Übersicht
Die Melodie des Dirigenten erhältst du in den Hohen Hallen, nachdem du das Forum, eine Arena mit mehreren Wellen, abgeschlossen hast. Du näherst dich aus den Chorkammern mit der Clawline-Bewegung und besiegst dann gemischte Wellen, die mit Chor-Klatschern gipfeln, bevor du auf Dirigent Ballador triffst.
KURZ UND KNAPP
- Wo: Hohe Hallen → Das Forum (Zitadelle). Greife auf die Hohen Hallen von den Chorkammern mit Clawline zu.
- Räume eine Arena mit mehreren Wellen frei, die mit zwei Chorklatschern endet; sprich dann mit Dirigent Ballador, um die Melodie des Dirigenten zu lernen.
- Warum: Eine der drei Melodien (zusammen mit der des Architekten und der des Tresorwarts), die verwendet werden, um die dreifache Musik zu spielen und das Haupttor zu öffnen.
- Video: Vollständige Route und Strategie in der obigen Einbettung.
Voraussetzungen & Vorbereitung
- Fähigkeit: Clawline (greifen/hängen) — zwingend erforderlich, um die Hohen Hallen zu erreichen und zu durchqueren.
- Aufbau: Ein Überlebenswappen mit großer Trefferzone (z.B. Reaper Crest) und mindestens einem Fernkampf-/Wurfwerkzeug für Flieger und die letzte Welle.
Route: Erreiche die Hohen Hallen und das Forum
- Beginne in Chorkammern.
- Von den oberen linken Kuppeln, Kettenringschwingen und Clawline-Kletterpartien, um den Eingang zu den Hohen Hallen darüber zu erreichen.
- In den Hohen Hallen, steige hinab und gehe nach unten links zum Durchgang, der als Das Forum (Arena) markiert ist. Darin befindet sich der Gauntlet, der die Melodie des Dirigenten freischaltet.
Tipp: Ein Raum oberhalb des Forums spawnt Clawmaidens. Dort befindet sich ein verstecktes Seidengeflecht in der Decke – zerstöre es, um ihre Spawns in der Zitadelle zu stoppen, falls sie deine Route stören.
Beginne den Gauntlet (Das Forum)
Wenn du das Forum betrittst, beginnt ein Kampf über mehrere Wellen: zuerst gemischte Gegner, in der mittleren Welle ein Chor-Klatscher und im Finale zwei Klatscher. Räume alle Wellen ab, um den Weg zu Dirigent Ballador und der Melodie des Dirigenten zu öffnen.
Strategie zur Bereinigung des Forums
Arena-Kontrolle und Positionierung
- Halte Gegner auf einer Seite, um nicht umzingelt zu werden. Nutze Wandsprünge, Gleiter und Pogo-/Harpunensprünge, um den Abstand wiederherzustellen und Wellen zu "hüten".
- Priorisiere zuerst Flieger – sie verursachen Streuschaden und unterbrechen Binden. Aufwärtshiebe und schnelle Anti-Luft-Kombos stabilisieren den Raum.
Ressourcen- und Werkzeugverwaltung
- Wirf Wurfgeschosse/Nadeln für die letzte Welle auf, um ein großes Ziel beim Erscheinen zu löschen und das Chaos zu halbieren.
- Sammle Seide während leichterer Wellen (kleine Flieger sind ideal), damit du Fäden für das Finale bereit hast.
Umgang mit Chorklatschern
- Locke den linearen Ansturm ab, springe darüber oder pogo, und bestrafe dann die Erholung.
- Halte beide Klappern auf derselben Seite von dir; stelle dich niemals zwischen sie.
Belohnung und Fortschritt
- Nach der letzten Welle triffst du den Dirigenten Ballador, um die Melodie des Dirigenten zu lernen (über Needolin). In der Nähe befinden sich eine Bank/Ventrica und eine Abkürzung in Richtung der oberen Chorkammern.
- Hauptquest: Die Melodie des Dirigenten ist eines von drei Liedern (zusammen mit dem des Tresorwarts und des Architekten), das verwendet wird, um die dreifache Musik am Tor zu spielen.
Fehlerbehebung
- Bei Schwarmangriffen: Weiche sofort nach links oder rechts aus – kämpfe nicht in der Mitte. Stelle den Abstand mit Wandsprüngen und Gleiten wieder her.
- Letzte Welle zu schwer: Betritt mit voller Seide und einem gespeicherten Wurfgeschoss. Eliminiere einen Klapperer beim Erscheinen, um den Druck zu halbieren.
- Flieger, die dich angreifen: Erst nach oben schlitzen, dann erst binden, nachdem du Platz geschaffen hast. Erwäge ein Wappen mit größerem Trefferbereich.
Quellen
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.