Vollständige Silksong-Karte
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Vollständiger Leitfaden zu Pharloom in Hollow Knight: Silksong – erkunde Regionen, entdecke die Lore und navigiere durch das vertikale Königreich.
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Pharloom in Silksong steht als ein Königreich, das durch Seide und Lied gebunden ist, ein fernes Land, in dem Hornet gefangen genommen und gegen ihren Willen transportiert wird.
Das Königreich Pharloom Silksong verfügt über sieben Hauptregionen und mehrere unterschiedliche Untergebiete, die jeweils in eine miteinander verbundene vertikale Welt eingewoben sind.
Gesamtbedeckung: 29 Regionen und Untergebiete.
Pharloom Silksong operiert unter zwei dominierenden Kräften: Seide und Lied.
In Pharloom Silksong fesseln seidene Fäden physisch Bewohner und reisende Pilger gleichermaßen und treiben viele in den Wahnsinn.
Musik durchdringt jede Ecke von Pharloom Silksong. Glocken läuten ständig – getragen von Feinden, in die Architektur eingebaut und als Waffen verwendet.
Wie Hallownest in seinem goldenen Zeitalter ist Pharloom Silksong dem Glauben und der Pilgerfahrt gewidmet.
Das üppige, grüne Startgebiet von Pharloom Silksong, wo Hornet ihre Reise beginnt.
Der zweite Hauptbereich in Pharloom Silksong, Das Mark, bildet einen starken Kontrast zum üppigen Leben von Moosgrotte.
Eine mechanische, industrielle Region von Pharloom Silksong, gefüllt mit klappernden Aufzügen und lavagefüllten Kammern.
Heimat des Teilgebiets Bellhart, Shellwood in Pharloom Silksong wird von Glocken jeder Größe und Form dominiert.
Team Cherry beschreibt Greymoor als 'eine der größten Regionen, die wir je in Pharloom Silksong erschaffen haben'.
Eine kampforientierte Region von Pharloom Silksong, in der erfahrene Krieger und Jäger ihren Mut beweisen.
Die östlichen Ausläufer von Pharloom Silksong, die das Teilgebiet Pilgerruhe enthalten.
An der Spitze von Pharloom thront die glänzende Zitadelle, das ultimative Ziel jeder Pilgerreise.
Im Gegensatz zu Hallownests einsamem Dirtmouth bietet Pharloom in Silksong mehrere blühende Städte und Siedlungen.
Bone Bottom, erbaut innerhalb alter Skelettreste, dient als Einstiegs-Hub-Stadt von Pharloom Silksong.
Das musikalische Herz von Pharloom Silksong, Bellhart, erklingt mit ständigem Läuten unzähliger Glocken.
Halfway Home in Pharloom Silksong markiert den Mittelpunkt der Pilgerfahrt zur Zitadelle und bietet müden Reisenden eine Chance zur Erholung.
Die letzte große Siedlung vor der Zitadelle, Pilgerruhe in Pharloom Silksong, dient als Sammelpunkt.
Das Navigieren in Pharloom in Silksong erfordert die Beherrschung von Hornets einzigartigen Fähigkeiten und das Verständnis der vertikalen Designphilosophie des Königreichs.
Pharlooms Architektur in Silksong legt den Schwerpunkt auf Vertikalität statt auf horizontale Erkundung.
Pharloom in Silksong führt ein formelles Questsystem ein, das in Hollow Knight nicht vorhanden war.
Hornets Verbindung zu Pharloom Silksong reicht tiefer als ihre erzwungene Ankunft.
Lange vor Hornets Geburt erkannten die Weber die Gefahr, die von der verderbenden Seide Pharlooms ausging.
Als Außenseiterin und Nachfahrin der ursprünglichen Bewohner von Pharloom nimmt Hornet eine einzigartige Position ein.
Ein erfolgreiches Navigieren durch Pharloom in Silksong erfordert das Verständnis des vernetzten Designs des Königreichs.
Im Gegensatz zum traditionellen Metroidvania-Design belohnt Pharloom Silksong vertikales Denken und luftliche Beherrschung.
Während die Spieler Pharloom in Silksong erkunden, deckt die Community weiterhin verborgene Verbindungen auf.
Pharloom ist das Königreich, in dem Hollow Knight: Silksong spielt, ein fernes Land, das von Seide und Liedern beherrscht wird.
Während Hallownest in die Dunkelheit hinabführte, betont Pharloom in Silksong das Aufsteigen zum Licht.
Die sieben Hauptregionen sind Moosgrotte, Das Mark, Tiefe Docks, Shellwood, Greymoor, Jägermarsch und Ferne Felder.
Die Weber flohen vor Pharloom Silksong, um dem kontrollierenden Einfluss eines Höheren Wesens in der Zitadelle zu entkommen.
Seide und Lied sind bindende Kräfte in Pharloom, die Ordnung und Dienstbarkeit auferlegen.
Ja, Pharloom verfügt über mehrere Städte, darunter Knochengrund, Bellhart, Halbwegs Heim und Pilgerruhe.
Die Zitadelle thront auf Pharlooms Gipfel und beherbergt das Höhere Wesen, das für die verderbliche Seide des Königreichs verantwortlich ist.
Hornet wird zu Beginn von Silksong gefangen genommen und gegen ihren Willen nach Pharloom gebracht.
Zuletzt aktualisiert: September 2025 | Meister Pharloom in Silksong – Das Königreich aus Seide und Lied