Light Act‑1/Citadel 스포일러입니다. 이 가이드에서는 High Halls의 The Forum으로 가는 경로와 해당 구간을 클리어하고 Conductor’s Melody를 획득하기 위한 일관된 계획을 보여줍니다.
개요
지휘자의 멜로디는 여러 웨이브로 이루어진 아레나인 포럼을 클리어한 후 높은 홀에서 획득할 수 있습니다. 합창실에서 Clawline 이동을 사용하여 접근한 다음, 지휘자 발라돌을 만나기 전에 합창 박수 부대와 같은 혼합 웨이브를 격파해야 합니다.
요약
- 위치: High Halls → The Forum (Citadel). Clawline을 사용하여 Choral Chambers에서 High Halls로 이동하세요.
- 두 명의 코이어 클래퍼가 등장하는 다단계 경기장을 클리어하고, 지휘자 발라돌과 대화하여 지휘자의 멜로디를 배우세요.
- 세 가지 음악(건축가와 금고지기의 멜로디 포함)을 연주하여 메인 게이트를 진행하는 데 사용되는 세 가지 멜로디 중 하나입니다.
- 위의 임베드에 전체 루트와 전략이 있습니다.
요구 사항 및 준비
- 능력: Clawline (매달리기/걸기) — 높은 홀에 도달하고 통과하기 위해 필수적입니다.
- 빌드: 넓은 히트박스를 가진 생존 문장 (예: 리퍼 문장)과 비행체 및 마지막 웨이브를 위한 최소 하나의 원거리/투척 도구.
경로: 높은 홀과 포럼으로 가기
- 합창실에서 시작하세요.
- 상부 왼쪽 돔에서 체인 링 스윙과 Clawline 오르기를 통해 위쪽 High Halls 입구에 도달하세요.
- 높은 홀에서 내려와 포럼(아레나)으로 표시된 문을 향해 왼쪽 아래로 가십시오. 안에는 지휘자의 멜로디를 해금하는 도전 과제가 있습니다.
팁: 포럼 위쪽 방에서 클로메이든이 나옵니다. 천장에 숨겨진 실크 거미줄이 있는데, 이것을 부수면 요새에서 그들이 당신의 경로를 방해하는 것을 막을 수 있습니다.
가울렛 시작 (포럼)
포럼에 진입하면 여러 단계에 걸친 전투가 시작됩니다. 초반에는 다양한 적들이 등장하고, 중간에는 합창단 박수꾼이, 마지막에는 두 마리의 박수꾼이 등장합니다. 모든 파동을 클리어하면 지휘관 발라돌과 지휘관의 멜로디로 가는 길이 열립니다.
포럼 클리어 전략
아레나 제어 및 위치 선정
- 적들이 둘러싸이지 않도록 한쪽에 몰아두세요. 벽 점프, 활강, 포고/하푼 점프로 거리를 재설정하고 적들을 "몰아" 가세요.
- 먼저 비행체부터 우선 처리하세요. 칩 피해를 주고 묶기를 방해합니다. 위로 베는 공격과 빠른 대공 콤보로 방을 안정화시킵니다.
자원 및 도구 관리
- 마지막 웨이브를 위해 투척물/핀을 남겨두어 스폰 시 하나의 큰 대상을 삭제하고 혼돈을 절반으로 줄입니다.
- 결투가 절정에 달할 때 묶을 것을 준비할 수 있도록, 약한 파동 동안 실크를 모으세요 (작은 비행체들이 이상적입니다).
합창 박수 갈채단 상대하기
- 선형 돌진을 미끼로 삼아, 뛰어넘거나 튕겨낸 후 후딜을 공격하세요.
- 두 개의 딸랑이를 항상 같은 쪽에 두세요. 절대 그 사이에 서지 마세요.
보상 및 진행
- 마지막 파동 후, 지휘관 발라도르를 만나 지휘관의 멜로디(니들린을 통해)를 배우세요. 근처에는 벤치/벤트리카와 상층 합창실로 가는 지름길이 있습니다.
- 주요 퀘스트: 지휘자의 멜로디는 금고지기의 멜로디, 건축가의 멜로디와 함께 세 개의 노래 중 하나로, 문에서 삼중 음악을 연주하는 데 사용됩니다.
문제 해결
- 몰려들 때: 즉시 왼쪽이나 오른쪽으로 피하세요. 중앙에서 싸우지 마세요. 벽 점프와 활공으로 거리를 다시 확보하세요.
- 마지막 웨이브가 너무 어렵습니다: 실크를 가득 채우고 던질 수 있는 아이템을 저장한 상태로 진입하세요. 생성 시 클래퍼 하나를 제거하면 압력이 절반으로 줄어듭니다.
- 비행하는 적들을 상대할 때는 먼저 위로 베고, 공간을 확보한 후에만 묶기를 사용하세요. 더 넓은 타격 범위의 문장을 고려해 보세요.
소스
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.