Riassunto
- Hornet è legata in una gabbia di seta e scortata verso Lungitela.
- Si libera durante una colluttazione su un ponte, facendolo crollare.
- Lei cade nella Grotta di Muschio, la prima area esplorabile del gioco.
Battito per Battito
- Prigioniera sulla strada per Lungitela — Hornet viene trasportata in una gabbia legata con seta da scortoni mascherati, prefigurando il suo equipaggiamento di filo e ago.
- Rompendo i legami — Lei spezza le restrizioni, inonda la scena con la seta e rivolge l'imboscata contro i suoi rapitori.
- Crollo del ponte — Lo scontro si estende su una campata che cede, ponendo fine al convoglio.
- Prima area: Grotta di Muschio — Hornet si risveglia alla base di Lungitela in lussureggianti caverne che fungono da tratto introduttivo e snodo di smistamento iniziale.
Cosa Stuzzica
- Seta e strumenti: le trame rispecchiano i sistemi (riparazioni/creazione, combattimento acrobatico).
- Ascesa, non discesa: la caduta inquadra un viaggio verso l'alto attraverso Pharloom—un'inversione di Hollow Knight.
Area Iniziale
Inizi il gioco in Grotta di Muschio subito dopo la sequenza cinematografica. Per i punti di riposo, vedi Panchine in Grotta di Muschio.
Dopo la Caduta: Percorso dei Primi 10 Minuti
- Stabilizzati a una panchina vicina (salva/riposa) e sblocca i primi aggiornamenti della tua mappa.
- Esplora brevi percorsi per ottenere risorse e nemici precoci, così da imparare i tempi dei loro movimenti.
- Tieni d'occhio gli sblocchi di viaggio rapido; consulta la nostra guida alla Bestia della Campana per pianificare percorsi efficienti in seguito.
- Se sei nuovo, dai un'occhiata a Guida introduttiva per suggerimenti sui controlli e indicazioni sull'interfaccia.
Note e Lore
Le strofe della poesia in-universe “Pharloom’s Folly” sono associate all'apertura, suggerendo bellezza, pace e servitù, culminando in un risveglio che rivela la “natura di una bestia”.
Confronto: Aperture di Hollow Knight vs. Silksong
- Direzione del viaggio: Hollow Knight enfatizzava una discesa; Silksong prepara un'ascesa attraverso Pharloom.
- Kit del protagonista: L'agilità di Hornet e le meccaniche del filo sono messe in risalto prima, informando il ritmo e il design degli incontri.
- La tavolozza verdeggiante e muschiosa di Moss Grotto contrasta con le caverne iniziali più cupe di Hollow Knight.
FAQ
- Dove inizia il gameplay dopo la sequenza cinematografica? Nella Grotta di Muschio, alla base di Lungitela, con combattimenti e platforming iniziali leggeri.
- Questa è la stessa introduzione mostrata nelle demo precedenti? Sì—la versione rilasciata corrisponde strettamente alle riprese dell'evento circolate a lungo (gabbia → lotta → crollo del ponte → Grotta di Muschio).
- L'introduzione conferma indirettamente la struttura del gioco? Il cadere imposta un viaggio verso l'alto, in contrasto con la discesa di Hollow Knight.
Consigli per i Nuovi Giocatori
- Riposati spesso sulle panchine; sono il tuo punto di riferimento per il recupero e l'organizzazione del percorso.
- Pratica il movimento aereo presto: Silksong premia un movimento sicuro e in avanti.
- Impara i tempi dei nemici in brevi cicli prima di impegnarti in percorsi più lunghi.
- Sblocca il viaggio rapido il prima possibile: leggi la guida Bestia della Campana.
- Se miri al completamento, visualizza in anteprima il percorso 100% per vedere come si collegano le regioni iniziali.
Anteprima Mappa
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Source
- Guarda l'apertura su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=kkeRVBpGL4U
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