15 Мелких Деталей и Секретов в Hollow Knight: Silksong

Кураторский список мелких деталей, хитроумных механик и секретных взаимодействий в Silksong. Включает особенности быстрой телепортации, советы по карте/торговцам, хитрости со скамейками, управление ресурсами и заметки по маршрутам — с видео.

Только легкие спойлеры. Это небольшие открытия и хитрости для удобства, собранные из прохождений сообщества и проверенные по возможности.

Резюме

Быстрое перемещение, карты и торговцы

Бенкх, Бинд и Безопасность

Детали боя и ресурсов

Перемещение и скрытые пути

Мелкие детали, специфичные для локации

  1. Воздействие холода в The Slab побуждает перемещаться от одного костра к другому во время сегментов на открытом воздухе.
  2. Некоторые скамейки в регионах с долгим возвращением (например, на дорогах или марш-маршрутах) скрывают исправления или более безопасные места для сидения за близлежащей разрушаемой стеной.
  3. Скрытые стены: внешние каменные швы и необычно плоские панели часто скрывают разрушаемые плитки — протыкайте их, когда маршрут кажется «почти соединенным».
  4. Подготовка к форуму в Высокие Залы: Флаеры отнимают ваши бинды — приберегите метательный предмет/пин для последней волны.

Ранние покупки для удобства

Заметки и предостережения

Часто задаваемые вопросы

В: Как узнать, что на скамейке безопасно сидеть? О: Если что-то выглядит «не так» (сломано, заблокировано или странно расположено), разведайте комнату. Ищите скрытую стену, рычаг или интерактивный объект, прежде чем действовать.

В: Что если я пропущу Шакру в какой-то локации? О: Продолжайте исследовать; она сможет продать пропущенные карты позже, когда вы продвинетесь. В локации слушайте гудение; в городах проверяйте возвраты в хабы.

В: Стоит ли рано покупать нити чёток? О: Да, они защищают ценность при тренировке боссов или прохождении опасных маршрутов. Обратная сторона — небольшая плата при обратном преобразовании.

Сопутствующие руководства

Open Interactive Map (All Areas)

Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

Open Map