Apenas spoilers leves. Estas são dicas e padrões amplamente úteis que ajudam no planejamento de rotas e na sobrevivência em Fiarlongo.
Resumo
- Viajar mais rápido abre muitas possibilidades: ative sinos cedo e procure por redes secundárias depois.
- Não tema mapas perdidos: Shakra pode vender mapas de áreas perdidas após você progredir.
- Trate os bancos como quebra-cabeças: alguns exigem um conserto ou um truque antes de estarem seguros.
- Chaves e strings importam: planeje o uso da Simple Key e considere as Rosary Strings antes de segmentos arriscados.
Mais 15 Pequenos Detalhes (Lista de Uso Rápido)
- Viagens rápidas são desbloqueadas em estágios. Libere primeiro a viagem de sino, depois fique atento a nós adicionais nas regiões da Cidadela para encurtar os retornos.
- O canto de Shakra ajuda você a encontrá-la. Se você a perder na área, ela pode vender mapas perdidos mais tarde, assim que você retornar a um centro.
- Bancos podem ser "quebrados" ou armadilhados. Se um assento parecer suspeito, procure por uma alavanca ou uma parede quebrável antes de descansar.
- As alavancas de porta criam loops seguros. Em áreas interiores como Abóbadas Sussurrantes e Underworks, ative todas as alavancas ao sair para encurtar as tentativas.
- Memorium possui um teto engenhoso. O teto da sala do mapa pode esconder uma passagem que liga às condutas — útil para rotas alternativas.
- O mapa das Condutas está perto de um centro. Nas Putrified Ducts, o mapa da área fica ao sul da sala principal do banco — marque o banco primeiro para tornar as novas tentativas triviais.
- A porta do Apóstata desbloqueia uma rota de luta grande. Pegue a chave do Apóstata das condutas para abrir uma porta teimosa em A Laje.
- As cordas protegem as economias. Converta Rosaries em cordas antes de segmentos de perigo longos para reduzir perdas ao morrer.
- Planeje o uso da Simple Key. Chaves abrem ótimas atalhos, mas são escassas no início; priorize seus maiores ganhos de tempo antes de gastar.
- Áudio é navegação. Zumbidos (Shakra) e sinais de maquinaria (interiores da Citadel) são sinais fortes quando os mapas estão incompletos.
- Adicione batidas de controle. Em chefes que invocamAdds, limpe a sala primeiro; em seguida, aplique punições curtas e consistentes.
- Regra de dois acertos em arenas apertadas. Em salas compactas (ex: caçadas em The Slab), acerte uma pogo + um golpe, então recue para evitar trocas.
- Bancos > long pushes. Construa loops curtos de reconhecimento a partir de um banco seguro em vez de se comprometer com cadeias longas e arriscadas.
- As verificações de aprimoramento são sutis. Se uma rota parecer "quase conectada", bata em paredes e tetos planos — itens quebráveis geralmente ficam perto de emendas óbvias.
- Use quadros para empilhar objetivos. Ao visitar uma região, colete múltiplas tarefas do Muro dos Desejos que visam a mesma área para compor o progresso.
Fontes e Verificação
- Vídeo: Mais 15 Detalhes e Segredos Incríveis em Silksong (link acima)
- Verificações cruzadas: páginas de áreas internas para dutos, Laje e quadros de missões; páginas de economia para Rosários/fios
Guias Relacionados
- 15 Detalhes e Segredos — Parte 1
- Fera do Sino — Sistema de Viagem Rápida
- Contas de Rosário — Ganhe e Gaste
- Putrified Ducts — Guia de Área
- A Laje — Guia da Área
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