Спойлер-легкое разблокирование мобильности. На этой странице показан маршрут через Гору Фэй, советы по выживанию в холоде и как Двойной Прыжок сочетается с другими движениями.
Обзор
Двойной прыжок даруется Фаидовн Клоак на вершине Гора Фэй, куда можно попасть из левого выхода Колокольные Пути из Плита. Ожидайте долгих подъемов, урона от холода вдали от обогревателей и сложных проверок передвижения. Большинство игроков открывают это в середине или конце игры после накопления нескольких способностей для перемещения.
Краткие факты
- Разблокируйте: Взаимодействуйте с памятником на вершине Горы Фэй, чтобы получить Фаидовн Клоак.
- Маршрут: Плита (Колокольные Пути) → левый выход → подъём на Гора Фэй.
- Опасность: Холодный урон вдали от обогревателей; некоторые обогреватели разрушаемы.
- Мобильность: Сильно полагается на Клавлине, Ветряное скольжение, движение по стенам и Дасх.
Требования
- Свифт Степ (Дасх) и Дрифтер'с Клоак (Планирование Ветром).
- Клавлине (захват/гарпун).
- Клинг Грип (передвижение по стенам).
- Доступ к Плите, чтобы выйти по левому Колокольному Пути в Гору Фэй.
Путь к Горе Фэй (Быстрый)
- Добраться до Плиты. Множество маршрутов сходятся здесь в середине игры; войдите через сюжетный прогресс или события захвата.
- Из точки появления Беллвей, выйдите налево/на запад, чтобы войти в Гора Фэй.
- Начните восхождение: дасх → планирование → захват → техника стены между нагревателями.
Выживание на Горе Фэй
- Урон холодом: перемещайтесь от обогревателя к обогревателю; не ломайте хрупкие источники тепла.
- Скамейки: Ограничены, но стоят того, чтобы свернуть с пути; активируйте скамейку на полпути в гору, даже если это будет стоить вам Розариев.
- Проверки передвижения: ожидайте захватов с кольца на кольцо и коридоров с шипами — дополнительные Маски помогут смягчить холодные тики.
Шаги разблокировки (Саммит)
- Поднимитесь из левого входа Беллвейс на Слэбе, используя комбинированное движение.
- Используйте скамейки, как только найдете их; купите карту Горы Фэй у Шакры возле первой зоны отдыха, если она доступна.
- Финальный отрезок: точные захваты с короткими окнами нагрева — поддерживайте импульс, чтобы ограничить воздействие холода.
- Вершина: Взаимодействуйте с памятником/алтарем, чтобы получить Фаидовн Клоак и немедленно разблокировать Двойной прыжок.
Что делает двойной прыжок
- Нажмите Прыжок еще раз в воздухе, чтобы совершить второй прыжок.
- Комбо: Двойной прыжок → Скольжение, Двойной прыжок → Захват, и пого после второго прыжка для высоты и страховочных сеток.
Советы
- Предварительный просмотр подъема на карте, чтобы спланировать скамейки и прыжки через нагреватели.
- Гора Фэй не предназначена для фарминга — отдавайте приоритет скорости и точности; лечитесь при возможности рядом с обогревателями.
- Если путь кажется недостижимым, возможно, вам не хватает Клавлине или Ветряного Скольжения для этого участка.
Часто задаваемые вопросы
- Можно ли получить двойной прыжок рано? Редко; восхождение требует нескольких улучшений мобильности и доступа к Плите.
- Нужен ли мне Клавлине? Да — кольца и зацепы врагов делают Клавлине практически обязательным.
- Где именно находится разблокировка? На вершине Горы Фэй; памятник на вершине дарует плащ.
Источники
- Видео: https://www.youtube.com/watch?v=gRWiauvK7I4
- PCGamesN, GamesRadar, GameSpot и независимое освещение в вики по маршруту Горы Фэй, холодным правилам и требованиям к передвижению.
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.