Leggeri spoiler sul percorso. Questo rispecchia il percorso dell'ingresso nascosto dal soffitto di Greymoor → e aggiunge note sulle abilità e ricompense.
Panoramica
Wisp Thicket è un'area compatta a nord-ovest di Greymoor. La maggior parte dei giocatori la visita per combattere Father of the Flame per la Wispfire Lantern e per raccogliere un Frammento di Maschera nelle vicinanze. L'ingresso avviene tramite un passaggio nascosto verso l'alto in Greymoor; Wisp Thicket collega anche a Underworks.
TL;DR Percorso (Greymoor → Boschetto dei Fuochi Fatui)
- A Greymoor, attiva i meccanismi centrali che generano palloni da attraversamento.
- Dalla Casa a Metà Strada (Panchina), vai alla torre accanto, esci a nord, poi usa il pogo sui palloncini a nord-ovest.
- Nella stanza più a NW, salta nell'apertura nascosta nel soffitto in alto a sinistra per entrare nel Boschetto dei Fuochi Fatui.
Requisiti e Preferenze
- Movimento sul muro (Cling Grip) e basi del pogo per la catena di palloncini.
- Per i recuperi: il Doppio Salto (Faydown Cloak) e la Clawline/Rampino aiutano nel percorso del Frammento di Maschera e sui cornicioni stretti.
Passo dopo passo
- Prepara Greymoor: Se i palloncini non sono attivi, aziona gli interruttori nel complesso centrale di Greymoor per far apparire più palloncini e aprire scorciatoie.
- Trova l'ingresso: Da Casa a Metà Strada → torre adiacente → uscita nord → catena di palloncini alla stanza a nord-ovest; aggrappati in alto a sinistra e salta nel pozzo del soffitto.
- All'interno del Boschetto dei Fuochi Fatui: piccolo anello con una Panchina nelle vicinanze, un percorso verso destra verso l'arena del boss e un collegamento nascosto per tornare agli Sottolavori.
Perché Andare (Boss e Ricompense)
- Boss: Father of the Flame — sconfiggilo qui per ottenere la Lanterna di Fuoco Fatato.
- Strumento: Lanterna di Fuoco Fatua (slot Blu) — genera fuochi fatui ardenti che danneggiano i nemici.
- Frammento di Maschera vicino alla panchina; i percorsi tipici richiedono Doppio Salto + rampino per superare spuntoni/corsie di veleno.
Risoluzione dei problemi
- Impossibile trovare l'ingresso: è un pozzo nel soffitto, non una porta. Allineati in alto a sinistra nella stanza NW di Greymoor e salta su. I palloncini aiutano nel posizionamento.
- Nessun pallone: probabilmente ti sei perso gli interruttori centrali di Greymoor; torna indietro e attivali.
- Andando per il frammento: Aspettati Doppio Salto + rampino per il percorso insicuro.
Fonti
- Video: https://www.youtube.com/watch?v=3VVCYclD6WA
- Documentazione della community per l'attivazione del pallone di Greymoor, l'ingresso nascosto sul soffitto, il collegamento agli Underworks, la Lanterna Wispfire e il posizionamento del Mask Shard.
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