Bellhart 가이드 - 전체 공략 & 실크실 마을 퀘스트 | 할로우 나이트: 실크송

할로우 나이트 실크송의 벨하트 마스터에 대한 완벽 가이드. 스레드스펀 타운을 해방하고, 과부 보스를 물리치고, Needolin 능력을 잠금 해제하고, 모든 Wish Board 퀘스트에 접근하는 방법을 알아보세요. 100% 완료에 필수적입니다.

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목차

개요

Bellhart의 상호 연결된 레이아웃은 주요 마을 지역과 주변 종의 길을 보여줍니다.

벨하트는 팔룸의 중심 정착지이자 할로우 나이트: 실크송에서 가장 중요한 허브 지역입니다. 처음 도착하면 유령 들린 벨하트를 마주하게 됩니다. 수십 명의 마을 사람들이 저주받은 실크 실에 매달려 움직이지 않고 있으며, 이 실크 실은 정착지 전체에 불길하게 반짝입니다. 이 잊혀지지 않는 광경은 실크송의 가장 중요한 메인 스토리 퀘스트 중 하나인 "실로 짠 마을"을 소개합니다.

저주받은 상태에서 번영하는 커뮤니티 허브로 벨하트가 변모하는 것은 게임에서 가장 보람 있는 진행 마일스톤 중 하나입니다. 팔룸의 지리적 중심지인 해방된 벨하트는 서쪽의 쉘우드와 동쪽의 그레이무어를 포함한 주요 지역을 연결하며, 게임 중반 탐험 및 퀘스트 관리를 위한 주요 작전 기지로 자리매김합니다.

해방된 벨하트의 주요 특징:

실이 얽힌 마을 퀘스트

실크로 짜인 마을 퀘스트는 처음으로 벨하트(Bellhart)에 들어서면 자동으로 시작됩니다. 이 메인 스토리 퀘스트는 마을 주민들을 사로잡은 실크 저주를 풀어야 합니다.

퀘스트 목표: "종하트 마을을 옭아매는 비단 저주를 부수시오."

퀘스트 완료를 위한 선행 조건

Bellhart를 구하기 전에 벽 점프를 가능하게 하는 Cling Grip 능력을 얻어야 합니다. 이 능력은 Bellhart의 상층부에 접근하고 보스전을 치르기 위해 필수적입니다.

Cling Grip 얻는 방법:

  1. Bellhart (서쪽에 위치한 Shellwood로 이동하세요)
  2. 파편 수녀 보스를 처치하세요
  3. 자매 파편의 경기장 너머에 있는 석상에서 Cling Grip (Cling Grip) 능력을 획득하세요

종맥 탐험

Cling Grip을 얻은 후, Bellhart로 돌아가 마을 위아래에 있는 종맥(터널 시스템)에 접근하세요:

북부 종맥:

남부 종맥:

Bellhart 저장 방법

단계별 해방 과정

초기 탐험

필수 능력 획득

  1. 종의 길을 탐험하세요
  1. 과부의 소굴에 도달하기

전투 준비 팁

추천 장비:

과부 보스전 전략

과부는 Bellhart의 저주를 퍼뜨리는 강력한 거미 보스입니다. 이 전투는 이전의 만남보다 훨씬 어렵고 신중한 준비와 전략이 필요합니다.

1단계: 기본 공격 패턴

종 공격:

지면 가시 공격:

대각선 베기 콤보:

2단계: 격노 상태

패배한 것처럼 보였던 과부는 훨씬 더 공격적인 마지막 단계로 돌아옵니다:

준비:

전략:

이 퀘스트는 퀘스트 게시판에 있는 "사냥꾼의 일지" 항목을 완료하면 획득할 수 있습니다. 이 항목은 퀘스트를 시작하기 전에 이미 완료되었을 수 있습니다. 이 퀘스트는 퀘스트 게시판에 있는 "사냥꾼의 일지" 항목을 완료하면 획득할 수 있습니다. 이 항목은 퀘스트를 시작하기 전에 이미 완료되었을 수 있습니다.

Needolin 해제

과부를 처치한 후, 꿈과 같은 실크 영역에 들어가 바늘로 멜로디를 연주할 수 있는 음악 능력인 Needolin을 얻게 됩니다.

실크 영역 탐색

Needolin 능력

해방 후 기능

해방된 벨하트의 활성화된 소원 게시판에 이용 가능한 퀘스트와 커뮤니티 요청이 표시되어 있습니다

Bellhart가 실크 저주에서 벗어나면, 이 마을은 팔룸의 가장 포괄적인 서비스 허브로 변모하며, 진행에 큰 영향을 미칠 필수 업그레이드와 퀘스트 기회를 제공합니다.

소원의 벽 퀘스트

소원의 게시판은 벨하트의 중앙 퀘스트 허브 역할을 하며, 귀중한 보상을 제공하고 마을의 서비스를 향상시키는 커뮤니티 주도 임무의 로테이션 선택을 특징으로 합니다.

우선 순위 소원:

상인 및 서비스

핀마스터 플리니:

유물 탐색자 스크루지:

소원의 벽:

빠른 이동 네트워크

종 야수 역은 팔룸의 빠른 이동 네트워크에 연결됩니다:

인접 경로 및 탐색

그레이무어에서

Shellwood로

해방 후의 연결

팁 & 전략

전투 팁

적 유형:

보스:

일반 적:

전투 전략:

이것은 플레이어가 겪게 될 전투의 종류에 대한 개요입니다. 이 게임은 플레이어가 전투에서 살아남기 위해 다양한 기술과 능력을 사용해야 하는 액션 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 적의 공격을 피하고, 약점을 찾아내고, 적절한 순간에 공격해야 합니다. 또한, 플레이어는 전투 중에 획득하는 "실크"를 사용하여 "실크 기술"을 사용할 수 있습니다. "실크 기술"은 플레이어에게 특별한 능력을 부여하여 전투를 유리하게 이끌 수 있도록 합니다. "조상의 기술"은 플레이어가 게임을 진행하면서 배우고 업그레이드할 수 있는 강력한 기술입니다. 이러한 기술들은 플레이어의 전투 능력을 크게 향상시킬 것입니다. "묶기"는 플레이어가 적을 잠시 동안 무력화시키는 데 사용할 수 있는 기술입니다. 이 기술은 플레이어가 적의 공격을 피하거나, 강력한 공격을 가할 기회를 잡는 데 유용합니다. "돌진"은 플레이어가 빠르게 앞으로 나아가 적의 공격을 피하거나, 적에게 빠르게 접근하는 데 사용할 수 있는 기술입니다. "스위프트 스텝"은 플레이어가 짧은 거리를 순간적으로 이동하는 기술로, 적의 공격을 회피하거나 위치를 재조정하는 데 유용합니다. "Cling Grip"은 플레이어가 벽이나 천장에 매달릴 수 있게 해주는 기술입니다. 이 기술은 플레이어가 탐험하거나, 적의 공격을 피하는 데 유용합니다. "방랑자의 망토"는 플레이어가 더 멀리 점프할 수 있게 해주는 장비입니다. "Silkspear"는 플레이어가 사용하는 주요 무기입니다. "Thread Storm"은 플레이어가 다수의 적에게 피해를 입힐 수 있는 강력한 공격입니다. "Clawline"은 플레이어가 적을 끌어당기거나, 지형을 이동하는 데 사용할 수 있는 도구입니다. "Needolin"은 플레이어가 사용하는 또 다른 무기입니다. "Needle Strike"는 "Needolin"을 사용하여 강력한 공격을 가하는 기술입니다. "Faydown Cloak"은 플레이어가 더 높이 점프할 수 있게 해주는 장비입니다. "Bell Beast"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 적 중 하나입니다. "Bell Eater"는 플레이어가 상대해야 할 또 다른 강력한 적입니다. "Broodmother"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Clover Dancers"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Cogwork Dancers"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Covetous Pilgrim"은 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Crawfather"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 적입니다. "Crust King Khann"은 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Disgraced Chef Lugoli"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Drapelord"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Father of the Flame"은 플레이어가 상대해야 할 강력한 적입니다. "Forebrothers Signis & Gron"은 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Fourth Chorus"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Garmond & Zaza"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Grand Mother Silk"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Great Conchfly"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Groal the Great"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Gurr the Outcast"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Lace"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Last Claw"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Last Judge"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Lost Garmond"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Lost Lace"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Moorwing"은 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Moss Mother"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Nyleth"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Phantom"은 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Pinstress"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Plasmified Zango"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Savage Beastfly"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Second Sentinel"은 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Shakra"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Shrine Guardian Seth"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Sister Splinter"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Skarrgard"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Skarrsinger Karmelita"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Skull Tyrant"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Steel Assassin Sharpe"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Summoned Saviour"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "The Unravelled"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "Tormented Trobbio"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Trobbio"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Watcher at the Edge"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "Widow"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "종 야수"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 적입니다. "방랑자"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "벼룩 대가 무시카"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "대장장이의 딸"은 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "최후의 심판자"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "이끼 어머니"는 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "재봉사"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "파편 수녀"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "해골 폭군"은 플레이어가 상대해야 할 강력한 보스입니다. "직조자들"은 플레이어가 상대해야 할 강력한 적입니다. "과부"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "수집"은 플레이어가 게임 내에서 아이템을 모으는 행위를 의미합니다. "사냥"은 플레이어가 적을 처치하는 행위를 의미합니다. "감염"은 게임 내에서 발생하는 부정적인 상태 이상을 의미합니다. "실크 영혼"은 플레이어의 특별한 능력을 의미합니다. "목소리"는 게임 내에서 등장하는 NPC나 내레이션을 의미합니다. "공허"는 게임 내에서 중요한 역할을 하는 개념입니다. "나그네"는 플레이어가 게임 내에서 만나는 NPC를 의미합니다. "직조자 대탈출"은 게임 내에서 발생하는 중요한 사건입니다. "소원의 벽"은 플레이어가 소원을 빌 수 있는 장소입니다. "야수 조각"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "종의 길"은 게임 내의 지역 이름입니다. "벤치"는 플레이어가 휴식을 취하거나 게임을 저장할 수 있는 장소입니다. "파란 도구"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "보스"는 강력한 적을 의미합니다. "나침반"은 플레이어가 길을 찾는 데 도움이 되는 아이템입니다. "Crafting Kit"는 플레이어가 아이템을 제작하는 데 사용하는 도구입니다. "공예 금속"은 아이템 제작에 사용되는 재료입니다. "문장"은 게임 내에서 발견되는 수집품입니다. "방랑자의 망토"는 플레이어가 사용할 수 있는 장비입니다. "드루이드의 눈"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "벼룩 양조주"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "Flintgem"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "Frayed 묵주 끈"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "문 열쇠"는 특정 지역이나 아이템에 접근하는 데 사용되는 열쇠입니다. "금도금 핀"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "무거운 묵주 목걸이"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "사냥꾼 s Cloak"은 플레이어가 사용할 수 있는 장비입니다. "사냥꾼 s 일지 Silksong"은 플레이어가 적에 대한 정보를 기록하는 데 사용하는 아이템입니다. "Apostate의 열쇠"는 특정 지역이나 아이템에 접근하는 데 사용되는 열쇠입니다. "Heretic의 열쇠"는 특정 지역이나 아이템에 접근하는 데 사용되는 열쇠입니다. "Indolent의 열쇠"는 특정 지역이나 아이템에 접근하는 데 사용되는 열쇠입니다. "생명혈 바늘"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "잃어버린 벼룩"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "지도 and 깃펜 Silksong"은 플레이어가 지도를 그리고 기록하는 데 사용하는 아이템입니다. "지도/샤크라"는 게임 내의 지도 정보입니다. "가면 조각 Silksong"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "가면 조각"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "추억의 로켓"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "이끼 열매"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "기타 도구"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "창백한 묵주 목걸이"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "순례자 Shawl"은 플레이어가 사용할 수 있는 장비입니다. "순례자의 숄"은 플레이어가 사용할 수 있는 장비입니다. "핌필로 망토"는 플레이어가 사용할 수 있는 장비입니다. "Pollip Heart"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "깃펜"은 플레이어가 기록하는 데 사용하는 도구입니다. "빨간 도구"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "묵주 구슬"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "묵주 목걸이"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "묵주 끈"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "상인"은 아이템을 판매하는 NPC입니다. "조각 묶음"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "껍질 조각"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "Silkeater"는 플레이어가 상대해야 할 적입니다. "단순한 열쇠 Silksong"은 특정 지역이나 아이템에 접근하는 데 사용되는 열쇠입니다. "기술"은 플레이어가 사용할 수 있는 능력입니다. "척추 핵"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "실패 조각"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "일자 핀"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "도구 주머니"는 플레이어가 아이템을 보관하는 데 사용하는 가방입니다. "통행 종"은 게임 내에서 특정 지역으로 이동하는 데 사용되는 아이템입니다. "하얀 열쇠"는 특정 지역이나 아이템에 접근하는 데 사용되는 열쇠입니다. "노란 도구"는 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "담즙수"는 게임 내의 지역 이름입니다. "폭파된 계단"은 게임 내의 지역 이름입니다. "뼈 바닥"은 게임 내의 지역 이름입니다. "뼈 숲"은 게임 내의 지역 이름입니다. "합창실"은 게임 내의 지역 이름입니다. "톱니바퀴 핵심"은 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "산호 숲"은 게임 내의 지역 이름입니다. "딥 도크"는 게임 내의 지역 이름입니다. "먼 들판"은 게임 내의 지역 이름입니다. "금빛 도시"는 게임 내의 지역 이름입니다. "대문"은 게임 내의 지역 이름입니다. "중간 집"은 게임 내의 지역 이름입니다. "높은 홀"은 게임 내의 지역 이름입니다. "사냥꾼의 행진"은 게임 내의 지역 이름입니다. "불의 호수"는 게임 내의 지역 이름입니다. "메모리움"은 게임 내의 지역 이름입니다. "모스 그로토"는 게임 내의 지역 이름입니다. "이끼 사원"은 게임 내의 지역 이름입니다. "이끼 집"은 게임 내의 지역 이름입니다. "페이 산"은 게임 내의 지역 이름입니다. "팔룸"은 게임 내의 지역 이름입니다. "순례자의 휴식처"는 게임 내의 지역 이름입니다. "카락의 모래"는 게임 내의 지역 이름입니다. "죄인의 길"은 게임 내의 지역 이름입니다. "심연"은 게임 내의 지역 이름입니다. "요새"는 게임 내의 지역 이름입니다. "요람"은 게임 내의 지역 이름입니다. "골수"는 게임 내의 지역 이름입니다. "안개"는 게임 내의 지역 이름입니다. "석판"은 게임 내의 지역 이름입니다. "지하 작업장"은 게임 내의 지역 이름입니다. "베르다니아"는 게임 내의 지역 이름입니다. "직조자 둥지 아틀라"는 게임 내의 지역 이름입니다. "속삭이는 금고"는 게임 내의 지역 이름입니다. "하얀 구역"은 게임 내의 지역 이름입니다. "도깨비불 덤불"은 게임 내의 지역 이름입니다. "벌레길"은 게임 내의 지역 이름입니다. "벤치"는 플레이어가 휴식을 취하거나 게임을 저장할 수 있는 장소입니다. "속박의 실"은 플레이어가 사용할 수 있는 아이템입니다. "순례"는 게임 내의 중요한 행위입니다. "퀘스트 게시판"은 플레이어가 퀘스트를 받을 수 있는 장소입니다. "실크"는 게임 내의 중요한 자원입니다. "실크 실패"는 플레이어가 수집할 수 있는 아이템입니다. "노래"는 게임 내에서 중요한 역할을 합니다. "통행 종"은 게임 내에서 특정 지역으로 이동하는 데 사용되는 아이템입니다. "할로우 나이트"는 이전 게임의 주인공입니다. "할로우 나이트: 실크송"은 이 게임의 제목입니다. "실크송"은 이 게임의 부제입니다. "Team Cherry"는 이 게임을 개발한 회사입니다.

탐험 팁

진행 팁

자주 묻는 질문

Bellhart에 어떻게 가나요?

벨하트는 그레이무어에서 무어윙을 처치한 후에 갈 수 있습니다. 무어윙의 경기장에서 왼쪽으로 가면 벨하트의 유령 지역으로 들어갈 수 있습니다. 이곳은 해당 지역에 일찍 접근할 수 있게 해주지만, 해방 퀘스트를 완료하려면 추가 능력이 필요할 것입니다.

Cling Grip 없이 Bellhart를 구할 수 있나요?

아니요, Cling Grip 능력은 위쪽 종의 길에 접근하고 과부 보스 경기장에 도달하는 데 절대적으로 필수적입니다. 먼저 Shellwood로 가서 파편 수녀를 물리쳐 이 벽 점프 능력을 얻어야 합니다.

과부 전투 중에 죽으면 어떻게 되나요?

마지막으로 쉬었던 벤치에서 부활합니다. 최적의 효율을 위해 엘리베이터 시스템 근처의 쉘우드 벤치에서 쉬세요. 이곳은 종의 길을 통해 보스 아레나로 돌아가는 가장 짧은 경로를 제공합니다.

Bellhart의 벤치는 어떻게 해제하나요?

과부를 처치하고 실크 영역 탐색 시퀀스를 완료한 후, 메인 마을 지역으로 돌아가 중앙의 큰 종을 울리십시오. 그러면 마을이 깨어나고 향후 사용을 위해 벤치가 활성화됩니다.

Bellhart에 놓칠 수 있는 아이템이 있나요?

주요 스토리를 진행함에 따라 일부 소원의 벽 퀘스트는 더 이상 이용할 수 없게 될 수 있지만, 결정적인 진행 아이템은 영구적으로 놓칠 수 없습니다. 최대 보상과 마을 발전을 위해 활성화된 소원이 나타날 때 우선적으로 완료하십시오.

종의 길을 통과하는 가장 좋은 경로는 무엇인가요?

과부 전투를 시도하기 전에 Shellwood 벤치로 돌아가는 지름길을 만드세요. 이렇게 하면 전투 패턴을 익히면서 보스 재시도 시 이동 시간을 최소화하는 효율적인 루프가 만들어집니다.

스레드스펀 마을 퀘스트는 언제 완료해야 하나요?

실크실 퀘스트는 게임 중반 진행 초기에 우선적으로 완료해야 합니다. 벨하트를 해방하면 필수 서비스, 빠른 이동 네트워크, 그리고 후반 지역 접근에 필요한 니들린 능력을 사용할 수 있게 됩니다.

Needolin 능력은 무엇을 하나요?

니들린은 호넷이 팔룸 전역에 음표로 표시된 봉인된 통로를 열 수 있는 음악 멜로디를 연주할 수 있게 해줍니다. 이 능력은 수많은 후반부 지역과 비밀 장소에 접근하는 데 필수적입니다.

소원의 벽 보상을 최대한 많이 받으려면 어떻게 해야 하나요?

진행 상황에 따라 새로운 퀘스트가 나타나므로 소원의 벽을 정기적으로 확인하세요. 은방울 수집과 같은 일부 소원은 시간 제한이 있으므로 최적의 자원 수집을 위해 즉시 활성화하고 완료하세요.

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100% 완료 노트

전투 숙달

SEO 요약

Bellhart는 할로우 나이트: 실크송의 진행 시스템의 초석을 나타내며, 필수적인 스토리 진행과 포괄적인 게임플레이 서비스를 결합합니다. 이 가이드는 초기 Haunted Bellhart 조우부터 완전한 마을 해방까지 모든 것을 다루어, 내러티브 영향과 기계적 이점 모두를 극대화하도록 보장합니다.

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스키마 마크업 권장 사항:

Bellhart의 해방 시퀀스를 마스터하고 게임 후 서비스를 완전히 활용하면 팔룸의 상호 연결된 지역을 탐험하는 효율성과 진행 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 마을은 주요 스토리 이정표이자 고급 게임 플레이 메커니즘의 실질적인 기반 역할을 합니다.

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