《丝之歌》开局几分钟的轻微剧透。
摘要
- 黄蜂被束缚在一个丝笼中,并被押往纺都。
- 她在桥上的挣扎中挣脱,导致桥梁坍塌。
- 她坠入了游戏第一个可探索的区域——苔穴。
一拍即合
- 在通往纺都的路上,黄蜂被戴着面具的护卫用丝线束缚的笼子运送着,预示着她将使用针线包。
- 挣脱束缚——她挣断束缚,用丝线淹没全场,并将伏击反转给她的俘虏。
- 桥梁坍塌——战斗蔓延到一座桥上,桥梁随之坍塌,结束了车队。
- 第一个区域:苔穴 — 黄蜂在纺都的底部醒来,这里是郁郁葱葱的洞穴,作为教程关卡和早期路线规划的中心。
它暗示了什么
- 丝线与工具:故事节奏呼应系统(修复/制作,杂技战斗)。
- 上升,而非坠落:这场坠落象征着穿越纺都的向上旅程——这是对《空洞骑士》的一次颠覆。
起始区域
您在过场动画结束后,立刻在苔穴开始游戏。关于休息点,请参见苔穴的长椅。
坠落之后:前十分钟路线
- 在附近的长椅(存档/休息)处稳定下来,并解锁你的首次地图更新。
- 侦察短路线以获取早期资源和敌人,从而学习其移动时机。
- 留意快速旅行的解锁;请参阅我们的钟兽攻略,以便之后规划高效路线。
- 如果你是新手,可以快速浏览入门指南来了解操作技巧和界面提示。
笔记与传说
《纺都的愚行》中的诗句与开场相关联,暗示着美丽、宁静与服从——最终的觉醒揭示了“野兽的本性”。
对比:空洞骑士 vs. 丝之歌 开场
- 《空洞骑士》强调的是向下探索;《丝之歌》则设定了通过纺都向上攀登的旅程。
- 主角套装:黄蜂的敏捷和丝线机制在早期得到突出,影响着节奏和遭遇战设计。
- 苔穴的翠绿苔藓色调与《空洞骑士》更为阴沉的早期洞穴形成了鲜明对比。
常见问题解答
- 过场动画结束后,游戏将在哪里开始?在苔穴,纺都的底部,有温和的早期战斗和平台跳跃。
- 这和早期演示中展示的开场动画一样吗?是的——已发布的版本与流传已久的活动片段(笼子 → 挣扎 → 桥梁坍塌 → 苔穴)非常相似。
- 开场是否确认了游戏的结构?间接的。坠落设定了一个向上旅程的开端,与《空洞骑士》的向下探索形成了对比。
新手玩家须知
- 经常在长椅上休息;它们是您恢复和规划路线的锚点。
- 尽早练习空中移动——《丝之歌》鼓励自信、向前推进的行动。
- 在短循环中学习敌人的时机,然后再投入更长的路径。
- 尽快解锁快速旅行:请阅读钟兽指南。
- 若想达成全收集,请先预览100%路线,了解早期区域的连接方式。
地图预览
需要快速了解布局,然后再深入?使用下方嵌入式地图来定位方向,然后返回此处查看摘要和链接。
Open Interactive Map
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.
相关攻略
- /guides/areas/moss-grotto
- /guides/areas/moss-grotto/benches
- 在被遗忘的土地上,你将扮演一名刺客,为了寻找失落的家园而踏上征途。/guides/news/release-date
- /guides/fast-travel/bell-beast
- /guides/routes/100-percent-map
- This is a placeholder for the text that will be translated.
源
- 在YouTube上观看开场动画:https://www.youtube.com/watch?v=kkeRVBpGL4U
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.