Гайд по боссу без спойлеров. Фантом — это секретная встреча в Акте 1 в Органе Выхлопа Желчной Воды. Победа над ним открывает «Крест-накрест» — Силк Скилл, который добавляет парирование на время с автоконтратакой.
Резюме
- Где: Bilewater — Выхлопной Орган (верхняя камера), доступ к которому осуществляется через Дорога Грешника → Туман.
- Почему стоит сражаться: Разблокирует "Кросс Стич" (парирование Силк Скилл) после победы.
- Опционально: Служит альтернативным путем Акта 1; некоторые маршруты ведут в Цитадель после зачистки Фантома после Тумана.
Местоположение и Маршрут
Путь Акта-1 (надёжный):
- Прогресс до Дорога Грешника.
- Войти в Желчную Воду → Туман (зацикленный лабиринт).
- Решите загадку Тумана, играя на Неедолин рядом с белыми бабочками; следуйте за их указанным выходом из каждой комнаты. См. прохождение Тумана.
- Появитесь у Органа Выхлопа (Желчная Вода). Поднимитесь в верхнюю камеру, чтобы вызвать Фантома.
Подсказка: Exhaust Organ содержит скамейку на левом маршруте и блоху после короткого пути; стабилизируйтесь перед попытками обучения.
Рекомендуемые комплекты
- Способность: Силкспеар для безопасных подтверждений на средней дистанции между сериями.
- Инструменты: Защитный Колокол для защищенных исцелений; Осколок Маски для смертельного спасения; Магнетитовый Кубик для шанса избежать ошибки.
- Крест: Крест Жнеца для более широких арок и последовательных тегов.
Мувсет → Безопасные Контры
Ключевые концепции
- Парирующая стойка: Фантом держит копье вперед и контратакует, если вы ударите его. Приманка стойки, ожидание, затем наказание восстановления.
- Удары по окнам: Короткие кадры бездействия после подбрасывания в прыжке и между сериями дасхов — нанесите только 1–2 безопасных удара.
Паттерны
- Прыжок → Диагональный бросок копья: Сойдите с линии; восстановление тега или запуск броска.
- Дасх строка (3 пробивания): Держитесь чуть сбоку; накажите финальную паузу.
- Бросок → Погоня: Проскользните под или перепрыгните, затем контратакуйте на повороте.
- Супер прыжок с ударом: Широкий предупреждающий луч, затем удар по области — освободите полосу, затем нанесите быстрый урон.
- Контратака: срабатывает только при использовании стойки — не делайте этого.
Стратегический цикл
- Играйте в "бей и беги". Подтверждайте одиночные попадания между атаками; быстро перезагружайтесь.
- Прыгайте редко. Прыгайте только во время погони — никогда не в готовый парирующий удар.
- Учитесь с уверенностью. Магнетитовый Кубик сглаживает ранние забеги, обнуляя плохой удар.
Награда — Крест-накрест (Парирование)
- После победы вы получаете Крест-накрест, Силк Скилл, который оборачивает иглу шёлком для парирования и автоматического контратаки при своевременном попадании по входящей атаке.
- Отличие от базового парирования: парирования «удар против удара» с точным таймингом всё ещё существуют (без Шёлка). Крест-накрест даёт более безопасную стойку с гарантированным контрударом в случае успеха (расходует Шёлк).
Краткое содержание маршрута
- Дорога Грешника → Желчная Вода → Туман.
- Играй Неедолин белыми бабочками; следуй направлению, в котором они летят.
- Войдите в Выхлопной Орган, возьмите скамейку, поднимитесь в верхнюю камеру, сразитесь с Фантом.
- Победа → Вышивка крестиком разблокирована.
Советы и FAQ
- Требуется ли Фантом? Нет. Это необязательно, но открывает парирование и предлагает альтернативный маршрут Акта 1 к Цитадели.
- Лучшие окна для исцеления? После подбрасывания в прыжке или простоя после Дасха; Вардинг Белл помогает обеспечить Бинд.
- Заблудились в Тумане? Вы выбрали не ту дверь — используйте Неедолин + бабочек, чтобы выбрать правильные выходы.
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.