Guía de Gran Mother Silk — Jefa Final, Finales y Créditos

Aprende cómo llegar a la arena de Grand Mother Silk en La Cuna, lee sus patrones y supera el combate. Cubre las ramas de los finales, cuándo aparecen los créditos y cómo desbloquear resultados alternativos, con vídeo.

Grandes spoilers a continuación: jefe del final del juego, condiciones de finalización y comportamiento de los créditos.

Resumen

Cómo llegar a la Arena

  1. Avanza al Acto 2 y derrota a Lace en su segundo encuentro para abrir el acceso a La Cuna.
  2. Atraviesa las cámaras verticales de La Cuna y escala hasta el largo puente superior.
  3. Sube al centro del puente para comenzar la pelea.

Equipamiento Recomendado (Comodidad > Daño)

Consejo: Muchas rutas asumen que el jefe no tiene daño de contacto; usa impulsos selectivos para mantenerte cerca durante las recuperaciones, pero solo después de un golpe comprometido.

Movimientos y Fases

Grand Mother Silk lucha mientras alfileres orbitantes barren los carriles y hebras de seda siembran peligros por la arena.

Fase 1

Transición

Fase 2 (Más rápido + Peligros del escenario)

Estrategia — Bucle Claro y Constante

  1. Abridores: Mantén ligeramente por encima/detrás de la línea del hombro; haz pogo solo cuando las cuchillas no estén en tu carril.
  2. Castigar: Tras el Barrido de Garra, atraviesa el cuerpo con un impulso, asesta 2–4 golpes y retírate antes de la siguiente secuencia.
  3. Sana: Atar durante el tiempo de inactividad posterior al hilo mientras las herramientas de chip te cubren.
  4. Transición: Aléjate de las rocas que caen; centro → lados → centro es un patrón común.
  5. Fase 2: Prioriza lecturas de hilos (hilos = carriles de peligro). Cuando estés presionado, cambia a castigos de dos golpes y reinicios frecuentes.

Finales, Créditos y Ramificaciones

Nota: Los nombres exactos y los desencadenantes de los finales pueden diferir entre fuentes; verifica en tu versión antes de confirmar una partida.

Datos de Jefes (De un Vistazo)

Preguntas Frecuentes

P: ¿Por qué el juego mostró los créditos inmediatamente después de la pelea? R: Ese es el resultado común si atas su poder sin cumplir las condiciones de la ruta alternativa.

P: ¿Es este el “jefe final verdadero”? R: Es la culminación del Acto 2. Algunas rutas se extienden más allá si se han cumplido ciertas condiciones de antemano.

P: ¿Algún consejo rápido para la consistencia en la Fase 2? R: Rastrea primero los hilos de seda, luego las cuchillas. Los castigos de dos golpes y los reinicios frecuentes te mantienen a salvo cuando el espacio se reduce.

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