の核へ向かう。隣接するリンクには囁きの宝物庫や高き広間が含まれることが多い。
- 「三つの旋律」の目的を完了させろ。これは上部エレベーターを起動させるための物語上の関門だ。
- 歯車の核では、Cogwork Dancersの近くのベンチからエレベーターを起動し、最上階へ向かいます。リフトを降りると、揺りかごの入り口、そしてレースの闘技場に出ます。
- 品質向上:利用可能になったらシャクラから地図を購入し、鐘の移動を解放して帰還までの時間を短縮します。
最初の遭遇の振り返り:レースの第一幕の決闘は深い埠頭で行われる。その戦いは、ここで再利用することになる間合いとカウンターのルールを教えてくれる。
アリーナのメモ(揺りかご)
- 縁は強欲を罰する。崖際での長時間の回復は試みず、バインドする前に中央に戻ろう。
- 3つの段階的なフェーズ。戦闘が進むにつれて、より速い連鎖と追加のAoEマーカーが予想されます。
- 垂直チェック。フェーズ2が始まったら、短いホップとポゴでの確認は、フルジャンプよりも安全です。
動きとカウンター(第二幕)
アクト1から引き継ぎ、フェーズ2~3でアップグレードします:
- トリプルスラッシュ:前進する3回の杖攻撃。すでに彼女より上にいる場合は、1〜2回の安全なタップのためにポゴし、離脱する。
- ラインダッシュ:素早い地上ダッシュ。フェーズ2では2回連続で繰り出すことがある。最後の瞬間にマイクロステップまたはダッシュで回避し、真の停止時のみ攻撃する。
- 昇竜 ×2 → 空中停止 → 斜めダイブ:フェーズ2では、昇竜が短い範囲攻撃マーカーを生成し、ダイブ中またはダイブ後に発生します。空中を追いかけないでください。着地の音を待ってから、1〜2回攻撃してリセットしてください。
- パリィ → リポスト: 杖を構えて攻撃を防ぎ、即座に反撃する。ガードに成功したら、ジャンプバック/ダッシュバックして背後から再突入する。パリィに連打で突っ込まないこと。
- 空中斬り(第3形態): 広範囲の予兆の後、下降斬りを繰り出す。繰り返すこともある。ニュートラルを維持し、円を追跡してから、次の隙のために再中央に合わせる。
プロのヒント:フェーズ2でのジャンプ/着地の強化はジャンプする者を罰します。地面にとどまり、安全な隙間を遅れてダッシュで通り抜け、着地時に反撃しましょう。
戦略 — 安全なループ、罰、回復
- アンカー・ザ・パニッシュ:アッパーカット→ダイブ着地からの安定性を稼ぐ。着地に向かってダッシュして彼女の後ろを取り、1〜2回攻撃してから、パリィが始まる前に離脱する。
- ガードを試すな:パリィをヒットさせると、次の入力は後退になる。彼女の後ろからの空振りしたリポストは罰するだけだ。
- 中央制御 > ダメージ: 端の近くで間隔が空いた場合、回復または攻撃を試みる前に中央に回転させます。
- フェーズ3の規律:テンポは急上昇するが、予備動作は依然として公平。単発攻撃の処罰を維持し、緊急の間合い取り/バインドのために絹を残しておく。
安全な回復(典型的なウィンドウ)
- 対角線ダイブからの完全な着地後、すでに中央にいる場合
- 範囲攻撃の円が消滅した後の、スピン/大型空中攻撃
- 崖から突き落とされるノックバック時—一度飲む、その後再中央へ
推奨装備構成(第二幕)
- 道具:Weavelight(受動的な絹の回復)、Flintslate(短く安全なダメージウィンドウ)、Rune Rage(追跡可能な範囲攻撃の罰)、Threefold Pin(中距離での安定した削り)
- 紋章: リーパー紋章(ポゴ/確定のためのより広いアーク)、そしてミスを軽減するためのフラクチャードマスクやマグネタイトダイスのような生存紋章を1つ
- プレイスタイル:一度きりの確定。パリィや二段ダッシュと衝突するような、遅い確定行動は避ける。
報酬と進行への影響
- ルート解放:揺りかごを抜けて先に進む道を開き、第2幕のストーリーを進めます
- 持続ノート:コミュニティルートでは、この勝利と、その後の長い区間を円滑にする中盤の持続力アップ(例:絹に関連するハート効果)を組み合わせることがよくあります。
クイックルート参照
- 合唱の間は城塞の内部と繋がっている
- 歯車の核へ → 3つのメロディーの条件を達成
- ダンサーズのベンチ近くにある上のエレベーターを起動して乗る
- 揺りかごの入り口に到着 → レース(第2幕)アリーナ → 進むには撃破
よくある質問
Q: レース(第2幕)は必須ですか? A: 第2幕の「揺りかご」を進むためには、一般的に必須とされています。
Q: 物語のゲート以外に、特定の移動系アップグレードは必要ですか? A: 主な条件は、リフトを起動するための「三つの歌」を完了することです。移動力があれば戻る際の助けにはなりますが、決闘自体はアンロックよりも間合いの取り方や立ち回りにかかっています。
Q: レースは以前どこにいましたか? A: 彼女の最初の決闘は深い埠頭で行われます。これは通常、ダッシュルートで封鎖されています。
関連ガイド
- 揺りかご — エリアガイド
- 歯車の核 — エリアガイド
- 高き広間 — エリアガイド
- 合唱の間 — エリアガイド
- Lace — ボスの攻略法(第1幕中心)
- Cogwork Dancers — ボスガイド
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