Resumen
Melodía del Conductor se obtiene en los Salones Altos tras superar El Foro, una arena de múltiples oleadas. Te acercarás desde las Cámaras Corales usando el movimiento de Cuerda Garra, luego derrota oleadas mixtas que culminan con Choir Clappers antes de encontrarte con el Conductor Ballador.
En resumen
- Dónde: Salones Altos → El Foro (La Ciudadela). Accede a Salones Altos desde Cámaras Corales usando Cuerda Garra.
- Supera una arena de varias oleadas que termina con dos "Choir Clappers"; luego habla con el Conductor Ballador para aprender la "Melodía del Conductor".
- Por qué: Una de las tres melodías (junto con la del Arquitecto y la del Guardián de la Bóveda) que se usan para tocar la música triple y avanzar por la puerta principal.
- Vídeo: Ruta completa y estrategia en el embed anterior.
Requisitos y Preparación
- Habilidad: Cuerda Garra (agarre/colgar) — obligatoria para alcanzar y atravesar los Salones Altos.
- Build: Un emblema de supervivencia con un área de efecto amplia (por ejemplo, Emblema de la Parca) y al menos una herramienta a distancia/lanzable para los voladores y la oleada final.
Ruta: Llegar a Salones Altos y El Foro
- Comienza en Cámaras Corales.
- Desde las cúpulas superiores izquierdas, columpios de anillas y trepadas de Cuerda Garra para alcanzar la entrada de los Salones Altos.
- En Salones Altos, desciende y dirígete abajo a la izquierda hacia la puerta marcada como El Foro (arena). Dentro está el desafío que desbloquea Melodía del Conductor.
Consejo: Una sala sobre el Foro genera "Clawmaidens". Hay una telaraña de seda oculta en el techo; rómpela para detener su aparición en La Ciudadela si están acosando tu ruta.
Comienza el Desafío (El Foro)
Entrar en el Foro activa una lucha de múltiples oleadas: enemigos mixtos al principio, un Coro Chasqueador de oleada intermedia y dos chasqueadores en la final. Supera todas las oleadas para abrir el camino al Conductor Ballador y la Melodía del Conductor.
Estrategia para Limpiar el Foro
Control y posicionamiento en la arena
- Mantén a los enemigos a un lado para evitar que te rodeen. Usa saltos de pared, planeos y rebotes con pogo/arpón para restablecer la distancia y "pastorear" las oleadas.
- Da prioridad a los voladores; causan daño residual e interrumpen los atados. Los cortes ascendentes y las secuencias rápidas antiaéreas estabilizan la sala.
Gestión de recursos y herramientas
- Guarda los proyectiles/alfileres para la última oleada para eliminar un gran objetivo al aparecer y reducir el caos a la mitad.
- Recolecta seda durante las oleadas más ligeras (los voladores pequeños son ideales) para tener ataduras listas para el final.
Tratando con los Aplaudidores del Coro
- Engaña la carga lineal, salta por encima o haz pogo, y luego castiga la recuperación.
- Mantén ambas campanas al mismo lado; nunca te interpongas entre ellas.
Recompensa y Progresión
- Tras la última oleada, reúnete con el Conductor Ballador para aprender la Melodía del Conductor (mediante Llave-aguja). Cerca hay un banco/Ventrica y un atajo hacia las Cámaras Corales superiores.
- Melodía del Conductor es una de tres canciones (junto con la del Guardián de la Bóveda y la del Arquitecto) usadas para tocar la música Triple en la puerta.
Solución de problemas
- Si te ves rodeado: Dirígete a la izquierda o a la derecha inmediatamente; no luches en el centro. Recupera la distancia con saltos de pared y planeos.
- La última oleada es demasiado difícil: entra con seda completa y un proyectil guardado. Elimina un batidor al aparecer para reducir la presión a la mitad.
- Los voladores te machacan: haz un corte ascendente primero, y luego ata solo después de haber creado espacio. Considera un emblema con un área de efecto más amplia.
Fuentes
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Opens the full interactive Silksong map in a new tab.