Как сбежать из Фар Фиелдс в Hollow Knight Silksong — Полное руководство по выходу из Фар Фиелдс и достижению Греймур

Полное руководство по побегу из Фар Фиелдс в Hollow Knight: Silksong. Узнайте о квесте Флексиле Спинес , эффективном фарме позвоночник ядро , переключателе паломник s Rest , техниках скольжения по ветру, стратегии Fourth Chorus и альтернативных маршрутах. Включает устранение неполадок с распространенными проблемами побега.

Это руководство содержит минимум спойлеров и фокусируется на точной последовательности действий для выхода из Фар Фиелдс.

Сводка

Фар Фиелдс представляет собой одну из самых ориентированных на головоломки областей Hollow Knight: Silksong, бросая вызов игрокам освоить новую механику скольжения по ветру, перемещаясь по сложному вертикальному лабиринту воздушных потоков. Этот вулканический регион служит как воротами навыков, так и витриной улучшенных систем передвижения Silksong, требуя от игроков трехмерного мышления о движении и продвижении по локации.

Застревание в Фар Фиелдс — невероятно распространённый опыт, который расстраивает многих игроков. Взаимосвязанная система ветров в этой области в сочетании с обязательным выполнением задания Флексиле Спинес создаёт идеальный шторм замешательства для новичков. В отличие от других областей Шёлковой песни, где прогресс ощущается более линейным, Фар Фиелдс требует специфических знаний и тщательного исполнения для успешного выхода.

Основная причина, по которой игроки оказываются в ловушке, связана с зависимостью от Дрифтер'с Клоак — без этой важной способности к полётам по ветру верхние части Фар Фиелдс остаются полностью недоступными. Многие игроки проводят часы, исследуя нижние области, натыкаясь, казалось бы, на каждую стену и пробуя каждый возможный маршрут, только чтобы осознать, что им не хватает фундаментальной механики передвижения. Это руководство рассматривает каждый основной путь к отступлению, распространённые ошибки и эффективные стратегии, чтобы помочь вам покинуть Фар Фиелдс и добраться до Греймур без обычного разочарования.

Предварительные условия и ключевые предметы

Важнейшие требования для побега из Фар Фиелдс

Прежде чем пытаться сбежать из Фар Фиелдс, вы должны выполнить следующие обязательные требования:

Понимание испытания сбора позвоночника ядра

Квест "Гибкие Шипы" часто становится серьезным препятствием для игроков. Хокеры (колючие враги-шары) роняют позвоночник ядро при поражении, но многие игроки не осознают, что эти враги требуют особой тактики для эффективного фарминга:

Профессиональный совет: вам не нужно отдыхать на скамейках между забегами за ресурсами — просто выйдите из комнаты и войдите снова, чтобы враги возродились, а количество ваших позвоночник ядро осталось прежним.

Полное пошаговое руководство по выходу

Фаза 1: Понимание Системы Ветра

Прежде чем пытаться сбежать из Фар Фиелдс, крайне важно понять, как работают ветровые механики этой области. Регион работает по системе взаимосвязанных воздушных потоков, которые должны быть активированы в определенной последовательности, чтобы создать непрерывный путь к Греймур.

Ключевая концепция: Ветряные сферы (оранжевые, дрожащие объекты) действуют как переключатели, которые активируют или перенаправляют воздушные потоки по всей области. Каждая сфера, которую вы ударяете, фундаментально изменяет ветровые потоки, потенциально открывая новые пути и закрывая другие.

Фаза 2: Активация Центрального Ветряного Вала

  1. Вернитесь к Центральному Ветровому Шахту: эта массивная вертикальная камера служит основным маршрутом из Фар Фиелдс
  2. Начните планирование по ветру: Используйте Дрифтер'с Клоак, чтобы взлететь по существующим воздушным потокам
  3. Зарядите Ветряные Сферы: Поражайте каждую оранжевую, дрожащую сферу, которую вы встретите — они расчищают потоки магмы и активируют новые восходящие потоки
  4. Отслеживайте свой прогресс: Обратите внимание, как каждая активация сферы меняет ветровые потоки вокруг вас

Ключевые детали:

Фаза 3: Связь с "Pilgrim's Rest"

Этот шаг часто упускают из виду, и он является самой распространенной причиной, по которой игроки застревают в Фар Фиелдс.

  1. Найдите боковой проход: от Центрального Ветрового Вала спланируйте в крайнюю правую сторону, чтобы найти отдельную камеру
  2. Механика платформы: Сбросьте тяжелую платформу, которую вы встретите — это откроет доступ к верхней области
  3. Перейдите в "Паломник s Rest": выйдите через верхнее левое отверстие, чтобы попасть в эту важную побочную область
  4. Критический переключатель: Нажмите напольный переключатель в "Pilgrim's Rest" — это навсегда откроет проход в полу
  5. Интеграция ветровой системы: Этот переключатель соединяет обе половины ветровой системы Центрального Ветрового Вала

Почему этот шаг важен: Без активации переключателя "паломник s Rest" ветровые потоки останутся отключенными, что сделает невозможным достижение верхних уровней "Фар Фиелдс".

Фаза 4: Четвёртый Припев Босс Схватка

  1. Добраться до Ворот Босса: Теперь, когда система ветра полностью подключена, используйте восходящие потоки, чтобы добраться до арены Fourth Chorus
  2. Стратегия боя: Используйте активированные вентиляционные отверстия стратегически во время боя
  3. Потолочные камни: Кульминация боя включает использование воздушных потоков для достижения особых позиций на потолке
  4. Условия победы: Победите Fourth Chorus, чтобы открыть финальный ветровой проход

Советы по боссам: Fourth Chorus использует механику скольжения по ветру — используйте воздушные потоки арены как для защиты, так и для нападения.

Фаза 5: Финальный Подъем в Greymoor

  1. Единая система ветра: Все ваши предыдущие действия теперь объединяются, создавая непрерывную цепочку восходящих потоков
  2. Непрерывное скольжение: Потоки ветра в последовательности, сохраняя импульс на протяжении всего подъема
  3. Прорывной момент: Последний восходящий поток выбросит вас сквозь потолочный барьер
  4. Прибытие в Greymoor: Вы эффектно появитесь из-под земли в этой новой области

Первые шаги в Греймур

Распространенные ошибки и как их избежать

Топ-5 неудачных побегов из Фар Фиелдс

Основываясь на отзывах сообщества и опыте игроков, вот наиболее частые причины, по которым игроки не могут сбежать из Фар Фиелдс:

  1. Пропуск квеста «Гибкие Шипы»

    • Ошибка: Попытка уйти без Дрифтер'с Клоак
    • Решение: Сначала выполните задание Портниха — это абсолютно обязательно
    • Если вы не можете использовать потоки ветра, вам нужен плащ
  2. Неэффективное фармление позвоночника ядра

    • Ошибка: Сбор ядер без предварительного попадания по иглам
    • Решение: Всегда атакуйте снаряды перед сбором для получения в 5-10 раз большего урожая
    • Экономия времени: используйте комнату с двумя крюками рядом с Портнихой для самой быстрой фармилки
  3. Отсутствует связь с Паломник s Rest

    • Ошибка: Попытка сбежать через Центральный Вентиляционный Вал без активации напольного переключателя
    • Решение: Всегда сворачивайте к Pilgrim's Rest и переключите рычаг, чтобы соединить ветряные системы
    • Распознавание: Если ветры кажутся «отключенными», проверьте "Pilgrim's Rest"
  4. Игнорируя Оранжевые Сферы Ветра

    • Ошибка: Пролёт мимо дрожащих сфер без удара по ним
    • Решение: Попадите по каждому оранжевому, дрожащему шару, чтобы убрать магмовые заторы и активировать потоки
    • Визуальный сигнал: сферы испускают слабое свечение и сильно трясутся, когда готовы
  5. Плохая техника планирования по ветру

    • Ошибка: прохождение ветряных участков без поддержания импульса
    • Решение: Практикуйте плавные переходы между потоками, поддерживайте непрерывное скольжение
    • Продвинутый совет: используйте короткие паузы, чтобы выровняться со следующим потоком ветра

Устранение конкретных проблем

Я застрял в петле и не могу найти новые области

У меня есть плащ, но я всё равно не могу сбежать

Потоки ветра, кажется, не связаны

Fourth Chorus keeps defeating me

Обширный FAQ

В: Нужно ли победить Fourth Chorus, чтобы выбраться из Far Fields? О: Практически да — победа над Fourth Chorus открывает последний ветровой проход, который позволяет добраться до верхних уровней. Битва с боссом задумана как проверка навыков ваших способностей к скольжению по ветру перед доступом к Greymoor.

В: Где именно находится ветряной хаб, о котором все говорят? О: Центральный Ветряной Ствол — это высокая вертикальная камера с множеством восходящих потоков, которую вы встречаете после Глубоких доков. Она служит основным маршрутом из Фар Фиелдс — используйте её как главную достопримечательность для побега.

В: Я прошёл Flexile Spines, но всё ещё не могу сбежать. Что я упускаю? О: Самая частая ошибка — неактивированный напольный переключатель Pilgrim's Rest. Этот переключатель необходим для соединения ветряных систем. Также убедитесь, что вы поражаете все оранжевые ветряные сферы, чтобы убрать преграды из магмы.

В: Как мне узнать, что я готова к побегу? О: У вас должно быть:

  1. Экипирован Дрифтер'с Клоак,
  2. Активирован переключатель Паломник'с Рест,
  3. Поражены все оранжевые ветряные сферы на вашем пути,
  4. Освоены базовые навыки скольжения по ветру.

В: Где Шакра в Греймуре после моего побега? О: Идите направо от входа в Греймур. Она находится на главной тропе, и ее легко заметить. Сразу купите карту, чтобы не заблудиться в этой новой области.

В: Могу ли я вернуться в Фар Фиелдс после достижения Греймур? О: Да, но вам нужно будет использовать систему быстрого перемещения Колокольные Пути или вернуться тем же воздушным потоком. Путь отступления работает в обе стороны.

В: Каков самый быстрый маршрут для скоростного прохождения из Фар Фиелдс? О: 1) Быстрое завершение Флексиле Спинес (эффективное фармление Хокера), 2) Активировать переключатель Пилгрим'с Рест, 3) Активировать только важные ветровые сферы, 4) Прямой маршрут через Fourth Chorus, 5) Непрерывное скольжение до Greymoor. Продвинутые игроки могут пройти это менее чем за 15 минут.

В: Я всё ещё застрял, даже следуя этому руководству. Что мне делать? О: Дважды проверьте каждое требование: Дрифтер'с Клоак экипирован, переключатель Паломник'с Рест активирован, ветровые сферы поражены. Если проблемы сохраняются, попробуйте перезагрузить сохранение и повторить последовательность, так как иногда состояния ветровой системы могут давать сбой.

Альтернативные пути отхода и короткие пути

Маршрут 1: Стандартный Побег (Рекомендуется для Игроков Впервые)

Это основной маршрут, описанный в пошаговом руководстве выше. Лучше всего подходит для игроков, которые хотят систематически пройти весь контент и испытания Фар Фиелдс.

Маршрут 2: Экспресс Колокольных Путей (Для Опытных Игроков)

Если вы разблокировали станции быстрого перемещения в предыдущих областях:

  1. Пройдите квест "Complete Flexile Spines" как обычно
  2. Используйте Колокольный Зверь Колокольные Пути, чтобы вернуться в Глубокие доки или более ранние области
  3. Пересмотрите Фар Фиелдс с лучшим снаряжением и знаниями
  4. Используйте главный путь отхода с повышенной эффективностью

Преимущество: Позволяет перегруппироваться и лучше подготовиться Недостаток: Требует предварительной разблокировки быстрого перемещения и некоторого возвращения назад

Маршрут 3: Маршрут с секретным осколком маски (Путь Комплекциониста)

Для игроков, которые хотят собрать необязательный Осколок Маски во время своего побега:

  1. После получения Дрифтер'с Клоак, идите направо от воздушного шара Портниха
  2. Используйте потоки ветра, чтобы добраться до верхних областей со взрывными камнями
  3. Систематически разрушьте все три взрывных камня, чтобы создать новые ветровые пути
  4. Соберите спрятанный осколок маски перед тем, как продолжить побег
  5. Продолжить со стандартной управляющей последовательностью

Преимущество: Сочетает уклонение с важным коллекционным предметом Недостаток: Более сложный и трудоемкий

Маршрут 4: Оптимизация Спидрана (Продвинутый)

Для опытных игроков, стремящихся к максимальной эффективности:

  1. Предварительная подготовка: Войдите в Фар Фиелдс с улучшениями атаки и навыками передвижения
  2. Фарм Хокера: Используйте продвинутые тактики для сбора позвоночник ядро за 2-3 цикла комнат
  3. Пропускайте необязательные области: игнорируйте посторонние сферы и боковые камеры
  4. Четвёртый Припев раш: Используйте воздушные потоки агрессивно во время битвы с боссом
  5. Непрерывный импульс: Не прекращайте скольжение во время финального подъема

Время: менее 15 минут для опытных игроков, менее 10 для экспертов Требования: сильные боевые навыки, идеальная техника скольжения по ветру

Продвинутые техники скольжения по ветру

Сохранение Импульса

Боевая Интеграция

Точная Навигация

Предпросмотр интерактивной карты

Open Interactive Map

Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

Open Map

Исходное видео

Open Interactive Map (All Areas)

Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

Open Map