Guia de chefe com poucos spoilers. Phantom é um encontro secreto do Ato 1 no Órgão de Exaustão da Água Biliar. Derrotá-lo desbloqueia Cross Stitch, uma Habilidade de Seda que adiciona uma defesa no tempo com um contra-ataque automático.
Resumo
- Onde: Bilewater — Órgão de Exaustão (câmara superior), alcançado via Estrada do Pecador → A Névoa.
- Por que lutar: Desbloqueia "Cross Stitch" (Habilidade de Seda de aparar) na vitória.
- Opcional: Serve como um caminho alternativo do Ato 1; algumas rotas entram na Cidadela após limpar Phantom após A Névoa.
Localização e Rota
Caminho do Ato 1 (confiável):
- Progrida para Estrada do Pecador.
- Entrar na Água Biliar → A Névoa (labirinto circular).
- Resolva A Névoa jogando Needolin perto de borboletas brancas; siga a saída indicada por elas em cada sala. Veja o guia de A Névoa.
- Emerge no Órgão de Exaustão (Água Biliar). Suba até a câmara superior para ativar Phantom.
Dica: O Órgão de Exaustão contém um banco na rota da esquerda e uma pulga após um atalho; estabilize antes de tentar aprender.
Equipamentos Recomendados
- Habilidade: Silkspear para confirmações seguras de médio alcance entre explosões.
- Ferramentas: Sino de Proteção para curas protegidas; Fragmento de Máscara para salvamento letal; Dados de Magnetita para uma chance de negar um erro.
- Brasão: Brasão do Ceifador para arcos mais amplos e marcas consistentes.
Movimentos → Contragolpes Seguros
Conceitos-chave
- Postura de aparar: Phantom segura a lança para a frente e contra-atacará se você a atingir. Provoque a postura, espere e então puna a recuperação.
- Golpear janelas: Breves quadros de inatividade após arremessos de pulo e entre sequências de investida—realize apenas 1–2 ataques seguros.
Padrões
- Salto → Arremesso diagonal de lança: Saia da linha; recuperação de marcação ou início do arremesso.
- Investida em corda (3 perfurações): Fique um pouco fora do eixo; puna a pausa final.
- Arremessar → Perseguir: Deslize por baixo ou salte por cima, depois contra-ataque na virada.
- Super pulo com golpe: Viga de aviso ampla, depois um golpe em área—limpe a pista e execute um ataque rápido.
- Contra-ataque: Só ativa se você alimentar a postura — não faça isso.
Loop estratégico
- Jogue no estilo "atacar e fugir". Confirme acertos únicos entre os padrões; reinicie rapidamente.
- Use o pulo com moderação. Pule apenas durante sequências de perseguição — nunca em uma defesa preparada.
- Aprenda com segurança. O Dado de Magnetita suaviza as primeiras partidas, anulando um golpe ruim.
Recompensa — Ponto Cruz (Aparar)
- Na vitória, você recebe Ponto Cruz, uma Habilidade de Seda que envolve a agulha em seda para aparar e contra-atacar automaticamente quando sincronizada com um golpe recebido.
- Diferença vs. aparo básico: aparos de ataque contra ataque com tempo ainda existem (sem Seda). Cross Stitch oferece uma postura mais segura com contra-ataque garantido em caso de sucesso (consome Seda).
Resumo da Rota
- Estrada do Pecador → Água Biliar → A Névoa.
- Toque Needolin por borboletas brancas; siga a direção em que elas voam.
- Entre no Órgão Exaustor, pegue o banco, suba até a câmara superior, lute contra Phantom.
- Win → Cross Stitch desbloqueado.
Dicas e FAQ
- Phantom é necessário? Não. É opcional, mas desbloqueia a defesa e oferece uma rota alternativa do Ato 1 para a Cidadela.
- Melhores janelas de cura? Após arremesso no ar ou ociosa pós-investida; Sino de Proteção ajuda a garantir vinculações.
- Perdido na Névoa? Você escolheu a porta errada — use Needolin + borboletas para escolher as saídas corretas.
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