개요
- 지역: 요람 (상부 요새, 2막)
- Gate: 세 개의 멜로디를 완성하고 톱니바퀴 핵심의 위쪽 엘리베이터를 잠금 해제하세요
- 승리 계획: 어퍼컷 후 처벌 → 다이브, 패리 속으로 휘두르지 말고, 중앙 통제력을 유지하여 엣지 스크램블을 피하세요
- 해금되는 것: 요람으로 가는 주요 경로; 일반적으로 게임 중반의 지속 보상과 함께 제공됩니다.
Lace와의 두 번째 조우는 그녀의 민첩한 결투사 기술의 템포를 높이고 성급한 플레이어를 잡아내는 가혹한 후속 공격을 추가합니다. 경기장은 이야기로 잠긴 엘리베이터 꼭대기에 있습니다. 일단 당신이 복귀 경로를 안정시키고 그녀의 반격을 존중하면, 싸움은 깔끔하고 반복 가능한 클리어로 바뀝니다.
장소 및 도달 방법
- Citadel의 내부 경로를 통해 2막을 진행하세요: Choral Chambers에서 시작하여 Cogwork Core 방향으로 경로를 잡으세요. 인접한 경로는 종종 Whispering Vaults와 High Halls를 포함합니다.
- 상단의 엘리베이터를 작동시키는 내러티브 관문인 세 개의 멜로디 목표를 완료하세요.
- 톱니바퀴 핵심에서, Cogwork Dancers 근처 벤치에서 엘리베이터를 작동시키고 위쪽 통로로 올라가세요. 리프트는 당신을 요람의 입구와 Lace의 경기장으로 데려다 줄 것입니다.
- 품질 개선: 사용 가능한 경우 샤크라에게서 지도를 구매하고, 벨 이동을 해제하여 복귀 거리를 단축하세요.
첫 만남 요약: 레이스의 1막 결투는 딥 도크에서 열립니다. 해당 전투는 여기서 재사용할 간격과 반격 규칙을 가르쳐 줄 것입니다.
아레나 기록 (요람)
- 가장자리는 탐욕을 벌합니다. 절벽에서 긴 치유를 시도하지 마세요. 묶기 전에 중앙으로 재설정하세요.
- 세 단계로 escalating됩니다. 전투가 진행됨에 따라 더 빠른 연계와 추가된 광역 표시를 예상하세요.
- 수직 확인. 2단계가 시작되면 완전한 점프보다 짧은 점프와 퐁고 확인이 더 안전합니다.
움직임 세트 & 카운터 (2막)
1막에서 이어지며 2~3막에서 강화됩니다:
- 트리플 슬래시: 세 번 앞으로 나아가는 지팡이 공격. 이미 그녀 위에 있다면, 1~2번 안전하게 튕긴 후 빠져나오세요.
- 돌진: 빠른 지상 돌진; 2페이즈에서는 두 번 연속으로 사용할 수 있습니다. 마지막 순간에 마이크로 회피 또는 돌진 통과; 진정한 멈춤 시에만 처벌하십시오.
- 어퍼컷 ×2 → 공중 정지 → 대각선 강하: 2페이즈에서 어퍼컷은 강하 중/이후에 터지는 짧은 광역 표시를 남깁니다. 공중에서 추격하지 마세요. 착지 소리를 기다린 후 1~2번 타격하고 초기화하세요.
- 막기 → 반격: 쳐올린 지팡이 가드로 즉각적인 반격을 가합니다. 가드를 태그하면 뒤로 점프/뒤로 돌진하여 뒤에서 다시 진입하세요. 절대 막기에 난타하지 마세요.
- 공중 베기 변형 (3단계): 경기장 전체에 전조가 나타난 후 내려치는 베기, 때로는 반복됩니다. 중립을 유지하고 원을 추적한 다음 다음 기회를 위해 다시 중앙으로 돌아오세요.
프로 팁: 2단계의 업그레이드된 점프/착지는 점프하는 플레이어를 처벌합니다. 땅에 붙어서 안전한 간격으로 늦게 돌진한 다음, 착지 시 반격하세요.
전략 — 안전한 루프, 처벌, 그리고 치유
- 처벌을 고정하세요: 어퍼컷 → 다이브 착지에서 일관성을 확보하세요. 착지를 향해 돌진하여 그녀 뒤로 이동한 다음, 1~2번 타격하고 패리가 시작되기 전에 벗어나세요.
- 경비병을 시험하지 마세요: 패링에 성공하면 다음 입력은 후퇴입니다. 그녀의 뒤에서 휘두른 반격만 처벌하세요.
- 가운데 제어 > 피해: 가장자리 근처에서 간격이 벌어지면, 치유하거나 휘두르기 전에 가운데로 회전하세요.
- 3단계 규율: 템포가 급증하지만 공격 패턴은 여전히 공정합니다. 단일 히트 처벌을 유지하고 비상 거리 유지/묶기를 위해 실크를 보존하세요.
안전한 회복 (일반적인 창)
- 대각선 강하 착지 후 중앙에 이미 있다면
- AoE 원이 무너진 후의 스핀/대형 공중 공격
- 그녀를 절벽에서 밀어내는 넉백 시—한 모금 마신 후 다시 중심을 잡으세요
추천 장비 세트 (2막)
- 도구: 위버라이트 (지속적인 실크 회복), 플린트슬레이트 (짧고 안전한 피해 창), 룬 레이지 (추적 가능한 광역 처벌), 쓰리폴드 핀 (중거리에서 꾸준한 칩 피해)
- 문장: 갈고리 춤/확인용 더 넓은 호, 실수 완충을 위한 부서진 가면 또는 자철석 주사위와 같은 생존 문장 하나 추가
- 플레이스타일: 한 번으로 확정. 패리나 이중 돌진과 충돌하는 느린 커밋은 피하세요.
보상 및 진행 상황 영향
- 경로 잠금 해제: 요람을 통과하는 길을 열고 2막의 스토리를 진행합니다.
- 지속 노트: 커뮤니티 루트는 종종 이 승리를 게임 중반의 지속력 강화 아이템(예: 실크 관련 하트 효과)과 짝지어 앞으로의 긴 구간을 부드럽게 만듭니다.
빠른 경로 참고
- 합창실 목표 → 요새 내부 연결
- 톱니바퀴 핵심에 들어가기 → 세 개의 멜로디 요구 사항 완료
- 춤추는 자들의 벤치 근처 위쪽 엘리베이터를 활성화하고 탑승하세요
- 요람의 문턱에 도착 → 레이스 (2막) 경기장 → 처치하여 진행
자주 묻는 질문
Q: Lace (2막)는 선택 사항인가요? A: 일반적으로 2막에서 The Cradle로 진행하기 위해 필수적인 것으로 간주됩니다.
Q: 스토리를 진행하는 데 필요한 특정 이동 업그레이드가 있나요? A: 리프트를 작동시키려면 세 개의 멜로디를 완료해야 합니다. 이동 능력이 있으면 돌아오는 길이 수월해지지만, 결투 자체는 잠금 해제보다는 거리 조절/훈련에 더 달려 있습니다.
Q: 레이스는 이전에는 어디에 있었나요? A: 그녀의 첫 번째 결투는 딥 도크에서 있으며, 일반적으로 돌진 경로로 막혀 있습니다.
관련 가이드
- 요람 — 지역 가이드
- 톱니바퀴 핵심 — 지역 가이드
- High Halls — 지역 가이드
- 합창실 — 지역 가이드
- Lace — 보스 공략 (1막 중심)
- Cogwork Dancers — 보스 가이드
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