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Übersicht
Die Wurmwege sind ein dichtes Netz aus felsigen Schächten und sandgefüllten Rutschen oberhalb von Bone Bottom. Sie dienen als Kletterroute nach Shellwood und als praktische frühe Verbindung, sobald du den verschlossenen Eingang geöffnet hast. Rechne mit knapper Zeitplanung wegen fallender Würmer von der Decke, einfachen Gräbern und einigen Abkürzungen, die zukünftige Durchgänge beschleunigen.
Zugang gewähren
- Einfache Schlüsseltür: Von Bone Bottom aus fahren Sie mit dem Aufzug nach oben und bewegen sich über die Käfige nach links, um die verschlossene Tür zu erreichen. Benutzen Sie einen Einfachen Schlüssel, um sie zu öffnen und die Wurmwege zu betreten. Pebb verkauft den Einfachen Schlüssel in Bone Bottom für 500 Rosenkränze.
- Mobilitätshilfen: Swift Step verkürzt die Annäherung und macht die Wurm-Timing sicherer. Cling Grip ist nicht erforderlich, um Wurmwege zu überwinden, aber es ist nützlich für das Platforming darüber hinaus in Richtung Shellwood.
Karten-Highlights
- Shakra (Karte): Auf halbem Weg die Wurmwege hinauf verkauft Shakra die Karte der Wurmwege (für ca. 70 Rosenkränze). Prüfe die obere linke Gabelung in der Nähe von zerbröckelnden Plattformen.
- Abkürzungsschalter: In dem vertikalen Verbindungsraum öffnet ein Schalter am unteren Ende einen Rückweg zum Eingang – betätige ihn, aber vermeide es zu fallen, wenn du nicht wieder hochklettern möchtest.
- Shellwood Bank: Am oberen Ausgang hinter den Wurmschächten kannst du eine Bank für geringe Rosenkranzkosten (etwa 60) freischalten. Dies ist ein idealer Kontrollpunkt, bevor du dich in Shellwood vorwagst.
Gegenstände & Sammlerstücke
- Tote Käfer Geldbörse: Werkzeug, mit dem du beim Tod einige Rosenkranzperlen behalten kannst. Gefunden in einer oberen Nische auf der rechten Seite nach Shakra, bewacht von lauernden Gromlingen.
- Flohrettung: Ein versteckter Durchgang an der rechten Wand des Hauptschachts führt zu einem gefangenen Floh, der von einer Spinne festgehalten wird – räume den Raum, um ihn zu befreien.
Gegner & Gefahren
- Fallende Würmer: Die Zeit klettert zwischen den Zyklen; halte auf sicheren Vorsprüngen und Decken an.
- Gromlinge: Kleine Wühler, die angreifen; springe über sie oder erledige sie schnell, um Schritt zu halten.
- Geflügelte Pilger Glockenträger: Erscheinen im Verbindungsrohr; achte auf Rückstoß in der Nähe von Gruben.
Routen-Tipps
- Öffne den Abkürzungshebel, mache dann einen Abstecher für Shakra's Karte, bevor du zum oberen Ausgang und zur Shellwood-Bank kletterst.
- Ressourcen vorbereiten: Kaufe zuerst den Simple Key und trage ~130 Rosaries mit dir (Karte + Bank), damit du nicht zurück musst.
- Sicherheit: Lange Stürze bringen dich oft zurück in die Nähe von Bone Bottom – überstürze die Wurm-Zeitpunkte nicht. Nutze Swift Step, um Gefahrenfenster zu überqueren.
Benachbarte/Verbundene Gebiete
- Mosslands: Knochengrund (Region Moosgrotte) liegt direkt unter dem Eingang zu den Wurmwegen.
- Shellwood: Der obere Ausgang führt zur Startbank von Shellwood und zu frühen Routen.
- Kapelle des Wanderers: Teile der Wurmwege verbinden sich auch mit dem Pfad zur Kapelle auf der Seite der Moosgrotte.
Verwandte Anleitungen
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Notizen
- Shakras Position kann sich mit dem Fortschritt verschieben. Wenn sie bei deinem ersten Durchgang nicht anwesend ist, schau nach, nachdem du Hauptziele vorangetrieben hast.
- Die interaktive Karte oben zeigt aktuelle Bank- und POI-Markierungen für dieses Gebiet.
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