轻度剧透:本页面聚焦于蕾丝在摇篮门槛处的第二幕决斗的路线、竞技场和可重复战术。
摘要
- 区域:摇篮 (堡垒上层,第二幕)
- 门:完成三段旋律,并解锁齿轮核心的上层电梯
- 获胜策略:上勾拳后惩罚 → 俯冲,不要在格挡时挥砍,并保持中心控制以避免边缘缠斗
- 解锁内容:进入摇篮的主要路径;通常与游戏中期的持续奖励搭配
Lace的第二次遭遇提升了她敏捷的决斗者套路的节奏,并增加了惩罚性的连击,会抓住不耐烦的玩家。战场位于一个故事锁定的电梯顶部;一旦你稳定了跑酷路线并尊重她的反击,这场战斗就会变得干净利落,可重复通关。
地点与抵达方式
- 通过堡垒内部路线推进第二幕:从合唱厅开始,然后前往齿轮核心。相邻的连接区域通常包括低语宝库和高堂。
- 完成三首旋律的目标。这是启动上层升降机的叙事门槛。
- 在齿轮核心,从靠近Cogwork Dancers的长椅处,启动电梯并乘至顶部通道。升降机会将你送到摇篮的入口处,以及Lace的竞技场。
- 生活质量:在沙克拉处购买可用地图,并解锁钟路以缩短返回路程。
首次遭遇回顾:蕾丝的第一幕决斗发生在深坞。那场战斗教会你的走位和反击规则,在这里会再次用到。
竞技场笔记(摇篮)
- 边缘会惩罚贪婪。不要在边缘尝试长时间回复;在束缚前重置到中心。
- 三个不断升级的阶段。随着战斗的进行,预计会有更快的连击和增加的范围指示器。
- 垂直检查。第二阶段开始后,短跳和弹跳确认比完全跳跃更安全。
招式与反制 (第二幕)
在第一幕的基础上,于第二至第三阶段进行升级:
- 三连斩:向前推进的三次藤杖攻击。如果已经在她上方,则安全地踩踏1-2次,然后脱离。
- 冲刺:地面快速冲刺;在第二阶段她可以连续冲刺两次。在最后一刻进行微小的侧移或冲刺穿过;仅在真正停下时进行惩罚。
- 上挑 ×2 → 空中停顿 → 斜向俯冲:在第二阶段,上挑会生成短暂的范围标记,这些标记会在俯冲期间/之后出现。不要在中途追击。等待落地声响,然后打1-2次并重置。
- 招架 → 反击:举起手杖格挡,将攻击弹回并立即反击。如果成功格挡,向后跳跃/冲刺,然后从后方重新进入。切勿乱按招架。
- 空中斩变体(第三阶段):全场提示后接一次下劈,有时会重复。保持中立,追踪圆圈,然后重新归位以抓住下次机会。
小贴士:第二阶段升级后的跳跃/落地会惩罚跳跃者——保持在地面,在安全空隙处延迟冲刺,然后在落地时反击。
策略 — 安全循环、惩罚与治疗
- 锚定惩罚:通过上勾拳 → 俯冲落地来稳定连击。冲刺靠近落地处,在她身后完成攻击,打出1-2次攻击,然后在她格挡反击开始前脱离。
- 不要试探守卫:如果你成功格挡,你的下一个操作是后撤。只在她失误招架时从背后进行惩罚。
- 中心控制 > 伤害:如果间隙在边缘附近断裂,请旋转至中间,然后再尝试治疗或挥砍。
- 第三阶段的纪律:节奏会突然加快,但攻击预示仍然公平。保留单次打击的惩罚,并保留丝线用于紧急拉开距离/束缚。
安全的治疗(典型窗口)
- 在斜向俯冲落地后,如果你已经居中
- 旋转后/在范围圈消失后的空中大范围攻击
- 被击退时如果被推下悬崖——饮用一次,然后重新居中
推荐配置 (第二幕)
- 工具:织光(被动丝线回复),燧石板(短暂、安全的伤害窗口),符文狂怒(追踪范围伤害反击),三叉针(中距离稳定消耗)
- 纹章:收割者纹章(更宽的弧线用于弹跳/确认),加上一个生存纹章,如破碎面具或磁铁矿骰子,以缓冲失误
- 游玩风格:一击即中的确认连击。避免与招架或二段冲刺发生碰撞的慢速招式。
奖励与进程影响
- 路线解锁:开启通往摇篮的 आगे का रास्ता,并推进第二幕剧情。
- 续航提示:社区路线通常会将此胜利与游戏中期的一个续航道具(例如,某种与丝相关的生命效果)结合起来,以平滑之后较长的游戏段落。
快速路线参考
- 合唱厅的区域 → 堡垒的内部连接
- 进入齿轮核心 → 完成三曲要求
- 激活并乘坐舞者长椅附近的上方电梯
- 抵达摇篮门槛 → Lace(第二幕)竞技场 → 击败以继续
常见问题解答
问:蕾丝(第二幕)是可选的吗? 答:通常被视为第二幕进入摇篮的必经之路。
问:除了故事门禁之外,我还需要特定的移动升级吗? 答:主要要求是完成三首旋律来启动升降梯。机动性有助于回溯,但决斗本身更多地取决于站位/纪律,而不是解锁。
问:Lace之前在哪里? 答:她的第一场决斗在深坞,通常需要一条冲刺路线才能进入。
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