Leves spoilers de rota. Isso espelha o caminho da entrada do teto escondido de Greymoor → e adiciona notas de habilidade e recompensas.
Visão Geral
Wisp Thicket é uma área compacta a noroeste de Greymoor. A maioria dos jogadores a visita para lutar contra Father of the Flame pela Wispfire Lantern e para pegar um Fragmento de Máscara próximo. A entrada é por uma passagem oculta para cima em Greymoor; Wisp Thicket também se conecta a Underworks.
Resumo da Rota (Greymoor → Wisp Thicket)
- Em Greymoor, ative os mecanismos centrais que geram balões de travessia.
- Do Meio do Caminho (banco), vá para a torre ao lado, saia para o norte e depois use pogo nos balões ao noroeste.
- Na sala mais a noroeste, salte para a abertura oculta no teto superior esquerdo para entrar em Wisp Thicket.
Requisitos e Preferenciais
- Movimentação na parede (Cling Grip) e noções básicas de pogo para a corrente de balão.
- Para itens coletáveis: Salto Duplo (Faydown Cloak) e Clawline/Gancho ajudam na rota do Fragmento de Máscara e em saliências apertadas.
Passo a Passo
- Prepare Greymoor: Se os balões não estiverem ativos, acione os interruptores no complexo central de Greymoor para gerar mais balões e abrir atalhos.
- Encontre a entrada: De Meio do Caminho → torre adjacente → saída norte → corrente de balão para a sala NO; agarre-se ao canto superior esquerdo e pule para o poço do teto.
- Dentro do Bosque dos Fogos-Fátuos: Pequeno loop com a proximidade de um banco, caminho para a direita até a arena do chefe e uma ligação escondida de volta para as Subobras.
Por que ir (Chefe e Recompensas)
- Boss: Father of the Flame — derrote-o aqui para obter a Lanterna de Fogo-Fátuo.
- Ferramenta: Lanterna de Fogo-Fátuo (Slot azul) — gera fogos-fátuos flamejantes que causam dano aos inimigos.
- Fragmento de Máscara perto do banco; rotas típicas precisam de Salto Duplo + gancho para passar por espinhos/faixas de veneno.
Solução de Problemas
- Não foi possível encontrar a entrada: É um poço no teto, não uma porta. Alinhe no canto superior esquerdo da sala NW de Greymoor e pule. Balões ajudam no posicionamento.
- Sem balões: Você provavelmente perdeu os interruptores centrais de Greymoor; volte e ative-os.
- Indo atrás do fragmento: espere Salto Duplo + agarrar para a rota insegura.
Fontes
- A Fera do Sino é um dos chefes que você encontrará em Hollow Knight: Silksong. Ela é uma criatura grande e redonda que se parece com um sino, com um rosto humanoide no centro. A Fera do Sino é um chefe opcional que pode ser encontrado em uma área secreta no mapa. Ela é conhecida por seus ataques poderosos e por sua capacidade de invocar outros inimigos para ajudá-la na batalha. A Fera do Sino é um dos chefes mais difíceis do jogo, mas derrotá-la recompensa os jogadores com um item valioso e um aumento de estatísticas. A Fera do Sino é um chefe desafiador que testará as habilidades de qualquer jogador. A Fera do Sino é uma chefe opcional que pode ser encontrada em uma área secreta no mapa. Ela é conhecida por seus ataques poderosos e por sua capacidade de invocar outros inimigos para ajudá-la na batalha. A Fera do Sino é um dos chefes mais difíceis do jogo, mas derrotá-la recompensa os jogadores com um item valioso e um aumento de estatísticas. A Fera do Sino é um chefe desafiador que testará as habilidades de qualquer jogador.
- Documentação da comunidade para ativação de balão em Greymoor, entrada oculta no teto, ligação para Underworks, Lanterna de Fogo-Fátuo e colocação de Fragmento de Máscara.
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