Résumé
- Où : La Dalle, au-delà d'un passage caché au plafond près du banc de la Voie de Cloche et d'une porte verrouillée par un Apostat.
- Porte : Clé d'Apostat depuis la route de la porte des Putrified Ducts ; d'autres clés sont utilisées ailleurs dans La Dalle.
- Récompense : Déblocage de Rage Runique (Compétence de Soie).
Lieu et Accès
- Obtenez la Key of Apostate dans les conduits. Consultez la page de la zone des conduits ou le tutoriel d'itinéraire pour l'emplacement de la cage et les approches depuis Memorium ou Bilewater.
- Retournez à La Dalle. Depuis le banc des Voies de Cloche, allez à droite dans la salle aux coffres et sautez à travers un plafond caché pour atteindre le chemin scellé.
- Utilisez la clé de l'Apostat sur la porte ; l'arène se trouve au-delà.
Note : Vous utiliserez probablement les clés Indolent/Heretic lors de l'exploration de la Dalle, mais la porte du Premier Pécheur vérifie spécifiquement Apostate.
Attaques et Phases
Thème : Un Tisserand qui « coud » des runes et inonde les voies d'aiguilles.
Phase 1
- Charge / Élan Aérien : Rapprochement → entailles diagonales. Petit saut ou esquive tardive ; punir 1 à 2 coups.
- Murs en point de croix et Pluies d'Aiguilles : Murs horizontaux, chutes verticales et étendues diagonales ; évitez les lignes centrales, les voies de tissage.
- Téléportation / S'esquiver : Court repositionnement pour réinitialiser l'espacement.
- Lier (soigner) : Interrompez sur réaction ; c'est votre dégât le plus libre.
Phase 2 (Enragé)
- Même kit à plus haute vitesse, plus Rage Runique. Elle s'élève et sème ~12 cercles runiques qui explosent dans l'ordre d'apparition — suivez le premier cercle et avancez à travers l'espace nouvellement dégagé.
Stratégie — Claire et Cohérente
- Espacement : Maintenez une portée moyenne pour lire Élan et sauter sur les murs sans être coincé.
- Doit‑punir : Interrompre systématiquement le Lier ; faire un Élan et convertir en dégâts.
- Gestion de la Rage Runique : Ne dépassez pas la chaîne. Déplacez-vous dans des cercles fraîchement dégagés, en suivant l'ordre de détonation.
- Stabilité : Utilisez des enchaînements courts (2-3 coups). Réinitialisez plutôt que d'échanger contre des salves d'aiguilles.
Équipements recommandés
- Outils : Une conversion rapide pour punir les Lier ; un projectile à distance (par ex. style Cogfly) pour stabiliser entre les fils.
- Crêtes : Mélangez la mobilité avec une option de survie ; une crête à arc plus large aide contre les attaques aériennes.
- Compétence de Soie : Apporte une compétence confortable pour les transitions ; vous pouvez équiper Rage Runique au prochain banc après la victoire.
Récompense — Rage Runique (Compétence de Soie)
- Effet : Marque les ennemis avec des runes de soie qui explosent, infligeant des dégâts de zone et à plusieurs cibles.
- Équiper : Reposez-vous sur un banc, ouvrez les Crêtes et Outils, et sélectionnez votre Compétence de Soie. Une seule Compétence de Soie peut être équipée à la fois.
FAQ
Q : J'ai ouvert une porte près de la cloche de La Dalle mais je n'ai pas trouvé le boss. A : Depuis le banc de Voie de Cloche, entrez dans la pièce du coffre à droite et sautez à travers le plafond caché pour atteindre la route de la porte de l'Apostat.
Q: Ai-je besoin des trois clés de prison pour ceci ? A: Pas pour cette porte. Vous utiliserez Indolent/Heretic ailleurs, mais l'arène de First Sinner est verrouillée par la clé Apostate.
Q: Où se trouve exactement la clé de l'Apostat ? A: Dans les conduits, à l'intérieur d'une cage destructible ; des routes existent depuis Memorium et Bilewater. Voir les pages des conduits pour plus de détails.
Sources
- YouTube — Premier boss Sinner et route de la porte : https://www.youtube.com/watch?v=HvqJEYy8Ryg
- Wikis et guides communautaires — Notes d'emplacement (La Dalle, cloche, banc → salle du coffre → plafond caché) et comportement de Rune Rage.
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