Сводка
- Разблокируйте: Получите Планирование в воздухе (Дрифтер'с Клоак) из охоты Портнихи, затем перенастройте ветры в Фар Фиелдс.
- Ключевые шаги: активируйте оранжевые ветряные сферы, сделайте крюк к "Pilgrim's Rest", чтобы перевернуть напольный переключатель, победите "Fourth Chorus", а затем прокатитесь на последнем восходящем потоке к "Greymoor".
- Первым делом в Greymoor: купите карту у Shakra; рассмотрите возможность раннего открытия быстрого перемещения.
Фар Фиелдс представляет собой одну из самых ориентированных на головоломки областей Hollow Knight: Silksong, бросая вызов игрокам освоить новую механику скольжения по ветру, перемещаясь по сложному вертикальному лабиринту воздушных потоков. Этот вулканический регион служит как воротами навыков, так и витриной улучшенных систем передвижения Silksong, требуя от игроков трехмерного мышления о движении и продвижении по локации.
Застревание в Фар Фиелдс — невероятно распространённый опыт, который расстраивает многих игроков. Взаимосвязанная система ветров в этой области в сочетании с обязательным выполнением задания Флексиле Спинес создаёт идеальный шторм замешательства для новичков. В отличие от других областей Шёлковой песни, где прогресс ощущается более линейным, Фар Фиелдс требует специфических знаний и тщательного исполнения для успешного выхода.
Основная причина, по которой игроки оказываются в ловушке, связана с зависимостью от Дрифтер'с Клоак — без этой важной способности к полётам по ветру верхние части Фар Фиелдс остаются полностью недоступными. Многие игроки проводят часы, исследуя нижние области, натыкаясь, казалось бы, на каждую стену и пробуя каждый возможный маршрут, только чтобы осознать, что им не хватает фундаментальной механики передвижения. Это руководство рассматривает каждый основной путь к отступлению, распространённые ошибки и эффективные стратегии, чтобы помочь вам покинуть Фар Фиелдс и добраться до Греймур без обычного разочарования.
Предварительные условия и ключевые предметы
Важнейшие требования для побега из Фар Фиелдс
Прежде чем пытаться сбежать из Фар Фиелдс, вы должны выполнить следующие обязательные требования:
- Охота Портнихи: Начните «Гибкие Шипы» в палаточном шаре над лавой, соберите 25 позвоночник ядро с Хокеров и сдайте, чтобы получить Дрифтер'с Клоак
- Мастерство скольжения по ветру: Практикуйте базовые механики скольжения, чтобы избежать падений во время критических последовательностей
- Необязательная карта: купите карту Фар Фиелдс у Шакры в комнате с восходящим потоком; позже возьмите перо/компасс, чтобы улучшить картографирование
Понимание испытания сбора позвоночника ядра
Квест "Гибкие Шипы" часто становится серьезным препятствием для игроков. Хокеры (колючие враги-шары) роняют позвоночник ядро при поражении, но многие игроки не осознают, что эти враги требуют особой тактики для эффективного фарминга:
- Атакуйте шипы первыми: Попадите по иглам-снарядам, прежде чем собирать их, для максимального выхода (5-10 ядер за врага)
- Метод возрождения в комнате: выйдите и снова войдите в область Портнихи, чтобы быстро возродить Хокеров
- Эффективный маршрут фарма: сосредоточьтесь на двух Хокерах рядом с началом комнаты Портнихи для самого быстрого сбора
Профессиональный совет: вам не нужно отдыхать на скамейках между забегами за ресурсами — просто выйдите из комнаты и войдите снова, чтобы враги возродились, а количество ваших позвоночник ядро осталось прежним.
Полное пошаговое руководство по выходу
Фаза 1: Понимание Системы Ветра
Прежде чем пытаться сбежать из Фар Фиелдс, крайне важно понять, как работают ветровые механики этой области. Регион работает по системе взаимосвязанных воздушных потоков, которые должны быть активированы в определенной последовательности, чтобы создать непрерывный путь к Греймур.
Ключевая концепция: Ветряные сферы (оранжевые, дрожащие объекты) действуют как переключатели, которые активируют или перенаправляют воздушные потоки по всей области. Каждая сфера, которую вы ударяете, фундаментально изменяет ветровые потоки, потенциально открывая новые пути и закрывая другие.
Фаза 2: Активация Центрального Ветряного Вала
- Вернитесь к Центральному Ветровому Шахту: эта массивная вертикальная камера служит основным маршрутом из Фар Фиелдс
- Начните планирование по ветру: Используйте Дрифтер'с Клоак, чтобы взлететь по существующим воздушным потокам
- Зарядите Ветряные Сферы: Поражайте каждую оранжевую, дрожащую сферу, которую вы встретите — они расчищают потоки магмы и активируют новые восходящие потоки
- Отслеживайте свой прогресс: Обратите внимание, как каждая активация сферы меняет ветровые потоки вокруг вас
Ключевые детали:
- Оранжевые ветряные сферы сильно трясутся и испускают слабое свечение
- Удар по сфере создает немедленный визуальный эффект, показывающий новые ветровые пути
- Некоторые сферы спрятаны за разрушаемыми стенами или требуют точного позиционирования для достижения
Фаза 3: Связь с "Pilgrim's Rest"
Этот шаг часто упускают из виду, и он является самой распространенной причиной, по которой игроки застревают в Фар Фиелдс.
- Найдите боковой проход: от Центрального Ветрового Вала спланируйте в крайнюю правую сторону, чтобы найти отдельную камеру
- Механика платформы: Сбросьте тяжелую платформу, которую вы встретите — это откроет доступ к верхней области
- Перейдите в "Паломник s Rest": выйдите через верхнее левое отверстие, чтобы попасть в эту важную побочную область
- Критический переключатель: Нажмите напольный переключатель в "Pilgrim's Rest" — это навсегда откроет проход в полу
- Интеграция ветровой системы: Этот переключатель соединяет обе половины ветровой системы Центрального Ветрового Вала
Почему этот шаг важен: Без активации переключателя "паломник s Rest" ветровые потоки останутся отключенными, что сделает невозможным достижение верхних уровней "Фар Фиелдс".
Фаза 4: Четвёртый Припев Босс Схватка
- Добраться до Ворот Босса: Теперь, когда система ветра полностью подключена, используйте восходящие потоки, чтобы добраться до арены Fourth Chorus
- Стратегия боя: Используйте активированные вентиляционные отверстия стратегически во время боя
- Потолочные камни: Кульминация боя включает использование воздушных потоков для достижения особых позиций на потолке
- Условия победы: Победите Fourth Chorus, чтобы открыть финальный ветровой проход
Советы по боссам: Fourth Chorus использует механику скольжения по ветру — используйте воздушные потоки арены как для защиты, так и для нападения.
Фаза 5: Финальный Подъем в Greymoor
- Единая система ветра: Все ваши предыдущие действия теперь объединяются, создавая непрерывную цепочку восходящих потоков
- Непрерывное скольжение: Потоки ветра в последовательности, сохраняя импульс на протяжении всего подъема
- Прорывной момент: Последний восходящий поток выбросит вас сквозь потолочный барьер
- Прибытие в Greymoor: Вы эффектно появитесь из-под земли в этой новой области
Первые шаги в Греймур
- Карта: Идите направо к Шакре за картой Греймура.
- Быстрое перемещение: активируйте раннюю станцию колокола (80 розариев), чтобы ускорить будущие возвращения.
- Поселения: Проверьте жилье и первых NPC, прежде чем углубляться дальше.
Распространенные ошибки и как их избежать
Топ-5 неудачных побегов из Фар Фиелдс
Основываясь на отзывах сообщества и опыте игроков, вот наиболее частые причины, по которым игроки не могут сбежать из Фар Фиелдс:
-
Пропуск квеста «Гибкие Шипы»
- Ошибка: Попытка уйти без Дрифтер'с Клоак
- Решение: Сначала выполните задание Портниха — это абсолютно обязательно
- Если вы не можете использовать потоки ветра, вам нужен плащ
-
Неэффективное фармление позвоночника ядра
- Ошибка: Сбор ядер без предварительного попадания по иглам
- Решение: Всегда атакуйте снаряды перед сбором для получения в 5-10 раз большего урожая
- Экономия времени: используйте комнату с двумя крюками рядом с Портнихой для самой быстрой фармилки
-
Отсутствует связь с Паломник s Rest
- Ошибка: Попытка сбежать через Центральный Вентиляционный Вал без активации напольного переключателя
- Решение: Всегда сворачивайте к Pilgrim's Rest и переключите рычаг, чтобы соединить ветряные системы
- Распознавание: Если ветры кажутся «отключенными», проверьте "Pilgrim's Rest"
-
Игнорируя Оранжевые Сферы Ветра
- Ошибка: Пролёт мимо дрожащих сфер без удара по ним
- Решение: Попадите по каждому оранжевому, дрожащему шару, чтобы убрать магмовые заторы и активировать потоки
- Визуальный сигнал: сферы испускают слабое свечение и сильно трясутся, когда готовы
-
Плохая техника планирования по ветру
- Ошибка: прохождение ветряных участков без поддержания импульса
- Решение: Практикуйте плавные переходы между потоками, поддерживайте непрерывное скольжение
- Продвинутый совет: используйте короткие паузы, чтобы выровняться со следующим потоком ветра
Устранение конкретных проблем
Я застрял в петле и не могу найти новые области
- Вам, вероятно, нужен Дрифтер'с Клоак от Портниха
- Проверьте, можете ли вы использовать воздушные потоки — если нет, сначала завершите "Гибкие Шипы"
- Убедитесь, что вы исследовали палаточный шатер над лавой
У меня есть плащ, но я всё равно не могу сбежать
- Проверьте, активирован ли переключатель "Pilgrim's Rest" (критический шаг, который часто упускают).
- Ударьте все оранжевые шары ветра, чтобы расчистить заблокированные проходы
- Убедитесь, что вы следуете ветровым течениям в правильной последовательности
Потоки ветра, кажется, не связаны
- Это обычно означает, что переключатель "Pilgrim's Rest" не был активирован
- Вернитесь в область паломник s Rest и опустите тяжелую платформу, чтобы получить доступ к верхнему переключателю
- Переключатель навсегда связывает обе половины системы Центрального Ветрового Вала
Fourth Chorus keeps defeating me
- Используйте потоки ветра арены как в защите, так и в нападении
- Практикуйте скольжение по воздуху во время боя, чтобы занять выгодные позиции
- Босс-файт построен вокруг механики скольжения по ветру
Обширный FAQ
В: Нужно ли победить Fourth Chorus, чтобы выбраться из Far Fields? О: Практически да — победа над Fourth Chorus открывает последний ветровой проход, который позволяет добраться до верхних уровней. Битва с боссом задумана как проверка навыков ваших способностей к скольжению по ветру перед доступом к Greymoor.
В: Где именно находится ветряной хаб, о котором все говорят? О: Центральный Ветряной Ствол — это высокая вертикальная камера с множеством восходящих потоков, которую вы встречаете после Глубоких доков. Она служит основным маршрутом из Фар Фиелдс — используйте её как главную достопримечательность для побега.
В: Я прошёл Flexile Spines, но всё ещё не могу сбежать. Что я упускаю? О: Самая частая ошибка — неактивированный напольный переключатель Pilgrim's Rest. Этот переключатель необходим для соединения ветряных систем. Также убедитесь, что вы поражаете все оранжевые ветряные сферы, чтобы убрать преграды из магмы.
В: Как мне узнать, что я готова к побегу? О: У вас должно быть:
- Экипирован Дрифтер'с Клоак,
- Активирован переключатель Паломник'с Рест,
- Поражены все оранжевые ветряные сферы на вашем пути,
- Освоены базовые навыки скольжения по ветру.
В: Где Шакра в Греймуре после моего побега? О: Идите направо от входа в Греймур. Она находится на главной тропе, и ее легко заметить. Сразу купите карту, чтобы не заблудиться в этой новой области.
В: Могу ли я вернуться в Фар Фиелдс после достижения Греймур? О: Да, но вам нужно будет использовать систему быстрого перемещения Колокольные Пути или вернуться тем же воздушным потоком. Путь отступления работает в обе стороны.
В: Каков самый быстрый маршрут для скоростного прохождения из Фар Фиелдс? О: 1) Быстрое завершение Флексиле Спинес (эффективное фармление Хокера), 2) Активировать переключатель Пилгрим'с Рест, 3) Активировать только важные ветровые сферы, 4) Прямой маршрут через Fourth Chorus, 5) Непрерывное скольжение до Greymoor. Продвинутые игроки могут пройти это менее чем за 15 минут.
В: Я всё ещё застрял, даже следуя этому руководству. Что мне делать? О: Дважды проверьте каждое требование: Дрифтер'с Клоак экипирован, переключатель Паломник'с Рест активирован, ветровые сферы поражены. Если проблемы сохраняются, попробуйте перезагрузить сохранение и повторить последовательность, так как иногда состояния ветровой системы могут давать сбой.
Альтернативные пути отхода и короткие пути
Маршрут 1: Стандартный Побег (Рекомендуется для Игроков Впервые)
Это основной маршрут, описанный в пошаговом руководстве выше. Лучше всего подходит для игроков, которые хотят систематически пройти весь контент и испытания Фар Фиелдс.
Маршрут 2: Экспресс Колокольных Путей (Для Опытных Игроков)
Если вы разблокировали станции быстрого перемещения в предыдущих областях:
- Пройдите квест "Complete Flexile Spines" как обычно
- Используйте Колокольный Зверь Колокольные Пути, чтобы вернуться в Глубокие доки или более ранние области
- Пересмотрите Фар Фиелдс с лучшим снаряжением и знаниями
- Используйте главный путь отхода с повышенной эффективностью
Преимущество: Позволяет перегруппироваться и лучше подготовиться Недостаток: Требует предварительной разблокировки быстрого перемещения и некоторого возвращения назад
Маршрут 3: Маршрут с секретным осколком маски (Путь Комплекциониста)
Для игроков, которые хотят собрать необязательный Осколок Маски во время своего побега:
- После получения Дрифтер'с Клоак, идите направо от воздушного шара Портниха
- Используйте потоки ветра, чтобы добраться до верхних областей со взрывными камнями
- Систематически разрушьте все три взрывных камня, чтобы создать новые ветровые пути
- Соберите спрятанный осколок маски перед тем, как продолжить побег
- Продолжить со стандартной управляющей последовательностью
Преимущество: Сочетает уклонение с важным коллекционным предметом Недостаток: Более сложный и трудоемкий
Маршрут 4: Оптимизация Спидрана (Продвинутый)
Для опытных игроков, стремящихся к максимальной эффективности:
- Предварительная подготовка: Войдите в Фар Фиелдс с улучшениями атаки и навыками передвижения
- Фарм Хокера: Используйте продвинутые тактики для сбора позвоночник ядро за 2-3 цикла комнат
- Пропускайте необязательные области: игнорируйте посторонние сферы и боковые камеры
- Четвёртый Припев раш: Используйте воздушные потоки агрессивно во время битвы с боссом
- Непрерывный импульс: Не прекращайте скольжение во время финального подъема
Время: менее 15 минут для опытных игроков, менее 10 для экспертов Требования: сильные боевые навыки, идеальная техника скольжения по ветру
Продвинутые техники скольжения по ветру
Сохранение Импульса
- Скольжение по потокам: Перемещайтесь между воздушными потоками, не касаясь земли
- Банкинг на высоте: Используйте более высокие потоки для набора скорости при более длительных планированиях
- Определите направление потоков ветра перед тем, как начать движение
Боевая Интеграция
- Воздушные атаки: Наносите удары врагам, сохраняя импульс скольжения
- Защитная позиция: используйте потоки ветра, чтобы избежать наземных атак
- Стратегии боссов: Fourth Chorus становится намного проще с продвинутыми техниками ветра
Точная Навигация
- Тайминг сфер: Наносите удары по ветряным сферам в оптимальные моменты, чтобы максимизировать эффективность пути
- Пропускайте платформы: используйте воздушные потоки, чтобы обойти сложные участки с платформами
- Аварийное восстановление: Техники восстановления после неудачных попыток планирования
Предпросмотр интерактивной карты
Open Interactive Map
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.
Исходное видео
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.