概要
- 解除:仕立て屋の狩りから流浪者のマント(Drifter's Cloak)を入手し、遠い野原(Far Fields)の風を再設定する。
- 重要な手順:オレンジ色の風のオーブを起動し、巡礼者の休息所へ寄り道して床のスイッチを切り替え、Fourth Chorusを倒してから、最後の気流に乗ってGreymoorへ向かう。
- グレイムーアで最初に:シャクラから地図を購入する;早期のファストトラベルの解除を検討する。
遠い野原は、ホロウナイト: シルクソングの最もパズル志向のエリアの1つであり、プレイヤーは新しい風滑り(Wind Gliding)のメカニックをマスターしながら、空気の流れが複雑に絡み合った垂直迷路をナビゲートすることを求められます。この火山地帯は、スキルゲートとして、またシルクソングの強化された移動システムを披露する場として機能し、プレイヤーは移動とエリア進行について3次元的に考える必要があります。
遠い野原で行き詰まるのは、多くのプレイヤーを悩ませる非常に一般的な経験です。このエリアの相互につながった風のシステムは、必須のFlexile Spinesクエストの要件と相まって、新規参入者にとって混乱の完璧な嵐を作り出しています。他のシルクソングのエリアとは異なり、進行がより直線的に感じられるのに対し、遠い野原からは、無事に脱出するためには特定の知識と慎重な実行が要求されます。
プレイヤーが閉じ込められる主な理由は、流浪者のマントへの依存です。この不可欠な風に乗る能力なしでは、遠い野原の上部は完全にアクセス不能のままです。多くのプレイヤーは下層エリアを何時間も探索し、あらゆる壁にぶつかり、あらゆる可能なルートを試しますが、基本的な移動メカニックが欠けていることに気づくだけです。このガイドでは、すべての主要な脱出ルート、一般的な間違い、および効率的な戦略を取り上げ、遠い野原を離れて典型的なフラストレーションなしにグレイムーアに到達するのを支援します。
前提条件と主要な収集物
遠い野原から脱出するための必須要件
遠い野原から脱出するルートを試す前に、以下の必須条件を完了する必要があります:
- 仕立て屋の狩猟:溶岩の上の気球テントで「Flexile Spines」を開始し、Hokersから25個の脊椎核を収集して、流浪者のマントを受け取ります。
- 風の滑空マスター:クリティカルなシーケンス中に落下するのを避けるために、基本的な滑空メカニクスを練習しましょう
- オプションマップ:上昇気流のランドマークがある部屋でシャクラから遠い野原の地図を購入し、後で地図作成を改善するために羽ペンとコンパスを入手しましょう
脊椎核収集チャレンジの理解
フレックスパインのクエストは、しばしばプレイヤーにとって大きな障害となります。ホーカ―(棘のある風船のような敵)を倒すとスパインコアをドロップしますが、多くのプレイヤーはこれらの敵を効率的に集めるには特別な戦術が必要であることに気づいていません。
- まず棘を攻撃する:敵から最大で5~10個のコアを回収するために、針の飛び道具を回収する前にヒットさせる
- 部屋の復活方法:仕立て屋のエリアを出入りして、ホーカ―を素早く復活させる
- 効率的な収集ルート:最速の収集のため、仕立て屋の部屋の入り口付近にいる2体のホーカ―に焦点を当てる
プロのヒント:ファームの合間にベンチで休む必要はありません。部屋を出入りするだけで敵が復活し、既存の脊椎核の数は維持されます。
完全なステップバイステップ出口ガイド
フェーズ1:風のシステムの理解
ファールームを脱出する前に、その地域の風の仕組みを理解することが不可欠です。この地域は相互につながった気流のシステムで機能しており、グレイムーアへの途切れることのない道を作るためには、特定の順序で起動する必要があります。
風のオーブ(オレンジ色で震えるオブジェクト)は、エリア全体の気流を起動または迂回させるスイッチとして機能します。あなたが打つオーブはそれぞれ風のパターンを根本的に変化させ、他の場所を閉じる一方で新しい道を開く可能性があります。
フェーズ2:中央風洞の起動
- 中央風道へ戻る:この巨大な縦穴は、ファールームからの主要な出口となっている
- 風の滑空を開始:流浪者のマントを使用して既存の気流に乗って上昇します
- 風のオーブを起動せよ:オレンジ色に震えるオーブに攻撃を当てると、マグマの障害物が除去され、新たな上昇気流が起動する
- 進捗を地図に記録:オーブの起動ごとに周囲の風のパターンがどう変化するかを記録しよう
重要事項:
- オレンジ色の風のオーブが激しく揺れ、かすかな光を放つ
- オーブを striking すると、新しい風の道を示す即座の視覚効果が発生します
- いくつかのオーブは、破壊可能な壁の後ろに隠されているか、到達するために正確な位置決めが必要です
フェーズ3:巡礼者の休息所との繋がり
この手順はしばしば見過ごされ、プレイヤーがファールームで行き詰まる最も一般的な原因となっています。
- 中央の風の縦坑から、右端まで滑空して別の部屋を見つけ、側面の通路を探してください。
- プラットフォームギミック:遭遇した重いプラットフォームを落とすと、上のエリアにアクセスできるようになります
- 巡礼者の休息所へ移動:左上の出口から出て、この重要なサイドエリアへ向かいます
- クリティカルスイッチ: 巡礼者の休息所の床スイッチを操作すると、床の通路が永久に開きます
- 風システム連携:このスイッチは、中央風洞の風システムの両半分を接続します
巡礼者の休息所のスイッチを起動しないと、風の流れが途切れたままになり、遠い野原の上層階に到達できなくなります。
フェーズ4:Fourth Chorus ボス戦
- ボスゲートへ到達:風のシステムが完全に接続されたので、上昇気流に乗って第四合唱の間アリーナへ到達せよ
- ボス攻略:戦闘中は活性化された風の噴出口を戦略的に使用する
- 天井岩:戦いのクライマックスでは、風の流れを利用して特別な天井の位置に到達します。
- 勝利条件:Fourth Chorusを倒し、最後の風の通路を解放せよ
ボス攻略:Fourth Chorusは風の滑空(Wind Gliding)のギミックを中心にデザインされています。アリーナの気流を防御と攻撃の両方に活用しましょう。
第5段階:グレイムーアへの最終登山
- 統合された風システム:これまでのすべての行動が、上昇気流の途切れることのない連鎖を生み出します
- 連続滑空:風の流れを連続で乗り継ぎ、上昇中の勢いを維持せよ
- ブレイクスルーの瞬間:最後の気流が天井の障壁を突き抜けてあなたを打ち上げる
- グレイムーアへの到着:この新エリアでは、地面から劇的に出現することになる。
グレイムーアでの最初の一歩
- 地図:右へ進み、シャクラからグレイムーアの地図を入手せよ。
- ファストトラベル:早期の鐘の駅(ロザリオ80個)を起動して、今後の戻りを早めましょう。
- settlements: 宿屋と序盤のNPCをチェックしてから、さらに奥へ進もう。
よくある間違いとその回避方法
ファールームの脱出失敗トップ5
コミュニティからのフィードバックやプレイヤーの体験に基づき、これらはプレイヤーがファールームから脱出できなくなる最も一般的な理由を表しています:
-
フレキシル・スパインのクエストをスキップ
- 流浪者のマントなしで立ち去ろうとした間違い
- 解決策:まず仕立て屋のハントを完了させること。これは絶対に必須です。
- 風に乗れないなら、このマントが必要だ
-
非効率的な脊椎核収集
- 針に当たる前にコアを収集するミス
- 解決策:常に5〜10倍の収穫を得るために、アイテムを回収する前に飛び道具を攻撃してください。
- 時短:仕立て屋の近くにある2つのホーカー部屋を最速で周回して稼ごう
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巡礼者の休息所への接続が見つかりません
- 床のスイッチを起動せずに、中央の風の縦穴から脱出しようとして失敗した
- 解決策:常に巡礼者の休息所へ寄り道し、風のシステムを接続するためにスイッチを操作せよ
- 認識:風が「途切れている」ように感じたら、巡礼者の休息所を確認してください。
-
オレンジの風のオーブを無視する
- 震えるオーブを攻撃せずに通り過ぎてしまうミス
- 解決策:オレンジ色に揺れるオーブをすべて叩いてマグマの障害物を除去し、流れを起動させろ
- オーブは準備完了時にかすかな光を放ち、激しく震える。
-
貧弱な風の滑空テクニック
- 勢いを維持せずに風のシーケンスを駆け抜けるミス
- 解決策:気流間のスムーズな移行を練習し、継続的な滑空を維持する
- 上級者向けヒント:次の風の流れに合わせるために、短い間隔でポーズを取ろう
特定の問題のトラブルシューティング
同じ場所をぐるぐる回っていて、新しいエリアが見つかりません
- 仕立て屋から流浪者のマントが必要になるでしょう
- 風の流れに乗れるか確認してください - もし乗れない場合は、まずFlexile Spinesを完了してください
- 溶岩の上の風船のテントを探索したことを確認してください
マントは持っているが、まだ逃れられない
- 巡礼者の休息所のスイッチがオンになっていることを確認してください(見落としがちな重要な手順です)
- オレンジ色の風のオーブをすべて攻撃して、塞がれた通路をクリアする
- 正しい順序で風の流れに乗っていることを確認してください
風の流れがつながっていないようだ
- これは通常、巡礼者の休息所のスイッチが起動されていなかったことを意味します
- 巡礼者の休息所エリアに戻り、重いプラットフォームを落として上部のスイッチにアクセスする
- このスイッチにより、中央風道システムの2つの区画が永久に連結されます
Fourth Chorus keeps defeating me
- アリーナの風の流れを防御と攻撃の両方に利用する
- 戦闘中に風の滑空を練習して、有利な位置に到達しましょう
- 風の滑空メカニズムを中心にボスの戦闘はデザインされている
包括的なFAQ
Q: 遠い野原から脱出するために第四合唱を倒す必要がありますか? A: 実質的にははい。第四合唱を倒すと、上層階に到達できる最後の風の通路が開きます。このボス戦は、金箔の都市にアクセスする前に、風の滑空能力のスキルチェックとして設計されています。
Q: 皆が言及している風のハブはどこですか? A: 中央の風のシャフトは、深い埠頭の後に遭遇する複数の上昇気流がある高い垂直の部屋です。これは遠い野原からの主なルートとして機能します。主な脱出の目印として使用してください。
Q: フレキシル・スパインをクリアしましたが、まだ脱出できません。何が足りないのでしょうか? A: 最もよく見落とされるのは、巡礼者の休息所の床スイッチを起動していないことです。このスイッチは風のシステムを接続するために不可欠です。また、マグマの障害物を除去するために、すべてのオレンジ色の風のオーブを打っていることを確認してください。
Q: 逃走を試みる準備ができているかどうかはどうすればわかりますか? A: 以下を備えている必要があります:1) 流浪者のマントを装備していること、2) 巡礼者の休息所のスイッチが起動していること、3) 通路にあるすべてのオレンジ色の風のオーブを打っていること、4) 基本的な風の滑空スキルを習得していること。
Q: グレイムーアから脱出した後、シャクラはどこにいますか? A: グレイムーアの入り口から右に進んでください。メインの道沿いにいるので、すぐに見つかります。この新しいエリアで迷子にならないように、すぐに地図を購入しましょう。
Q: グレイムーアに到達した後、遠い野原に戻ることはできますか? A: はい、ただし、鐘の道(Bellway)のファストトラベルシステムを使用するか、同じ風の潮流システムを通って戻る必要があります。脱出ルートは双方向で機能します。
Q: ファールームから最速で脱出するルートは? A: 1) フレキシルスパインの完了を急ぐ(効率的なホーカ―狩り)、2) 巡礼者の休息所のスイッチを起動する、3) 必須の風のオーブのみを打つ、4) 第四合唱を通り抜ける直接ルート、5) グレイムーアへの連続滑空。上級者は15分未満で完了できます。
Q: このガイドに従っても、まだ詰まっています。どうすればよいですか? A: 各条件を確認してください。流浪者のマントを装備し、巡礼者の休息所のスイッチを起動し、風のオーブを打つことです。問題が解決しない場合は、セーブデータをロードし直して、もう一度シーケンスを試してみてください。風のシステムの状態がバグを起こすことがあるためです。
代替脱出経路とショートカット
ルート1:標準的な脱出(初見プレイヤーにおすすめ)
これは、上記のステップバイステップガイドでカバーされているメインルートです。ファールームのすべてのコンテンツとチャレンジを体系的に体験したいプレイヤーに最適です。
ルート2:鐘の道急行(経験者向け)
以前のエリアでファストトラベルの地点を解放している場合:
- Flexile Spinesクエストを通常通り完了する
- 鐘の獣の鐘の道を使って、深い埠頭やそれ以前のエリアに戻りましょう
- より良い装備と知識を持って、遠い野原に再挑戦しよう
- メインの脱出経路を、より効率的に使用する
利点:再編成とより良い準備が可能 欠点:事前のファストトラベルの解除と、ある程度の戻りが必要
ルート3:秘密の仮面欠片ルート(コンプリートパス)
脱出中にオプションの仮面欠片Silksongを収集したいプレイヤーのために:
- 流浪者のマントを入手したら、仕立て屋の風船から右へ進む
- 爆発する岩のある高所へ風の流れを利用して到達する
- 新しい風の道を作るために、3つの爆発する岩をすべて破壊せよ
- メインからの脱出を進む前に、隠された仮面の欠片を収集する
- 標準のエスケープシーケンスで続行
利点:脱出と重要な収集品を兼ね備えている 欠点:より複雑で時間がかかる
ルート4:スピードラン最適化(上級)
熟練プレイヤー向けの最大効率を求めるなら:
- 準備:攻撃強化と移動スキルを習得して遠い野原へ入る
- ホーカーファーミング:2〜3部屋のサイクルで脊椎核を収集するために高度な戦術を使用する
- オプションエリアをスキップ: 不要な風のオーブや側室は無視する
- Fourth Chorusラッシュ:ボス戦中に風の流れを積極的に利用する
- 連続した勢い:最終上昇中は滑空を止めないこと
所要時間:経験者なら15分未満、熟練者なら10分未満 必須条件:高い戦闘スキル、完璧な風滑走テクニック
高度な風間滑走技術
運動量保存
- チェーングライド:地面に触れることなく風の流れの間を移動する
- 高度な滑空:より高い気流を利用して、より長く滑空するための速度を上げる
- 移動を決定する前に風の流れの方向を特定する
戦闘統合
- 空中攻撃:滑空の勢いを維持しながら敵を攻撃する
- 防御的な位置取り:風の流れを利用して地上からの攻撃を回避する
- ボス攻略:Fourth Chorusは高度な風のテクニックを使うと格段に楽になります
精密なナビゲーション
- オーブのタイミング:経路効率を最大化するために、最適な瞬間に風のオーブを打つ
- プラットフォームスキップ:風の流れを利用して、難しいプラットフォームセクションを迂回する
- 緊急回復:滑空の失敗からの回復テクニック
インタラクティブマッププレビュー
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ソースビデオ
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