Résumé
- Qui : Grand Mother Silk — Rencontre de fin d'Acte 2 dans la Citadelle supérieure.
- Où : Le Berceau pont supérieur (débloqué après Lace — Acte 2).
- Pourquoi c'est important : Si d'autres conditions ne sont pas remplies, la vaincre déclenche immédiatement le générique ; des routes spécifiques mènent à du contenu supplémentaire.
Comment atteindre l'Arène
- Progressez dans l'Acte 2 et battez Lace lors de sa deuxième rencontre pour accéder à Le Berceau.
- Traversez les chambres verticales du Berceau et grimpez jusqu'au long pont supérieur.
- Montez au centre du pont pour commencer le combat.
Équipements recommandés (Confort > DGT)
- Crêtes : Crête du Faucheur (arcs de pogo propres/confirmations aériennes) plus une crête de survivabilité pour compenser les erreurs.
- Outils : Injecteur (liaisons plus sûres entre les chaînes), Silex (fenêtres de dégâts courtes), Cogfly (dégâts fiables en esquivant). Dés de Magnétite optionnels pour une négation occasionnelle des dégâts.
- Plan alternatif : un outil de dégâts constants récompense un déplacement discipliné si vous évitez les échanges.
Astuce : De nombreuses stratégies supposent que le boss n'a pas de dégâts de contact. Utilisez des traversées sélectives pour rester proche pendant les phases de récupération, mais seulement après une attaque engagée.
Jeu de mouvements et phases
Grand Mother Silk se bat tandis que des épingles balayent les voies en orbite et que des fils de soie sèment des dangers dans l'arène.
Phase 1
- Lames de défilement / Déferlante d'épingles : Balayages horizontaux/verticaux ; restez dans les interstices et ajustez-vous au micromètre.
- Balayage de griffes : Large arc avec des épingles tombant derrière le bras ; l'espacement sur le côté est plus sûr.
- Champ de Soie / Attraper : Les lignes de soie denses punissent le contact — descendez vers des voies dégagées avant de réengager.
Transition
- Disparition brève et télégrammes de fils de soie, suivis de chutes de pierres (centre → côtés). Réagissez aux fils et repositionnez-vous.
Phase 2 (Plus rapide + Dangers de scène)
- Balayages de voie améliorés associés à des éboulements pour réduire l'espace.
- Chute de pierres : Effondrement du plafond annoncé par des fils de soie ; positionnez-vous hors des couloirs à l'avance.
- Risen Spears / Épingles au Sol : Pics au sol faits de fils ; évitez-les ou détruisez-les si possible.
Stratégie — Boucle Claire et Cohérente
- Ouvrir : Maintenez légèrement au-dessus/derrière la ligne des épaules ; faites un pogo uniquement lorsque les lames ne sont pas dans votre trajectoire.
- Punir : Après le coup de griffe, traversez le corps en élan, placez 2 à 4 coups, désengagez-vous avant la prochaine série.
- Soigne : Lier pendant le temps mort post-soie pendant que les outils à éclats vous couvrent.
- Transition : Rotation s'éloignant des rochers tombants ; centre → côtés → centre est un schéma courant.
- Phase 2 : Prioriser les lectures de fils (les fils = voies dangereuses). Lorsque sous pression, passer à des punitions en deux coups et des réinitialisations fréquentes.
Finitions, Crédits et Branches
- Le roulis par défaut : Lier sa puissance déclenche généralement une séquence de crédits si vous n'avez pas rempli d'autres conditions.
- Résultats alternatifs : Les routes communautaires décrivent des variantes liées à différents choix de fin de combat et à des quêtes antérieures. Les noms varient selon la source.
- Branche vers plus de contenu : certaines routes indiquent que l'accomplissement de chaînes de souhaits spécifiques et l'utilisation de Needolin au point de décision peuvent mener au-delà du générique standard vers du contenu supplémentaire en fin de partie.
Remarque : les noms exacts et les déclencheurs de fins peuvent différer selon les sources ; vérifiez dans votre version avant de valider une partie.
Données des Boss (en un coup d'œil)
- Zone : Le Berceau (pont supérieur)
- Phases : 2
- Menaces clés : Champ de soie/prise, balayages de voie lors des chutes de pierres, pics au sol
- Habitudes sûres : Lisez les signaux de fil, contrôlez la hauteur du pogo, utilisez l'élan uniquement après un coup engagé.
FAQ
Q: Pourquoi le jeu a-t-il affiché le générique immédiatement après le combat ? A: C'est le résultat habituel si vous liez son pouvoir sans remplir les conditions de la route alternative.
Q : Est-ce le « boss final ultime » ? A : C'est la conclusion de l'Acte 2. Certaines routes se prolongent si des conditions spécifiques ont été remplies au préalable.
Q : Un conseil rapide pour la régularité de la Phase 2 ? A : Suivez d'abord les fils de soie, puis les lames. Les punitions à deux coups et les réinitialisations fréquentes vous maintiennent en sécurité lorsque l'espace est réduit.
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