Guida al Percorso per il Completamento al 100%
Ottieni il completamento totale in Hollow Knight: Silksong con questa guida completa al percorso. Questo percorso ottimizzato minimizza il backtracking assicurandoti di raccogliere tutto il necessario per il completamento al 100%.
Requisiti di Completamento
Requisiti Fondamentali (100%)
- Tutte le aree esplorate: Mappa completa rivelata (29 aree)
- Tutti i Boss Sconfitti: 43 boss principali e opzionali
- Tutti i Collezionabili:
- 20 Frammenti di Maschera (5 maschere intere)
- 18 Frammenti di Rocchetto (9 rocchetti completi)
- 28 Pulci Perdute
- 40 Charms/Crests
- 11 Abilità
- 56 Strumenti
- Tutte le Missioni: 48 Desideri completati
- Hunter's Journal: 134 voci nemiche uniche
Extra per il 112% (Finale Vero)
- Modalità Anima di Seta: Completa il gioco senza morire
- Tutti i Trofei: 31 trofei totali
- Sfide dell'Arena: 19 battaglie completate
- Aree Segrete: Tutte le stanze nascoste scoperte
Ordine Ottimale del Percorso
Atto 1: Fondazione (0-30%)
Moss Grotto → Il Midollo
Sblocchi Prioritari:
- Mappe di Shakra (ingresso Grotta di Muschio)
- Primo potenziamento dell'Ago (Druido del Muschio)
- Viaggio rapido Bestia della Campana
- Strumento Occhio del Druido
Punti Chiave:
- Panchina Centrale della Grotta di Muschio
- Il Midollo Panchina Inferiore
- Prima Stazione delle Vie della Campana
Ordine dei Boss:
- Madre del Muschio (Grotta di Muschio)
- Steel Assassin Sharpe (Il Midollo)
2. Bone Bottom → Deep Docks
Sblocchi Prioritari:
- Accesso alla Bacheca delle Missioni
- Espansioni mercante
- Abilità Scatto di Corallo
- Potenziamento nuoto
Punti Chiave:
- Panchina del Villaggio di Fondo d'Ossa
- Darsena Profonda Panchina del Porto
- Via della Campana Sottomarina
Ordine dei Boss:
- Ultimo Giudice (Fondo d'Ossa)
- Trobbio (Darsena Profonda profondità)
Atto 2: Espansione (30-60%)
3. Greymoor → Marcia del Cacciatore
Sblocchi Prioritari:
- Diario del Cacciatore di Nuu
- Tool Borsello Polip
- Potenziamento doppio salto
- Abilità di Seta Aerea
Punti Chiave:
- Panchina di Casa a Metà Strada (Greymoor)
- Panchina della Marcia del Cacciatore
- Via della Campana del Picco Montano
Ordine dei Boss:
- Lace - Primo Incontro (Greymoor)
- Regina Cacciatrice Carmelita (Marcia del Cacciatore)
4. Strada del Peccatore → Strada del Peccatore
Sblocchi Prioritari:
- Mantello del Vagabondo (missione Spines Flessibili)
- Potenziamento per arrampicata sui muri
- Abilità Scatto Ombra
Punti Chiave:
- Panchina del Mulino dei Campi Lontani
- Checkpoint della Strada del Peccatore
- Rete Occidentale delle Vie della Campana
Ordine dei Boss:
- Seth (Campi Lontani)
- Il Condannato (Strada del Peccatore)
Atto 3: Maestria (60-90%)
5. Bellhart → Shellwood
Sblocchi Prioritari:
- Tutti gli aggiornamenti del negozio
- Livelli finali dell'ago
- Maestria nella creazione
Punti Chiave:
- Piazza Centrale di Bellhart
- Boschetto di Shellwood Panchina
- Foresta Bellway Hub
Camere Corali
Sblocchi Prioritari:
- Abilità di Seta Avanzate
- Abilità basate sulla musica
- Stemmi del Coro
Punti Chiave:
- Santuario della Canzone
- Piattaforma delle Camere Corali
- Via Sacra della Campana
Atto 4: Completamento (90-100%)
7. La Cittadella → Whiteward
Sblocchi Prioritari:
- Abilità finali
- Strumenti Definitivi
- Passaggi segreti
Sequenza Boss Finale:
- Lace - Battaglia Finale
- I Tessitori
- Boss Finale (dopo aver soddisfatto tutte le condizioni)
Percorso Collezionabili
Priorità Frammento di Maschera
- Inizio Gioco (4 frammenti): Grotta di Muschio x2, Il Midollo x2
- Metà gioco (8 frammenti): Darsena Profonda x2, Greymoor x3, Campi Lontani x3
- Late Game (8 frammenti): La Cittadella x4, Aree nascoste x4
Luoghi della Pulce Perduta
- Atto 1: 8 pulci (Grotta di Muschio: 3, Il Midollo: 3, Fondo d'Ossa: 2)
- Atto 2: 10 pulci (Greymoor: 4, Marcia del Cacciatore: 3, Campi Lontani: 3)
- Atto 3: 10 pulci (Aree rimanenti e segreti)
Strategia di Raccolta degli Strumenti
- Strumenti Essenziali Prima: strumenti di movimento e combattimento
- Strumenti Missione Secondari: Necessari per il completamento dei desideri
- Strumenti Opzionali Ultimi: Strumenti di convenienza e per speedrun
Strategia del Punto di Controllo
Sistema di Priorità Panchina
Livello 1 (Attivazione Obbligatoria)
- Panchine delle aree di ingresso
- Panchine pre-boss
- Panchine del centro missioni
Livello 2 (Consigliato)
- Panchine dei cluster da collezione
- Panchine del crocevia scorciatoia
Livello 3 (Opzionale)
- Panchine per Speedrun
- Panchine del percorso di backup
Ottimizzazione della Rete delle Vie della Campana
-
Ordine di Sblocco:
- Hub Centrale (Fondo d'Ossa)
- Rete Orientale (Darsena Profonda → Greymoor)
- Rete Occidentale (Campi Lontani → Marcia del Cacciatore)
- Rete Settentrionale (connessioni della Cittadella)
-
Priorità Viaggio Rapido:
- Sblocca sempre il viaggio bidirezionale
- Connettiti prima alle bacheche delle missioni
- Collega le aree dei mercanti per seconde
Gestione Cancelli Boss
Cancelli di Progressione Obbligatori
- Madre del Muschio → Sblocca Il Midollo
- Ultimo Giudice → Sblocca Darsena Profonda
- Lace (Prima) → Sblocca Marcia del Cacciatore
- Carmelita → Sblocca l'avvicinamento alla Cittadella
Opzionale Ma Consigliato
- Seth → Ricompense degli strumenti principali
- Trobbio → Maestria nel nuoto
- Sharpe → Aggiornamenti di combattimento
Integrazione Missioni
Strategia per Missioni Parallele
Sempre Attivo:
- Hunter's Journal (continuous)
- Pulci Perdute (Viandante)
- Desideri di donazione (quando accessibili)
Catene specifiche dell'area:
- Completa le missioni Raccogliere mentre esplori
- Accetta le missioni di Caccia prima delle aree dei boss
- Salva le Grandi Cacce per il post-gioco
Errori comuni da evitare
Errori di Routing
- Saltare le mappe di Shakra all'inizio
- Combattere boss sottostipati
- Pulci Perdute mancanti in aree utilizzabili una sola volta
- Dimenticarsi di attivare le panchine
Consigli sull'efficienza
- Porta sempre 500+ Rosari per le donazioni
- Completa l'area prima di proseguire
- Usa la mappa interattiva per monitorare i progressi
- Salva prima di tentare le sezioni Anima di Seta
100% Lista di Verifica della Verifica
Aree di Spazzata Finale
- Tutti i segreti della Grotta di Muschio
- Le masse del vuoto del Midollo
- Sezioni subacquee della Darsena Profonda
- Passaggi segreti di Greymoor
- Marcia del Cacciatore picchi
- Le cime dei mulini a vento dei Campi Lontani
- La Cittadella throne room
- Le camere finali di Whiteward
Indicatori di Completamento
- Mappa: 100% rivelata (nessuna area grigia)
- Diario: 134/134 voci
- Inventario: Tutti gli slot riempiti
- Bacheca delle Missioni: Tutti i desideri contrassegnati come completi
- Schermata Obiettivi: 31/31 sbloccati
Stime di Tempo
Partita Casual
- Prima esecuzione: 35-45 ore
- Con Guida: 25-35 ore
- Completista: 40-50 ore
Categorie Speedrun
- Qualsiasi%: 2-3 ore
- 100%: 6-8 ore
- 112%: 10-12 ore
Mappa Interattiva Risorsa
Guide Correlate
- Guida a tutti i Collezionabili
- Guida alla strategia per i Boss
- Guida alla Bacheca delle Missioni
- Pulce Perduta Locations
- Localizzazione Frammenti di Maschera
- Guida al Hunter's Journal
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