Zusammenfassung
- Hornet wird in einem Seidenkäfig gebunden und nach Pharloom eskortiert.
- Sie bricht während eines Kampfes auf einer Brücke aus und lässt die Spannweite einstürzen.
- Sie fällt in die Moosgrotte, das erste erkundbare Gebiet des Spiels.
Schlag für Schlag
- Gefangen auf dem Weg nach Pharloom — Hornet wird von maskierten Eskorten in einem seidengebundenen Käfig transportiert, was auf ihr Faden-und-Nadel-Kit hindeutet.
- Bricht die Bindungen — Sie zerreißt Fesseln, überflutet die Szene mit Seide und wendet den Hinterhalt gegen ihre Entführer.
- Brückeneinsturz — Der Kampf weitet sich auf eine Spannweite aus, die nachgibt und den Konvoi beendet.
- Erster Bereich: Moosgrotte — Hornet erwacht am Fuße von Pharloom in üppigen Höhlen, die als Tutorial-Abschnitt und frühe Routing-Zentrale dienen.
Was es andeutet
- Seide und Werkzeuge: Die Story-Schläge spiegeln Systeme wider (Reparaturen/Herstellung, akrobatischer Kampf).
- Aufstieg, kein Abstieg: Der Fall bildet eine aufwärts gerichtete Reise durch Pharloom – eine Umkehrung von Hollow Knight.
Startgebiet
Du beginnst das Spiel in Moosgrotte, direkt nach der Zwischensequenz. Ruheorte findest du auf Bänken in der Moosgrotte.
Nach dem Fall: Erste 10 Minuten Route
- Stabilisiere dich an einer nahegelegenen Bank (speichern/rasten) und schalte deine ersten Kartenaktualisierungen frei.
- Erkunden Sie kurze Schleifen für frühe Ressourcen und Feinde, um das Timing der Bewegungen zu lernen.
- Halte Ausschau nach Schnellreise-Freischaltungen; lies unseren Glockenbestie-Leitfaden, um später effiziente Routen zu planen.
- Wenn du neu bist, überfliege Erste Schritte für Steuerungstipps und UI-Hinweise.
Notizen & Überlieferung
Zeilen aus dem In-Universe-Gedicht „Pharlooms Torheit“ werden mit der Eröffnung in Verbindung gebracht und deuten auf Schönheit, Frieden und Dienstbarkeit hin – gipfelnd in einem Erwachen, das die „Natur eines Biestes“ offenbart.
Vergleich: Hollow Knight vs. Silksong Eröffnungen
- Reiserichtung: Hollow Knight betonte einen Abstieg; Silksong bereitet einen Aufstieg durch Pharloom vor.
- Protagonisten-Kit: Hornets Agilität und Fadenmechaniken stehen früher im Vordergrund und beeinflussen das Pacing und das Encounter-Design.
- Der üppige, moosbewachsene Farbton der Moosgrotte steht im Kontrast zu den düstereren frühen Höhlen von Hollow Knight.
FAQ
- Wo beginnt das Gameplay nach der Zwischensequenz? In der Moosgrotte, am Fuße von Pharloom, mit sanften frühen Kämpfen und Plattforming.
- Ist dies dieselbe Einleitung, die in älteren Demos gezeigt wurde? Ja – die veröffentlichte Version entspricht eng den seit langem kursierenden Event-Aufnahmen (Käfig → Kampf → Brückeneinsturz → Moosgrotte).
- Bestätigt die Eröffnungssequenz indirekt die Struktur des Spiels? Indirekt. Der Fall setzt eine aufwärts gerichtete Reise in Gang, im Gegensatz zu Hollow Knights Abstieg.
Tipps für neue Spieler
- Rasten Sie oft an Bänken; sie sind Ihr Anker für Erholung und Routenplanung.
- Übe die Luftbewegung frühzeitig – Silksong belohnt selbstbewusste, vorwärtsgerichtete Bewegung.
- Lerne die Timings von Gegnern in kurzen Schleifen, bevor du dich auf längere Wege festlegst.
- Schalte die Schnellreise so bald wie möglich frei: lies den Glockenbestie-Leitfaden.
- Wenn Sie die Vollständigkeit anstreben, sehen Sie sich die 100%-Route an, um zu sehen, wie frühe Regionen miteinander verbunden sind.
Kartenvorschau
Brauchst du einen schnellen Überblick über die Karte, bevor du dich hineinstürzt? Nutze die eingebettete Karte unten zur Orientierung und kehre dann hierher für die Zusammenfassung und die Links zurück.
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- Sie sind ein mächtiges Wesen, das in den Tiefen der Erde lebt. Sie sind eine Kreatur, die von den Seidenfäden der Weberschwestern geschaffen wurde, um die Welt zu schützen. Sie sind ein Wächter, ein Beschützer und ein Freund.
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Quelle
- Sieh dir die Eröffnung auf YouTube an: https://www.youtube.com/watch?v=kkeRVBpGL4U
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