Visão Geral
O Último Juiz é o final do Ato 1 no Grande Portão, a leste dos Degraus Devastados. Após cumprir o requisito do sino e tocar Needolin na antecâmara, o chefe aparece e bloqueia o acesso à Cidadela. Equipar o Sino de Magma reduz drasticamente o dano de fogo/magma nas fases posteriores, transformando muitas queimaduras de 2 máscaras em 1 e abrindo janelas de cura.
Resumo do Plano
- Equipe o Sino de Magma (compre nas Docas Profundas com a Filha do Ferreiro; ≈110 Contas de Rosário + 1 Metal Artesanal).
- Runback: Do banco dos Degraus Devastados, pule nos sinos, suba pela parede à direita e use a Investida para pular inimigos (~30–60s quando praticado).
- Fase 1: Aprenda Salto+Golpe, Arremesso/Recolhimento de Sino e Giro fechado. Punir após o Giro. Nunca fique no eixo de arremesso-recolhimento.
- Fase 2 (Incendiada): Mesmos movimentos com acompanhamentos de fogo. Com o Sino de Magma, erros são perdoáveis—salte sobre ondas e puna micro-atordoamentos.
- Finalizar: Ao matar, afaste-se com uma investida para evitar a explosão de autodestruição.
Obtenha o Sino de Magma
- Vendedora: Filha do Ferreiro (Docas Profundas), perto de um banco.
- Custo: ≈110 Contas de Rosário + 1 Metal Artesanal.
- Efeito: Ferramenta Azul que reduz o dano de chamas/magma—enorme para a Fase 2 e para rotas das Docas Profundas.
- Faltam Contas de Rosário? Veja fazendas de moeda nas Docas Profundas ou no seu circuito mais próximo.
Localização e Rota de Retorno
- Onde: antecâmara do Grande Portão a leste dos Degraus Devastados.
- Invoque: Fale com os Peregrinos, depois toque Needolin.
- Runback: Sinos de Pulo → saltos na parede → Investida passando por inimigos. Mire em tentativas abaixo de um minuto após aprender.
Movimentos e Fases
Fase 1 — Aprenda os Padrões Principais
- Investida + Pancada: Desvie, então receba 1–2 golpes durante a recuperação.
- Sino + Corrente (arremessar → retrair): Nunca fique entre o chefe e o sino ao retrair.
- Girar Corrente (fechar): Saia, então puna o atraso final.
Fase 2 — Incendiado (O Sino de Magma brilha)
- Giro Flamejante: Anéis de calor expansivos; permaneça em corredores seguros e puna o breve atordoamento.
- Investida Flamejante + Pancada: O impacto gera ondas lentas de fogo; salte uma vez e ataque.
- Arremesso de Sino Flamejante: O sino explode ao pousar; evite a área de efeito retardada e preste atenção à linha de retração.
- Investida Flamejante: Curta investida com plumas de fogo; salte e evite rastros.
Ao ser abatido: O chefe emite uma pequena autodestruição — crie distância imediatamente.
Loop de Estratégia
- Fase 1: Fique um pouco fora do alcance corpo a corpo; atraia a Investida Giratória, saia, puna. Respeite as linhas de arremesso e retração.
- Quando o cântico começar, reinicie o centro e prepare-se para as variantes de fogo.
- Ciclo da Fase 2: Converter atordoamentos de giro, ondas de pulo e impacto, sair de explosões de sino, rastros de investida de salto.
- Ao iniciar a queda, use a Investida para se afastar da explosão.
Configuração mínima: Sino de Magma + uma escolha de sobrevivência. Qualquer aprimoramento da Agulha encurta substancialmente a Fase 2.
Erros Comuns
- Em pé na linha de retração após o arremesso.
- Negociar dentro de Giro Flamejante — espere o microatordoamento.
- Ondas de impacto com salto de pânico (são lentas)—um pulo é suficiente.
FAQ
- Magma Bell é um “amuleto”? É uma Ferramenta (slot azul), frequentemente chamada de amuleto pelos jogadores. Mesmo efeito.
- Qual é o custo exato? ≈110 Contas de Rosário + 1 Metal Artesanal na Filha do Ferreiro nas Docas Profundas.
- Qual a duração do retorno? Com "bell-pogo" e "skips" limpos, cerca de 30–60 segundos.
Fontes
- Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=oKGMCyGw8Eo
- Game8, PCGamesN, Fextralife, Destructoid, e notas da comunidade validando a localização do portão, o gatilho de Needolin, o efeito do Magma Bell e os padrões de retorno.
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