Обзор
Мелодия Дирижёра получается в Высокие Залы после зачистки Форума, арены с несколькими волнами. Вы подойдете из Хоровые Палаты используя движение Клавлине, затем победите смешанные волны, кульминацией которых станут Хлопальщики Хора, прежде чем встретить Дирижёра Балладора.
Краткое содержание
- Где: Высокие Залы → Форум (Цитадель). Доступ к Высоким Залам из Хоровых Палат с использованием Клавлине.
- Зачистите арену с несколькими волнами, которая заканчивается двумя Хор Клапперами; затем поговорите с Дирижером Балладором, чтобы выучить Мелодию Дирижера.
- Почему: Одна из трех мелодий (вместе с "Мелодией Архитектора" и "Мелодией Хранителя Хранилища"), используемых для исполнения Тройной музыки и открытия главных ворот.
- Видео: Полный маршрут и стратегия во встроенном видео выше.
Требования и подготовка
- Способность: Клавлине (захват/висение) — обязательно для достижения и перемещения по Высоким Залам.
- Сборка: Крест с широкой зоной поражения для выживания (например, Крест Жнеца) и как минимум один дальнобойный/метательный инструмент для летающих врагов и финальной волны.
Маршрут: Добраться до Высокие Залы и Форум
- Начните в Хоровые Палаты.
- От верхних куполов, раскачиваясь на цепных кольцах и карабкаясь по Клавлине, доберитесь до входа в Высокие Залы сверху.
- В Высоких Залах спуститесь и идите влево вниз к дверному проему, обозначенному как Форум (арена). Внутри находится испытание, которое открывает Мелодию Проводника.
Совет: Комната над Форумом порождает Клаудмейденс. В потолке есть скрытая паутина из силк — разбейте её, чтобы остановить их появление в Цитадели, если они мешают вашему маршруту.
Начать испытание (Форум)
Вход на Форум запускает многоволновый бой: вначале смешанные враги, в середине волны Хор Клэппер, а в финале два клэппера. Зачистите все волны, чтобы открыть путь к Кондактору Балладору и Мелодии Кондактора.
Стратегия для очистки форума
Арена контроль и позиционирование
- Держите врагов с одной стороны, чтобы избежать окружения. Используйте прыжки от стен, планирование и прыжки на гарпуне, чтобы сбросить дистанцию и «пасти» волны.
- Приоритет отдавайте летающим противникам — они наносят постепенный урон и прерывают бинды. Атаки вверх и быстрые воздушные комбо стабилизируют обстановку.
Управление ресурсами и инструментами
- Сохраняйте метательные предметы/булавки для последней волны, чтобы уничтожить одну большую цель при появлении и сократить хаос вдвое.
- Собирайте шёлк во время более лёгких волн (идеально подходят мелкие летающие враги), чтобы у вас были бинды для финала.
Разбираемся с Хор Клапперс
- Приманите линейный рывок, перепрыгните или отскочите, затем накажите за восстановление.
- Держите оба языка колокола на одной стороне от себя; никогда не вставайте между ними.
Награда и прогресс
- После финальной волны встретьте Дирижёра Балладора, чтобы изучить Мелодию Дирижёра (через Неедолин). Неподалёку находятся скамейка/Вентрика и короткий путь к верхним Хоровые Палаты.
- Основной квест: Мелодия Кондуктора — одна из трех песен (вместе с Песней Хранителя Хранилища и Песней Архитектора), используемых для исполнения Тройной музыки у ворот.
Устранение неполадок
- Когда вас атакует толпа: немедленно уходите влево или вправо — не сражайтесь в центре. Восстановите дистанцию с помощью прыжков от стены и скольжения.
- Финальная волна слишком сложна: войдите с полным силком и сохраненным метательным предметом. Уничтожьте одного хлопальщика при появлении, чтобы снизить давление вдвое.
- Летящие враги, наносящие урон: сначала используйте ап‑слэш, затем бинд, только когда освободите место. Рассмотрите крест с более широкой зоной поражения.
Источники
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.