Резюме
- Квестовая зацепка: Плачущая Мать (Гранд Хунт) на Висхвалл в Сонглаве; разблокируется после усиления доски на некоторых маршрутах.
- Где: Плита, верхние/северо-западные сектора; следуйте за зелёными следами слизи.
- Подготовьте: Скамейка за одну комнату до арены; компактное пространство способствует коротким наказаниям и быстрому устранению приспешников.
Начать Охоту
- Усильте доску Сонгклав, если необходимо (обычно 500 Четок), чтобы появились Гранд Хунты.
- Примите желание Плачущей Матери, чтобы включить руководство по слизистым следам внутри Плиты.
Добраться до Плиты (быстрые варианты)
- Захват Акта-1: Из Глубоких доков к Фар Фиелдс (Клинг Грип), позвольте захвату клетко-мухи, который перенесет вас в Плита.
- Маршрут Акта 2: Используйте вход Ключа Отступника из Каналов, чтобы добраться до нижнего Плато, затем поднимитесь на верхние этажи, если вы пропустили захват.
Точное местоположение — Следуйте за слизистым следом
- Внутри Плиты зелёная слизь отмечает платформы и стены. Следуйте по ним вверх-влево к запечатанной пещере в верхних уровнях.
- Скамейка находится за одну комнату до двери; установите её как контрольную точку.
Арена и Локаут
- Пространство: Компактная комната; горизонтальный пробег ограничен, и добавления могут перегрузить полосы.
- Инструменты/Гербы: Возьмите инструмент, безопасный для бинда, и один надежный дальнобойный чип для стабилизации между призывами. Отдавайте предпочтение коротким строкам перед долгими коммитами.
Мувсет и Контрмеры
- Прыгающий выпад / Удар телом: Короткий прыжок вперед с ударом. Более безопасное наказание — пого на приземлении, затем сброс.
- Призывы от Бруда: Порождает мелких летающих врагов; некоторые взрываются через некоторое время. Устраните их первыми, чтобы открыть проходы, прежде чем снова вступать в бой с боссом.
- Плевок паука / Ловушка: При попадании ненадолго обездвиживает вас. Подготовьте Дасх, чтобы мгновенно вернуть контроль — панические прыжки будут прерваны.
Стратегия — Последовательная Чёткая Петля
- Контроль добавляется немедленно; сражайтесь с полушага назад, чтобы взрывы не цепной реакцией задевали вас.
- Наказывайте приземления одним пого + 1 ударом; не делайте дасх под телеграфированные прыжки, пока есть дополнительные враги.
- Бинд после промахов или неудачного выпада; жадные бинды — основной режим отказа.
Награды и сдача
- Глаз Брудермозер выпадает на арене; верните его к Стене Желаний Песни, чтобы завершить "Плачущую Мать".
- Награда за доску: Награды варьируются в зависимости от маршрута; считайте выплаты типа «ожерелье» предварительными, пока ваша версия не подтвердит.
Часто задаваемые вопросы
В: Брудмозер обязателен? О: Нет. Она связана с Гранд Хунт. Очистите для прогресса на доске и получения наград.
В: Я не вижу желания Плачущей Матери. О: Сначала укрепите доску Песенного Ковчега, чтобы появились желания более высокого уровня.
В: Я так и не добрался до Плиты в Акте 1 — что теперь? О: Используйте вход через Апостата в нижнюю Плиту (Акт 2) и поднимитесь, или воспользуйтесь путем захвата Глубоких доков, если он доступен.
Связанные руководства
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.