Il Grand Gate funge da hub centrale di Lungitela, collegando percorsi critici di metà gioco e fungendo da importante punto di controllo della storia. Questa massiccia meraviglia architettonica presenta guglie imponenti, complessi meccanismi a leva e molteplici punti di accesso che si sbloccano man mano che si procede. Comprendere la disposizione e le connessioni del Grand Gate è essenziale per un'esplorazione efficiente e per accedere ai contenuti di fine gioco.
Panoramica
Un monumentale punto di controllo che collega diversi percorsi di metà gioco. Aspettatevi porte bloccate dalla storia, circuiti a leva e percorsi stratificati che ne fanno un hub ricorrente. Il Grand Gate si trova tra i sottolavori industriali e le sale in ascesa, quindi sbloccare le panchine e l'accesso alle campane qui accorcia notevolmente i percorsi di metà gioco.
Come Raggiungere la Grande Porta
- Avvicinamento: Segui la segnaletica dai corridoi e dagli hub vicini; i cancelli della storia spesso controllano l'accesso iniziale.
- Da Blasted Steps: la progressione attraverso Blasted Steps porta a un incontro importante presso il Grand Gate.
- Panchina per prima: Stabilizzati alla panchina più vicina prima di esplorare i percorsi delle leve e i livelli superiori.
Punti Salienti della Mappa
- Panchine: Posizionate vicino ai corridoi di avvicinamento e ai pozzi degli ascensori: rivendica la più vicina all'ingresso.
- Campane di Passaggio: Fondamentali per spostarsi tra i sottolavori inferiori e le regioni medio-alte una volta attivate.
- Mercante/Bacheche: Venditori o una bacheca dei desideri potrebbero apparire dopo traguardi specifici: controlla tra una spinta e l'altra.
Ottieni la Mappa della Grande Porta (Shakra)
- Avvicinamento: Segui la segnaletica principale dalle vie vicine; ascolta il canticchiare di Shakra.
- Acquista la mappa dell'area, poi riposa su una panchina per aggiornare la pergamena; Piuma/Bussola migliorano il tracciamento.
- Perso? Puoi incontrare Shakra altrove più tardi per acquistare le mappe perse.
Pericoli e Attraversamento
- Pattuglie e fuoco incrociato: minacce a distanza sui balconi—libera la linea di tiro prima di impegnarti nelle scalate.
- I meccanismi a leva: Aspettati interruttori che aprono percorsi di ritorno alle panchine e alla campana.
- Pozzi verticali: Percorri in brevi segmenti; recupera spesso a una panchina quando esplori nuovi strati.
Consigli sul Percorso
- Controlli dei cancelli: Se il progresso è bloccato, spingi biomi adiacenti per ottenere strumenti necessari o cancelli della storia.
- Archi brevi: Esplora verso l'esterno con archi da una panchina; segna i vicoli ciechi per dopo.
- Link: si collega a Underworks e alle vie ascendenti verso Sale Alte e Whiteward.
Connessioni
- Sotto: Underworks
- Sopra: Sale Alte, Whiteward
- Rete: Percorsi di metà gioco che si ricollegano tramite il viaggio con la campana
FAQ
Dove posso trovare il venditore di mappe nella Grande Porta?
Shakra appare vicino ai corridoi di avvicinamento principali. Segui le indicazioni delle panchine e ascolta il suo caratteristico ronzio per localizzare il suo negozio. Di solito si sistema in nicchie sicure, lontano dai nemici di pattuglia.
La Grande Porta ha opzioni di viaggio rapido?
Sì, il Grande Cancello presenta un nodo campana per il viaggio rapido. Attivalo interagendo con il meccanismo della campana per abilitare il viaggio rapido tra le aree collegate e ridurre significativamente i tempi di backtracking.
Perché certi cancelli non si aprono in quest'area?
Molti cancelli nella Grande Porta sono bloccati dalla storia e richiedono traguardi specifici di progressione o strumenti per accedervi. Se bloccato, esplora le regioni vicine come Underworks o Sale Alte per avanzare nella storia.
Cosa rende importante la Grande Porta per il routing?
La Grande Porta collega i sottolavori inferiori alle regioni superiori, rendendola un importante snodo di percorso. Assicurarsi le panchine e l'accesso alle campane qui riduce drasticamente i tempi di viaggio per l'esplorazione di metà e fine partita.
Come gestisco i pozzi verticali in sicurezza?
Esplora sezioni verticali in brevi segmenti, tornando spesso alle panchine. Elimina i nemici a distanza sui balconi prima di tentare le scalate e usa i circuiti a leva per aprire percorsi di ritorno più sicuri.
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