エリアのボスに関する軽いネタバレ。メカニクス、必要条件、フィニッシャーをカバーしています。
概要
- ボス: Fourth Chorus (機械の巨像)
- エリア: 遠い野原
- DriftersCloak(Drifter's Cloak)で滑空して、遭遇を達成する
- 弱点:頭部・顔のみ。手は無敵。
- 風の噴出口を使って上昇し、天井の岩を2つ破壊して鍾乳石を落下させる。
場所と必要条件
- 深い埠頭から遠い野原に入り、東に進んで溶岩の穴のあるアリーナへ。
- DriftersCloak(Drifter's Cloak)は、接近と風の噴出口フィニッシャーの両方に必要です。
- 一部のルートは、マント関連のクエストステップの後にここに到達します。いずれにせよ、この遭遇はファールームを出る途中で発生します。
アリーナと予兆
- プラットフォーム:溶岩の上に吊り下げられた3つの床セグメント。破壊されたセグメントは、ボスをよろめかせるまで足場を縮小させます。
- グラウンドスマッシュ:手を掲げ、タイルを瓦礫に叩きつける—すぐに無傷の区画に移動する。
- フルレーンスワイプ:プラットフォーム全体をなぎ払うように手を伸ばす――短いホップか、素早いグライドタップで回避。
- シーリングスラム → 落下する岩: 両手を天井に叩きつけ、岩を落下させる。影を追って、隙間から頭上への攻撃をかわす。
段階的戦略
- 中央をアンカーして左右にリアクトし、各予備動作が解決した後に頭上への打撃。
- スタンで床を安定させ、プラットフォームの更新でプレッシャーを維持しましょう。
- 落下する岩の間、影の間をマイクロステップし、ヘッドDPSを維持せよ――タイミングが安全なヒットを可能にする。
- ベントフィナーレ:風の柱が出現したら、それぞれの側を滑空して光る天井の岩を破壊する。両方を起動して、止めの一撃となる鍾乳石を落下させる。
推奨セットアップ
- 滑空/フィニッシャー制御には流浪者のマントが必須。
- 快適な選択:チップダメージを軽減し、回復時間を延長するための移動/防御寄りの紋章。レンジは安全に打ち上げ攻撃を当てるのに役立ちます。
ヒントとよくある間違い
- 床が消えてもダメージに固執せず、体勢を崩してタイルを更新してから攻撃する。
- スワイプでの滑空は慎重に行いましょう。長すぎるドリフトよりも、遅めの短いホップの方が安全な場合が多いです。
- フィニッシャーを無視しないでください。標準ダメージでは、鍾乳石なしでは戦闘を終えることはできません。
ノーヒットの記録(上級)
- 中央の配置は両手への反応距離を短縮します。
- Ground Smashのタップジャンプをバッファリングし、滑りすぎることなくクリーンな再配置を保証します。
- 岩場フェーズでは、わずかに歩き続け、影の間で単発の打ち上げ攻撃をタイミングよく繰り出してください。
ルートとマップポインター
- 戦闘後、より速いルート設定のために近くのベンチと鐘を同期させましょう。より広範な進行状況のコンテキストについては、100%ルートを参照してください。
よくある質問
- Fourth Chorusはどこですか?遠い野原の、中盤の移動ルートを過ぎた出口ルートにあります。
- 弱点はどこ?頭だけだ――腕は避けるんだ。
- 戦いを終えるには何が必要? 換気口に乗ったり天井の岩を壊したりするための流浪者のマント。
地図プレビュー
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